游戏介绍
其(妄想)病再生——
Innocent Grey献上的推理AVG第3弹,本作有着细致描绘的美丽画面、人物关系错综复杂的戏剧性故事情节、まにょっ(Little Wing)亲自操刀的同步BGM,本作整体更是包含有除H以外的成人向元素的本格派推理作品、并大幅追加强化了前二作『カルタグラ』和『PP -ピアニッシモ-』备受好评的要素、真正的心理分析推理AVG!
本作更新采用了让玩家自行搜查推理、解决事件的「Detective系统」!你可以体会到只是单纯阅读故事而无法体会到的紧张感和达成感!★游戏系统介绍
回归原点!古老美好时代的冒险游戏!
『殻ノ少女』采用现在很少见的一世代前的推理AVG系统。排除了指挥全体等操作性的要素,可以按良好的步调追寻事件。
此外,引导玩家搜查推理并自己解决事件的游戏目的、正是包含于错综复杂的故事中所谓的“亮点”。
●4个游戏部分协调组成的Detective系统
「Detective系统」大致由「基本部分」「探索部分」「捜査部分」「推理部分」4个部分组成。
各个部分依故事情节协调编配组合,使其完成从“视觉性”到“游戏性”的升华。
·「基本部分」通过阅读正文与选择选项而使故事前进的主线部分。含有犯人和女主角的视点。
·「探索部分」仅在傍晚与主要登场人物对话、获得事件相关情报的移动部分。
·「捜査部分」由玩家自己在事件现场等地进行搜查、现场取证、搜集证据的部分。
·「推理部分」由玩家根据各部分入手的证据、情报进行推理还原的部分。●追求侦探真实性的笔记系统
故事简介:
搜查所获得的事件相关情报可随时记录的「笔记系统」。
用来确认情报是自不用说了,笔记上搜集的情报会成为在「推理部分」中前进的十分重要的要素。
笔记中记录的项目有「人物名单」「证据列表」「捜査笔录」「地图」「相关图」共5项。
何时、于何地、做了什么。从笔记中陆续记录的线索一点点看到事件的真相。其中还揭示了招致不幸的秘密……?你有知道故事真相的觉悟吗——
拥有此觉悟之人将舍弃一切希望。昭和三十一年三月,战败十年之后,逐渐恢复昔日面貌的某街、东京。
私家侦探時坂玲人在井之头公园接受了一位少女奇怪的委托。「希望你能找到——我。真正的、我」
在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。
尽是些少女被诱拐、身体的一部分和子宫被切除后杀害。
警视厅搜查科的魚住夾三委托旧识并曾是同事的時坂调查此事件。保谷町边上有座私立櫻羽女学院。时坂的妹妹紫就读于此,两名女学生下落不明。
学院的教导主任佐伯時生委托紫的哥哥时坂调查失踪学生的下落。
时坂同时接受了三个委托。
接受了佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的情报,时坂作为教师潜入櫻羽女学院。在那里——与她再会了。
朽木冬子。委托我寻找失物的少女。她用那如铃般婉转的声音、少年般的语气说道。「呀——又相遇了呢,侦探先生」
牺牲者在增加。
被认为是简单的女学生的搜查事件却并没有看上去那么简单。
下落不明者与身份不明的遗体数量并不吻合。于是被选中的下一个牺牲者究竟是——
没有终点的悲剧的轮回。伴随新事件而来的六年前事件之谜到底是——?
打破满是悲剧的世界之壳的、也许是少女的微笑。
宣传动画:
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感想点评
感想
殻之少女感想
神作无误,恋狱三部曲
第一玩GAL就是汉化版的月狂病。玩晚之后感觉全世界都黑了。接着玩了遥仰凰华治愈好了
既然是神作,留个标记,先收藏着。。。
虚之少女 等待中
神作不解释……
虚女还有2个月
没想到这里这么冷清啊
第一部壳之少女,第二部虚之少女,第三部本来应该是叫空之少女,最后决定还是龙之少女,简称龙少女。
之前玩殼少女沒翻譯就放在一邊了,不過這段時間玩完狂月病,現在再玩殼少女,再等虛少女的漢化...這都要感謝各位大大的辛勞啊!!
虽然说没有哪个结局和“美满”有哪怕半分钱关系,不过,咳咳,为什么看到杀人描述的部分居然有种残酷的快感。。。
没看攻略一直玩下去结果gameover了,小紫被救出来之后主角疯了……
PP人偶的轮舞为啥没被汉化呢?
启蒙作 成功开启了我某项隐藏属性
这明显是典型的变格推理作品……
innocent grey的作品... ...
我接触的很少,壳之少女和虚之少女是唯二接触的作品.这个制作团队出品这么黑暗悬疑猎奇的AVG和galgeme实在很难联系起来..不过毕竟这就是IG一直以来的生存之道咱作为一介玩家也不好多说..
壳之少女"探索场景--推动剧情"的游戏方式在AVG来说并不少见,但是当它和推理成分结合起来之后就显露出一些弊端,咱第一次进行游戏的时候没翻攻略(有一点点想挑战一下推理的意思),被卡在紫BE处死去活来无法自拔= =...这一点极大影响玩家的游戏体验,不得不令人认为这是游戏程序设计失误.触发True end的关键元素隐藏于某日的自由移动也实在显露出恶意..不过话说回来整个游戏最大的恶意还是表现在几个结局的设计之处吧..
因为攻略的原因被剧透了不少关键部分,实在可惜..不过随着剧情高能展开还是有很强杀伤力的..
此外<壳之少女>的剧情和<魍魉之匣>之间似乎有着微妙的关连..某些场景既视感很强..应该是IG向京极夏彦大师的致敬之笔吧..
还有就是游戏简介里提到的推理作品流派..<壳之少女>不属于本格派..楼上一位朋友也提到了..变格..也含有相当部分社会派推理作品的元素.
而且游戏在叙述中有个bug,由剧情得知冬子在遭遇车祸后的手术中就已经....不过玲人前往探视的时候 病床那张CG显示冬子还是有手臂的..
这游戏没意思,就是不停的按回车键
BGM太泣了。
IG巅峰之作
一开始玩的时候被诡异的气氛吓到了,结局更是令人叹息。
很喜欢冬子的声音,剧情也还可以,不错的作品。
我是主角,设定上又不是失忆,干嘛不直接给我六识事件的信息,有点无语,感觉ig社的推理向总是各种毛病
剧情确实不错,作为推理剧情作,至少我觉得要在恋狱之上,TE挺遗憾的,这主角真是爱谁谁死啊。。。说些不满的地方吧。一个是系统,不少选项所产生的后果真的莫名其妙,比如调查ABC三个线索的顺序,ABC是一条线,BAC就变成另一条线了,什么逻辑?然后想走TE还必须保证日常行动去到正确的地方,可以说很恶意了,不过壳女的系统终归还能接受,承接了其系统的七凭才是真将这种玩法的弊端发挥到了极致。然后是剧本里的事件间隔也太短了,打到后面身边人都快死光了啊。。频率太快,犯案手法也经常不合逻辑,颇有些为虐而虐的意思,又或许这大概就是编剧想要的。。?就算不是本格派的推理故事,也一样可以少点刻意的恶意,少点无趣的分支if剧情,把主要精力用在对少数几个事件的精雕细琢上,让玩家更加深入地去体验推理的过程不好吗
哎,关键点就在于3月16号的搜查有没有搜两遍裙子,要不然就缺书页碎片,17号的推理缺证据,主角想不到去嫌疑人家里搜查,就gg了。问题是那个搜查点两下脸就自动结束了。。虽然我还奇怪为什么那个搜查没有出现之前的环境调查,只能搜身体。。但是没想到证据是这么来的。。折腾了好久
一周目推完感觉基本讲明白了,二周目是救人了?
通关了,就救了个和菜EMMMM
所以名字是下一作才知道喽
坐等12月20日HD版发售
我也在等
看過CG都是一樣的
游戏里面有张CG有点牛叉啊,有个妹子被以人工方式变成裂口女,我的妈
佳作,细节比虚女好。逻辑更加合理,期待天女
写作壳少女,读作虐少女嘎。
情节安排上,本来期待是像奔跑罗拉一样由于行动选项及时而有改善的,例如搜捕心像住宅那段,然而期望落空,我崩溃了。到得越早,死得越惨,完全理解不能。只能说,既然是猎奇向的,就不该往推理方面有太高期望。
颜值越高,杀人越多乃真理。
惊悚,真的是在普通人接受的边缘试探。
神作无误 ( ̄▽ ̄)"
呜呜呜冬子,我的冬子o(╥﹏╥)o
因为冬子女神的悲剧而印象深刻的一部,太喜欢秋刀鱼那种充满透明感的声线了。但本片的推理情景感觉没什么必要,个人会更喜欢带有悬疑色彩的纯爱(所以快还我冬子。。。
我超你妈把冬子还给我
看攻略第一次发现根本没有什么好结局的时候,知道寻找到真正的东子就一定要选择失去,现在看来有种别样的美感,但当时就是无尽的纠结,缀子的内容是真的故意恶心人,但天少最终还是让我放下了偏执,一切都结束了
可惜冬子的好結局要在廣播劇裡才能實現,而遊戲基本冬子都沒什麼好結局而玩完虛之少女更是不知該說什麼好
STEAM上的HD版发售了
HD官中不好评价
有steam官中的存档吗
没有带狗整天摸瞎,没有武器还差点GG,艺术哲学家往往最变态,却没有想到是凶手,男主也不知道是多少手的接盘侠,人柱果然很岛风,还做成活珠子。
音乐很好听,除去少儿不宜部分也不会影响整体剧情
官方中文有BUG存档和读档的有延迟
小学玩过一次,当时偷偷玩了五分钟,没看到涩涩就删了,上大学后steam发售了,就买来玩通关了,算是第一个真正玩的GAL,有人说那些文字描写无病呻吟,恰好我非常喜欢,单从文字整篇我感受到非常浓烈的忧伤。存了很多档,但无论如何也做不到。
这游戏的存档怎么用啊,放哪都没用啊
花了三天把所有线都走了一遍,说说感想吧。
追溯到最早听壳之少女的ネアニスの卵,我没想到是这样的一个故事。过了一年开始正式玩这部游戏,也是惭愧。开始自己漫无目的的游玩,发现自己一直困在3.15的织姬线出不去了,看了攻略,走出来了。开始接触新的剧情让我期待,可随着不断推进,真相与事实让我有点生理不适。死亡。。。或许是我希望的好结局吧。
从最开始的日下达颜涉及的案子,和菜被救活,却永远失去了右腿和子宫,以及最重要的婴儿。和菜也是不愿醒来。。(虽然之后推了和菜母子平安的结局)。再到之后那个最早和我聊起来的醉子,虽然总是叫错名字来打趣她。可是被做成素材的结局真令我心寒。熟悉的面孔一次次映在眼前。记忆中还停留在活泼的少女,冰冷的现实却在不断告诫我,这只是一具失去生命特征的尸体。一次次不断面临精神的失控边缘,却要自己强打起精神去面对,好难。我最印象深刻的是妹妹的坏结局。从开始紫被抓走我脑海的想象就是她被肢解。看到紫在面前渐渐死去,心既颤抖又痛苦。选择杀死高城或者等待鱼往,令我徘徊。我的第一选择是杀死鱼往取出钥匙救紫,结果是高城被”我“残忍剖析,自己被鱼往看见所见一切被逮捕,gameover。另一条等鱼往来的结局是妹妹获救,自己却精神崩溃,算是给我的一点欣慰吧。
所有结局中,我最喜欢的是冬子活下来的那个结局,虽然没有揭露整个真相。看到母女之间的冰释前嫌。窗外柔和温暖的光线照进病床失去四肢的少女,劫后余生的悲痛。为什么我会喜欢这个结局呢?虽然真结局冬子找到了自由,但是我也永远失去了冬子,只有她留下的画聊以慰问。可是,躺在病床上的冬子醒来对我说的”早上好,老师“让我感到”你还活着真是太好了“。原谅我的固执和私欲,在我心目中这或许就是属于我的结局。
不久的将来这份记忆会慢慢淡忘,我或许记不清自己经历的所有故事剧情和最后结局。趁自己还有记忆,写点感想吧。
壳之少女对我的后劲比较大,花了40小时完成全部路线,最终真结局的蓝鸟飞出壳之外,真的让我很震撼
喜欢这样的作品,微猎奇的氛围和凄美的画面旋律有着很强的冲击力,加上故事整体框架很棒,是一部狂气偏执的优秀gal。这种猎奇氛围使得最后的结局愈发珍惜可贵,很喜欢的一部作品
整个剧本来看,冲突和波动非常大,基本没有无聊的地方,看下来很紧凑,体验比较好,哪怕没有18X也是相当优秀的故事,很喜欢,steam入正了,准备买第二部,不知道第三部会不会也出官中,期待
是一个非常好的游戏,剧情不是很长。但作为悬疑类视觉小说,它的剧情足够优秀。玩完整个游戏之后在听结尾的bgm会特别有带入的感觉,总体来说非常值得体验。
神中神中神,可以说是我的galgame启蒙了·····现在还真找不到什么游戏能平替这款的。最神的地方就是这游戏即使去除r18的部分依然是神作级的,光靠剧情就能单独拿出来卖,而且悬疑的氛围在manyo的bgm下真的是沉浸感爆炸。(游戏的案件似乎是根据日本现实中的井之头案改编的?)
玩的第一部猎奇的gal,还是挺喜欢IG的画风,剧情总体来说是非常好的,结局有点刀,在推的时候还是建议看看攻略,自己玩的时候有些结局卡了很久,路线太复杂了。
心目中的神!冬子我的冬子😭
一开始觉得泡菜头就是个畜生,搞大中学生肚子自己还是老师,怎么看都不对劲。一想到孙文一样是大叔也在日本搞小萝莉还抛妻弃子,回国继续搞同志女儿,瞬间理解了,什么狗屁倒灶的玩意
玩了炼狱再玩这个 我明确表示就是屎 前作和菜姐姐应该家庭冷漠遭遇和别人的唾弃导致内心封闭因为那个警官带她去实验导致获得了感知能力 让她有了活下去的希望辛辛苦苦筹划的复仇计划如果不是高成的妹妹这个官方bug的存在早就成功了 反观这作的反派我tmd就想说你奶奶的是不是读书读傻了天天犯文青病 那个老师自己觉得妹妹卖淫脏了就把她杀了想着用别人的器官换新??? 间宫父亲就不说啥了有钱人怎么玩都随意 byd但是你tmd你能给你儿子请个家教么 天天玉玉症我真绷不住 最后那个杀了男主的医生他起码是真心为了孤儿院那对双胞胎姐妹付出的
不想吐槽了 最后高成是真jibfw 和菜也是惨但起码有个好结局 我喜欢的女保健老师没好结局很气😭
推本作时请放低期待,本座不作是什么神作,只能勉强称为称为佳作;本作也不是什么逻辑严谨的推理作,更像悬疑作、氛围作。本作的主要亮点在于其美工、音乐、氛围和部分人设。
本作选项极多,难度较大,建议参考攻略。
时坂先生 你找到真正的我了吗?😭