游戏介绍
我的妈呀可算编完了{{{(>_<)}}}
时光荏苒,白驹过隙......
“サイコミステリィシリ-ズ”的最终作品 ,话说今年是怎么了,完结的系列有好多啊
主角们也渐渐变老,从壳之少女开始那种带着些许傲慢和活泼的青年像,变成了本作稳重且带着疲态的中年人。
剧情介绍:“就这样,星轮月转——”
昭和三十三年,一月。
今年是罕见的多雪年份,是非常冷的一年。
那天,在弥漫的灰色雪花中,少女的葬礼如期举行。被雪覆盖的遗像上的少女,带着些许羞涩,又或者是落寞——
天理教的事件暂时得到解决后的几天,画家间宫心像在狱中去世。
【時坂 玲人】与旧识的学艺人员【マリス・ステラ】一起前去整理间宫心像的遗物。
然后在那里发现了一幅未发表的作品——断臂的片翼天使。
这幅与《壳之少女》如出一辙、美丽与凄惨交织而成的画作被命名为《天罚》。
又过了几天,发现了一具装饰得和《天罚》中的主角一样的女尸,死者是【真崎 智之】的前同事。从《壳之少女》开始,直到现在的《天罚》,能够斩断这团偏执的,或许只有那个小女孩的存在。
那份代表着《偏执》的爱意,荟萃出了太阳和漫天繁星——
宣传OP:擬翼の偶像
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先说些题外话吧,大概从下下来到通关TE花了两天左右时间,期间基本是除了一点点推进剧情以外就没怎么分过心,感觉就好像你看一本书然后不知不觉被它吸引进去了离不开身的感觉,就像早上打开书,合上的时候已经傍晚了的那种感觉吧。其实从当时刚下下来到正式决定接触这部作品是有一段空白期的,一直在纠结要不要开启三部曲的最后终章(毕竟也算是IG老粉了,一个系列完结作总舍不得推这样的),其实一直有在犹豫,最后可能还是因为自己忍不住想向前几作那样总还是想要从什么当中获得些什么,共鸣些什么,思考些什么的缘故,就终于是下定决心打开了游戏。
说实话在我自己的内心对gal的标准中,就如同IG社的其他作品一样,天少也是归属于新型体裁的文学范畴内的,一部对我而言非常有启发意义的一部视觉小说。可以说,很久起码近一两年自己所接触的gal中没有过这样一部作品可以如此的吸引我了。(所以这段评论在某种意义上也算是种自我满足和自我完成感吧)
由于本人日语不是很上手的原因所以硬啃的生肉,在后续与剧情有关的感想中细节上或许会有多处理解不恰当和错误,希望大家发现了的话可以联系本人 (>﹏<)加以修改 。再加上写这种相对正式的感想评论啥的没啥经验所以也就还请大家多多担待啊啊啊啊。
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最想提的果然还是本作的中心主题之一---Paranoia-----偏执。
虽说在我个人看来偏执可以被归为本作的中心主题,但事实上有接触过前两部作品的玩家肯定对于前两作中所透露出的偏执留有很强的印象吧,所以其实偏执作为系列的收官作的主题是没有问题的。经过前两作的无论是主角也好抑或是配角也好,可以说剧情中的一些角落都参杂着或多或少的偏执存在于其中,因此对于偏执这一主题的思考也必是呼之欲出。而在本作中最明显的不必说玲人对于冬子及其孩子的,六识对于美砂的,然后是朽木兄妹(本剧中大致是妹妹对于哥哥)之间的(以及文弥对于冬子),静对于“天使”和妹妹的,千绘对于静老师的,八木沼对于其姐姐的.....偏执作为全剧的中心主题,可以说是一切的源泉,也是造成那个特定的年代,特定的舞台背景上特定人物行为的主导者吧。若无那般狂气的偏执,会有多少人能够得到救赎而非坠入深渊...有多少人能够活下去呢?由于偏执,男主失去了未婚妻和冬子,由于偏执紫一度失去同窗好友,由于偏执本应讴歌人性艺术家最终化身为人性的践踏者...或许在那个近似疯狂的战后年代,偏执人心的产生是不可避免的结局。
可难道偏执竟无一点用处吗?我想答案肯定不是的。正因为偏执,玲人得到了属于自己的救赎,正因为偏执,更多被留下来的人幸免于人性的悲剧,正因为偏执,情感得到了回应,正因为偏执,我们见证了这世上独属于玲人和冬子之间的关于爱的美学。可以说偏执既能够孕育美,又能够毁灭美。而落实在具体剧本中,偏执不仅串起并引导了整个文本的走向,更是通过这些各式各样的偏执本身,很好地加固了人物形象,使得这些人物无论是主角还是配角的个性都变得更加鲜明有特点。换句话说正是由于种种偏执的存在,才让他们的角色更加栩栩如生,无限的贴近于现实,使我们读者更容易代入各类角色的视角并更能够针对现实当中我们本身各自所抱有的偏执和症结产生种种思考,达到某种程度上自省的阅读效果。接着,人物间原有的情感脉络更是通过偏执的产生和存在而变得璀璨耀眼了起来。我个人之所以将这部作品归入gal中文学作品的范畴,是因为这部作品符合并满足了我非常赞同的一个观点:文学既人学。在本剧中,通过巧妙地偏执的运用和剧本的架构,使得人物的情感脉络的变化变得非常注目起来,使得人本身的情感因素在剧中变得十分的重要。就以玲人为例,在某种程度上,一切事件的起因都源于他对于一名少女所抱有的偏执,从最初的寻找少女决绝的偏执,到寻而不得,心上人早已化为白骨,再见已是梦中人的痛苦欲绝无法放下的偏执,再到最后与少女和自己的骨肉重逢,不得不坚毅地挑起被留下的生者的义务无法忘却也不能忘却的偏执,甚至可以说,玲人的情感轨迹的变化本身可以说正是一种偏执而他本人也多次意识到了这点(这也一定是他无法和杏子在一起的主要原因)。
正如梦中冬子所言,造成这一切的不是谁的错,或许也可以理解为是所有人的偏执交杂在一起所产生的结果,无法究其原因罢了。也正是这点在一定程度上启发了我,我想,我们虽然是局外人,剧外人,可难道我们身上难道就没有或多或少的偏执吗?答案是否的。文学既人学,人学既情感。人必有其情感所在,而偏离情感的道路外又或是尽头或许便是各种各样的偏执。情感孕育了偏执,偏执又反作用于情感,剧中的人物尚且迷茫在情感的漩涡中,更何况我们自己和当下的社会呢?我想对于我们每个人来说,如何处理自己与自己的偏执从而和自己达成某种程度上的和解,以及,如何处理自己的偏执与他人之间的关系,是一个值得我们每一个人认真审视的问题。
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然后是关于本作的感动的情感爆发点和情怀部分,可以说IG社在这方面也是非常用心下足功夫的了。
就我个人而言全剧TE通下来,最令我动容的莫过于玲人在梦中和冬子相见的那一刻,最后与从六识那里夺回的女儿相拥的那一刻以及最后的结尾呼应前作的情怀处理部分。其中我印象最深的就是梦中与冬子相见的那一刻,当时可以说整个人真的就猝不及防,被打了个情感牌,措手不及。我还记得玲人回应冬子说他老了很多,他说了一句很普通却又十分扎心的话:おればかり年を取るなあ(只有我一个人一直在变老啊...)不过我这里的表述可能和原文不太一样,码字的时候没翻看原文还请原谅。这句话直戳泪点,当时就想到苏轼的那首江城子中的“相顾无言,惟有泪千行”和“尘满面,鬓如霜”,或许那个时刻玲人与苏轼的心境在某种程度上有所吻合吧。
接着就是玲人与女儿真正相逢的那一刻,玲人看着女儿向他跑来的身影,堆积了近两作的铺垫的情感在那一瞬间爆发,通过IG社非常出色的镜头安排和文字表现,文学的感染性跃然屏上,我想或许在座若是身为父亲的玩家或许会更加为之动容吧。不过说到这我突然想起了杰洛特和希里的相逢场景,那个也是十分令我感动的一个场景。
最后一个场景我想不必多提,只要是认真游玩本作到TE的玩家也一定会和我一样,和大家一样,即便没有溢出泪水,但心中一定是波涛涌动最后又慢慢归于平静,情感十分复杂的吧.....在从事件开始至结束的二十年后,一个平凡的春日的上午,他一如既往的前往那个与少女初遇的场所,偶遇“她”的那一刻,CG中所展现出来的他的泪中究竟会包含哪些情感,而他又会想些什么呢.....这一切作为玩家,观众,读者的我们除了猜想以外或许是无从得知了吧......
综上所述,这三个场景是我个人认为在本剧中可以算是最出色的三个情感爆发点和情怀抒发之处。不仅强化了剧本演出,人物形象,更是为回收至今的所有铺垫与伏笔提供了很好的支持,始于春日,也终于春日。始于“她”,也终于“她”。这样的首尾呼应无疑无论是从终章的定位本身出发又或是从文学性的角度来看都是十分优秀的了。
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关于本作中的cp关系和定位
其实我本人除了冬子与玲人这一大方向以外的cp其实说实话没怎么特意有要求过或是有意见啥的。紫妹和马杀鸡在一起其实并不是非常奇怪,从文本中很多地方都可以看见两者互生情愫只不过可能没达到十分强烈的地步,处于比较暧昧的关系。而鱼住和杏子的关系可以说是某种意义上成年人的一种妥协吧,这一对其实鱼住对杏子的情感很明显,但杏子对鱼住就不是很明白,至少我个人没从文本中读出杏子是带有十分强烈的那种对鱼住的渴求的,个人感觉更多的是一种朋友以上恋人未满的喜欢的感觉吧。丝缇拉和玲人这一对以外还是很甜的,而且也很自然。正如文中丝缇拉和紫妹所说的那样,他们两人的关系与其说是爱情,更切确的说零件与零件之间的非常合适的一种贴合,其实也就一种互相抚慰创伤,互相支持的关系吧。在这一点上,丝缇拉的定位和之前没有和玲人断绝那方面关系的杏子比较类似(这样也能解释玲人决定始终抱着偏执活下去的原因)个人觉得这样的cp关系作为终章来说是很合适的了,与IG社其他作品相比我个人认为算是比较圆满的一个结局的关系了。
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其他的一些小小想法
1.画风个人认为是系列作中最好的一作,杉菜老师笔下的女性还是那么妩媚和迷人。(紫妹那种大和抚子气质我太可了,步的那样很酷又很潇洒的小姐姐也好i)
2.音乐一往没得说,配乐与剧情演出配合的恰到好处,氛围也渲染得很好,尤其是月世界那首带女声的爵士乐风格的歌,和那种咖啡店的氛围也太配了吧!可能最近听citypop比较多的缘故,这种偏复古格调的曲子还是很戳我的~大人风格的感觉一下就来了~TE开始界面的那首曲子也很不错,我就是听着这两首码的字hhhh
3.本作作为系列收官作,情怀很足。但我唯一不满的是为啥某侦探男子还有和菜没能出现在游戏里,再怎么说也是前几作的主角吧,没有互动感觉有点可惜,还期待着鱼住婚礼见到他们来着。不过y1s1,你冬史姐还是你冬史姐,从最早05年的炼狱到最后的20年的天少,似乎都有出场,主角团最强“工具人”石锤了233333
4.主要cp关系间互动感觉少了些,甜度不是很够,还挺期待紫妹和马杀鸡的后续发展的,还有丝缇拉和玲人的互动。
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总的来说,天少作为三部曲的收官作,水准完全是够硬的,无论是从剧本方面或是其他方面,而且制作也是十分精良,三周目回收所有CG的剧本架构,每一次重新开始后获得的新情报,IG社的用心可见一斑。希望今后IG社能够带来更多令人惊艳的优秀的作品!
好久不见
你还好吗
虽然还会感到寂寞
与你相遇的春天又来了
没有你的春天又来了
然后繁星轮转.....青鸟向天空振翅飞去......
入手正版之后,发现在DVD盒子的纸封面内侧有条小菜彩蛋:I think it's because we need each other.这好像就是grand end里ステラ对紫的那句:“你是真心喜欢哥哥吗?”的回答
我作为妹控,只能说不满足。虽然这部总体还算可以,但还是让人有些失望。作者喜欢纠结骨科,作品里有好多对兄妹,但最后不给任何骨科结局,简直是专治妹控。。。。
再说说推理部分,中规中矩,没什么亮点,冲着纯推理来的玩家也不会太满足,去看最近越来越水的柯南甚至都可能更好。
我做梦都想磕玲人和紫的骨科CP,然而没有。要是有绝对射爆。实在不行给个朽木兄妹的骨科结局啊,然而没有。唯一给我留下深刻印象的是前作男主真崎兄妹,在前作里的那个兄妹殉情结局,大概是唯一的骨科结局,还是BE,连个H都不给的那种。。。
明明在剧情里有很多纠结骨科的心理描写,最后却一个结局都不给,这也太操蛋了吧。。。《权游》都有骨科结局啊喂。。。
等等,难道写出好作品的文学大师都喜欢纠结骨科情节吗?也就是 我=文学大师 (错乱)
剧本感觉还是有些仓促感的,或者说有些地方没有细细推敲。
例如千绘袭击画廊老板那里,说她临时起意杀人吧,她随身携带寿司刀(剧情有说她在草丛里躲着玲人的车走直接就去了没回家),知道绕开正门走后门,知道动手前脱衣服防溅血;但说她策划已久吧,她就没想过怎么切骨头,甚至还大摇大摆的在凶案现场洗澡,还从头发开始洗全套。
如果上面可以说是一个普通女学生的正常疏漏的话,一个画廊就正门后门两个门,警察竟然能放掉其中一个真的很匪夷所思。后门是死路不应该是理由,当时也不能排除画廊的邻居和案件有联系,亡命徒横穿铁轨更不应该想不到。
八木沼的退场则有种故意弱化他的感觉。他一个从基层一步步爬上来的精英中的精英,知道姐姐年幼被父亲侵犯有堕胎史,也知道六识是个孕妇、有堕胎史女性专杀,竟然还敢把姐姐给他。这已经不是什么善于蛊惑人心能做到的了,说六识会月读我都信。
我更觉得八木沼的退场和鱼住的回归是相呼应的。完结篇,为了给杏子安排一个合适的结尾,鱼住要回归,那么一个能在警方内给玲人情报和行动权限的角色就太多了。
在最后我们知道黑矢和六识都是躲在并不太远的地方,没找到的理由是那里是新开发区,多是工人,人员流动性大。但反过来说,这种地方才更是应该花大量人力和时间去精密排查、监视的重点区域啊。六年时间可能连人口普查都能做完了吧。
不过一个这么多年的坑,能看到一个HE的结尾,已经很满足了
作为从恋狱一路追来的老玩家,很难用纯理性或纯感性来评价。天少整体上未达到个人预期,但经过RANCE10等一系列完结作的洗礼,深知拔高期望被满足之难,亦深知大环境示微下有则喜之、安稳落地即为万幸的小目标。
回看《壳女》,给故事基调注入近现代世界观的推理、心理、宗教元素,成功将原系列的猎奇冒险完结并承上启下,为《恋狱》风光大葬。配上调查行动系统,时髦度爆表。那么《天女》里有没有领先业界的升级呢? 额,没有,运镜、画面调度安排、场景立体声,这进步在影视业不算稀奇。估计后世盖棺时,会少很多“历史地位”的废话吧。
游玩流程的体验如座过山车。一周目时,无论如何都难以带入情节。三个路人天使贴脸,毫无共情和恐惧;六识命约谈,谈掉逼格,谈个寂寞;八木沼吃瘪,强行剧情杀。Ok,靠着对剧情推理的吐槽,咬着牙读下去。
好在“三孩案”没有拖沓,开攻略二周目后,有了第三视角解读,体验提升很多(配上skip)。例如杏子分手情节的润色:一周目时直接跳过全留白,我直骂作者懦夫,不敢写(二周目其实也没写)。主结局以智商终于爆发一次为起点,配上高成本音画运镜,终于、终于、终于酝酿起了情绪。我知道,在前面一次次 “喝咖啡”,“换衣服洗澡”,“吃晚饭”的文字轰炸下,我终于还是代入到了“日剧”氛围中。此时美轮美奂的sence就像GOD对我宣告漫长的异世界之旅即将结束,水到渠成的,我也被感动了。《琉璃之鸟》启动
我相信创作者是在构思好end的情况下再向前延展情节的,《天女》的重心也放在了角色(执念)们能否顺利着落上。不能说“为了点醋包顿饺子”,至少IG核心点是抓住了的。限于能力,他们抓不住的,也只能落地摔碎,无可奈何了。
IG并没有创作优秀推理剧情的的能力,或者说,尽管壳三部附带了一系列推理要素,其骨子里依旧是猎奇冒险故事。情绪流的故事,一旦妄图以推理作辅助,必然出戏。Paranoia作为天少的主题,同样也是IG创作团队的执念。《壳少》依靠《魍魉之匣》诞生后,大概鈴鹿美弥也想着续作翻盘证明自己。借鉴了乡村志怪并大幅拓展世界观,后依然力有不逮,主旨贴合却不好玩,翻了车。间接导致新增的一批角色无处安放,让续作白擦屁股。
《天少》里另一个主要元素“美术”,目测是导演杉菜水姫推进参与的。至少在擅长领域创作,是有自信hold住的,至于观众是否买账,也无暇顾及了。(因此诞生了超能力画家静酱。杉菜水姫分身,男女通吃,吊打心像,手搓壳女)哦,也确实诞生了些名台词:“《天罚》是心像的新境界”、“《天罚》是《壳女》的对立面”等等,通关后别有一番玩味。
最后谈一些角色安置的问题。首先,男主時坂玲人在三部曲中没有体现出成长性,是一大败笔。至少在读者视角下 ,其作为侦探的能力,是要打折扣的。其中一部分是因为对手为超能力诸葛,也和铃鹿无法描写出侦探利用推理中途打破流程导致剧情分支脱不开关系,简短说笔力不够,又不想让剧情节外生枝。因此玲人也只能作为剧情推进的工具人。看着其他角色一点点变化成长,自己却沦为秋五二号(炮也没得打)。我多么希望《天少》前置里,男主能破几个案子,获得警视厅认可,不说光复原职。给个“白手套”,让他能更自由的调动能力,起码活得没那般窝囊呢。有些明明可以压缩的剧情,偏要按日记体写成两天,确实满足了游戏note系统,可观感太差了,显得男主磨磨唧唧。
其他角色就简单带过吧,毕竟网上评价也不少了。 真崎塑造失调,却不忍抛弃,索性把虚女遗留bug当作精神问题,顺便塞个紫,两边安好。冬见写不出白学,那就淡化,少出场,出了就分配插科打诨,顺便把未散打包带走。反正俩女儿还有钱,全当fin了。尚织虽然关键,但咋也想不好如何带孩,也想不好如何与六识命沆瀣一气。干脆当个作家,背点锅算了。Haha,写到现在,怨气也少了许多。也发现创作者带着镣铐跳舞的不容易,比如思考一二周目合并,虽然能改善一周目的体验,却不好处理剧情的分配。毕竟不像fsn三线分离,创作能力有限,只好在修修补补上下功夫了。
最后还是惯例感谢IG,感谢作品的安稳完结。虽然游玩途中大多数都在吐槽和喷,但细想回来,能让人动容的作品,也不多了
先说些题外话吧,大概从下下来到通关TE花了两天左右时间,期间基本是除了一点点推进剧情以外就没怎么分过心,感觉就好像你看一本书然后不知不觉被它吸引进去了离不开身的感觉,就像早上打开书,合上的时候已经傍晚了的那种感觉吧。其实从当时刚下下来到正式决定接触这部作品是有一段空白期的,一直在纠结要不要开启三部曲的最后终章(毕竟也算是IG老粉了,一个系列完结作总舍不得推这样的),其实一直有在犹豫,最后可能还是因为自己忍不住想向前几作那样总还是想要从什么当中获得些什么,共鸣些什么,思考些什么的缘故,就终于是下定决心打开了游戏。
说实话在我自己的内心对gal的标准中,就如同IG社的其他作品一样,天少也是归属于新型体裁的文学范畴内的,一部对我而言非常有启发意义的一部视觉小说。可以说,很久起码近一两年自己所接触的gal中没有过这样一部作品可以如此的吸引我了。(所以这段评论在某种意义上也算是种自我满足和自我完成感吧)
由于本人日语不是很上手的原因所以硬啃的生肉,在后续与剧情有关的感想中细节上或许会有多处理解不恰当和错误,希望大家发现了的话可以联系本人 (>﹏<)加以修改 。再加上写这种相对正式的感想评论啥的没啥经验所以也就还请大家多多担待啊啊啊啊。
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最想提的果然还是本作的中心主题之一---Paranoia-----偏执。
虽说在我个人看来偏执可以被归为本作的中心主题,但事实上有接触过前两部作品的玩家肯定对于前两作中所透露出的偏执留有很强的印象吧,所以其实偏执作为系列的收官作的主题是没有问题的。经过前两作的无论是主角也好抑或是配角也好,可以说剧情中的一些角落都参杂着或多或少的偏执存在于其中,因此对于偏执这一主题的思考也必是呼之欲出。而在本作中最明显的不必说玲人对于冬子及其孩子的,六识对于美砂的,然后是朽木兄妹(本剧中大致是妹妹对于哥哥)之间的(以及文弥对于冬子),静对于“天使”和妹妹的,千绘对于静老师的,八木沼对于其姐姐的.....偏执作为全剧的中心主题,可以说是一切的源泉,也是造成那个特定的年代,特定的舞台背景上特定人物行为的主导者吧。若无那般狂气的偏执,会有多少人能够得到救赎而非坠入深渊...有多少人能够活下去呢?由于偏执,男主失去了未婚妻和冬子,由于偏执紫一度失去同窗好友,由于偏执本应讴歌人性艺术家最终化身为人性的践踏者...或许在那个近似疯狂的战后年代,偏执人心的产生是不可避免的结局。
可难道偏执竟无一点用处吗?我想答案肯定不是的。正因为偏执,玲人得到了属于自己的救赎,正因为偏执,更多被留下来的人幸免于人性的悲剧,正因为偏执,情感得到了回应,正因为偏执,我们见证了这世上独属于玲人和冬子之间的关于爱的美学。可以说偏执既能够孕育美,又能够毁灭美。而落实在具体剧本中,偏执不仅串起并引导了整个文本的走向,更是通过这些各式各样的偏执本身,很好地加固了人物形象,使得这些人物无论是主角还是配角的个性都变得更加鲜明有特点。换句话说正是由于种种偏执的存在,才让他们的角色更加栩栩如生,无限的贴近于现实,使我们读者更容易代入各类角色的视角并更能够针对现实当中我们本身各自所抱有的偏执和症结产生种种思考,达到某种程度上自省的阅读效果。接着,人物间原有的情感脉络更是通过偏执的产生和存在而变得璀璨耀眼了起来。我个人之所以将这部作品归入gal中文学作品的范畴,是因为这部作品符合并满足了我非常赞同的一个观点:文学既人学。在本剧中,通过巧妙地偏执的运用和剧本的架构,使得人物的情感脉络的变化变得非常注目起来,使得人本身的情感因素在剧中变得十分的重要。就以玲人为例,在某种程度上,一切事件的起因都源于他对于一名少女所抱有的偏执,从最初的寻找少女决绝的偏执,到寻而不得,心上人早已化为白骨,再见已是梦中人的痛苦欲绝无法放下的偏执,再到最后与少女和自己的骨肉重逢,不得不坚毅地挑起被留下的生者的义务无法忘却也不能忘却的偏执,甚至可以说,玲人的情感轨迹的变化本身可以说正是一种偏执而他本人也多次意识到了这点(这也一定是他无法和杏子在一起的主要原因)。
正如梦中冬子所言,造成这一切的不是谁的错,或许也可以理解为是所有人的偏执交杂在一起所产生的结果,无法究其原因罢了。也正是这点在一定程度上启发了我,我想,我们虽然是局外人,剧外人,可难道我们身上难道就没有或多或少的偏执吗?答案是否的。文学既人学,人学既情感。人必有其情感所在,而偏离情感的道路外又或是尽头或许便是各种各样的偏执。情感孕育了偏执,偏执又反作用于情感,剧中的人物尚且迷茫在情感的漩涡中,更何况我们自己和当下的社会呢?我想对于我们每个人来说,如何处理自己与自己的偏执从而和自己达成某种程度上的和解,以及,如何处理自己的偏执与他人之间的关系,是一个值得我们每一个人认真审视的问题。
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然后是关于本作的感动的情感爆发点和情怀部分,可以说IG社在这方面也是非常用心下足功夫的了。
就我个人而言全剧TE通下来,最令我动容的莫过于玲人在梦中和冬子相见的那一刻,最后与从六识那里夺回的女儿相拥的那一刻以及最后的结尾呼应前作的情怀处理部分。其中我印象最深的就是梦中与冬子相见的那一刻,当时可以说整个人真的就猝不及防,被打了个情感牌,措手不及。我还记得玲人回应冬子说他老了很多,他说了一句很普通却又十分扎心的话:おればかり年を取るなあ(只有我一个人一直在变老啊...)不过我这里的表述可能和原文不太一样,码字的时候没翻看原文还请原谅。这句话直戳泪点,当时就想到苏轼的那首江城子中的“相顾无言,惟有泪千行”和“尘满面,鬓如霜”,或许那个时刻玲人与苏轼的心境在某种程度上有所吻合吧。
接着就是玲人与女儿真正相逢的那一刻,玲人看着女儿向他跑来的身影,堆积了近两作的铺垫的情感在那一瞬间爆发,通过IG社非常出色的镜头安排和文字表现,文学的感染性跃然屏上,我想或许在座若是身为父亲的玩家或许会更加为之动容吧。不过说到这我突然想起了杰洛特和希里的相逢场景,那个也是十分令我感动的一个场景。
最后一个场景我想不必多提,只要是认真游玩本作到TE的玩家也一定会和我一样,和大家一样,即便没有溢出泪水,但心中一定是波涛涌动最后又慢慢归于平静,情感十分复杂的吧.....在从事件开始至结束的二十年后,一个平凡的春日的上午,他一如既往的前往那个与少女初遇的场所,偶遇“她”的那一刻,CG中所展现出来的他的泪中究竟会包含哪些情感,而他又会想些什么呢.....这一切作为玩家,观众,读者的我们除了猜想以外或许是无从得知了吧......
综上所述,这三个场景是我个人认为在本剧中可以算是最出色的三个情感爆发点和情怀抒发之处。不仅强化了剧本演出,人物形象,更是为回收至今的所有铺垫与伏笔提供了很好的支持,始于春日,也终于春日。始于“她”,也终于“她”。这样的首尾呼应无疑无论是从终章的定位本身出发又或是从文学性的角度来看都是十分优秀的了。
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关于本作中的cp关系和定位
其实我本人除了冬子与玲人这一大方向以外的cp其实说实话没怎么特意有要求过或是有意见啥的。紫妹和马杀鸡在一起其实并不是非常奇怪,从文本中很多地方都可以看见两者互生情愫只不过可能没达到十分强烈的地步,处于比较暧昧的关系。而鱼住和杏子的关系可以说是某种意义上成年人的一种妥协吧,这一对其实鱼住对杏子的情感很明显,但杏子对鱼住就不是很明白,至少我个人没从文本中读出杏子是带有十分强烈的那种对鱼住的渴求的,个人感觉更多的是一种朋友以上恋人未满的喜欢的感觉吧。丝缇拉和玲人这一对以外还是很甜的,而且也很自然。正如文中丝缇拉和紫妹所说的那样,他们两人的关系与其说是爱情,更切确的说零件与零件之间的非常合适的一种贴合,其实也就一种互相抚慰创伤,互相支持的关系吧。在这一点上,丝缇拉的定位和之前没有和玲人断绝那方面关系的杏子比较类似(这样也能解释玲人决定始终抱着偏执活下去的原因)个人觉得这样的cp关系作为终章来说是很合适的了,与IG社其他作品相比我个人认为算是比较圆满的一个结局的关系了。
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其他的一些小小想法
1.画风个人认为是系列作中最好的一作,杉菜老师笔下的女性还是那么妩媚和迷人。(紫妹那种大和抚子气质我太可了,步的那样很酷又很潇洒的小姐姐也好i)
2.音乐一往没得说,配乐与剧情演出配合的恰到好处,氛围也渲染得很好,尤其是月世界那首带女声的爵士乐风格的歌,和那种咖啡店的氛围也太配了吧!可能最近听citypop比较多的缘故,这种偏复古格调的曲子还是很戳我的~大人风格的感觉一下就来了~TE开始界面的那首曲子也很不错,我就是听着这两首码的字hhhh
3.本作作为系列收官作,情怀很足。但我唯一不满的是为啥某侦探男子还有和菜没能出现在游戏里,再怎么说也是前几作的主角吧,没有互动感觉有点可惜,还期待着鱼住婚礼见到他们来着。不过y1s1,你冬史姐还是你冬史姐,从最早05年的炼狱到最后的20年的天少,似乎都有出场,主角团最强“工具人”石锤了233333
4.主要cp关系间互动感觉少了些,甜度不是很够,还挺期待紫妹和马杀鸡的后续发展的,还有丝缇拉和玲人的互动。
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总的来说,天少作为三部曲的收官作,水准完全是够硬的,无论是从剧本方面或是其他方面,而且制作也是十分精良,三周目回收所有CG的剧本架构,每一次重新开始后获得的新情报,IG社的用心可见一斑。希望今后IG社能够带来更多令人惊艳的优秀的作品!
好久不见
你还好吗
虽然还会感到寂寞
与你相遇的春天又来了
没有你的春天又来了
然后繁星轮转.....青鸟向天空振翅飞去......
随着琉璃之鸟的ED落幕,界面《久远之茧》的音乐响起, 心中有许多感叹难以用语言去表达吧,但仔细想想还是写点什么吧....
首先是本作,虽然和前两代不同的是画风变得文艺但也不是不能接受,音乐方面MANYO 依旧是实打实的好听,铃鹿笔法的进步是肉眼可见的,作为终篇的推理虽然差强人意,但也算给整个系列画上了一个还算圆满的序号吧。
作为起点的《壳》借鉴了京极夏彦的《魍魉之匣》,所以剧本的完成度是相对较高的,最终《壳》获得的评价也不低,但总体的故事框架与前作《恋狱月狂病》相比还是差别不大。而从《虚》中可以明显感受到铃鹿想要在叙事上有所突破的决心,他将故事分割成《过去篇》与《现在篇》两个大篇章来交互讲述,宏观的架构值得肯定,前后的伏笔与收束也较为到位,或许会有人说虚少大量的文本减少了游戏体验吧,但是对我来说从头到尾基于两个不同的视角来看这个故事是从始到末叙述了整个过程。事实上整个系列也是通过侦探视角、第三方视角、犯罪视角的交织编排这个样子讲述的。天的叙事则大量地删减了日常的篇幅,使案件的节奏更加的紧凑。这点算是有利有弊,利在于整体的阅读很流畅,不用担心被无关的日常事件打断节奏,但是很多地方有一些不自然的闭合或收束感,以及缺乏情感冲突与情绪爆发,没能很好调动玩家的情绪,产生共鸣。
整个系列游戏中战后的社会环境还是表现的比较明显,无论是《虚之少女》中的雏神村,还是《天之少女》里的美军基地,都有着穿过屏幕的时代感,并结合了当时时代背景复兴时期文学,或是宗教教义,以映衬主题,渲染故事氛围,增加文艺感与神秘气息。《壳少》与《神曲》、《虚少》和七宗罪,《天少》与九重天,尤为明显颇有些神学的影子,另外主线中的《壳之少女》《炼狱之羊》《伊甸园的少女》也暗喻了游戏中人物的特质吧。
纵观全篇,偏执(paranoia)这个词,一直贯穿着整个系列。人心中皆有偏执,偏执会束缚人的内心。六识命对美砂的偏执,间宫父子对美砂的偏执,花恋对理人的偏执,千鹤对文弥的偏执,文弥对冬子的偏执,还有玲人对冬子的偏执。求不得,这份感情就是偏执的来源吧
游戏推进过程中玩家仿佛代入角色其身临其境一般,尤其是玲人举枪对着六爷审问那般,将心中那份愤慨以及对受害者的哀伤迸发出去,最后将六爷逮捕,仿佛一切都结束了,总算斩断了这延续了数十年的偏执,终于严冬过去,终见春天。再次来到湖畔,见到少女仿佛像昨日的她那样,不过终究两人走的是不同的道路吧,侦探这么想到,此时一只青鸟飞过...
最壳之少女,虚之少女和天之少女三部曲的感觉就像是对时空的整体描写,壳之少女勉强算是现在,虚之少女算是过去,天之少女展望未来
剧本的整体剧情张弛有度,首尾呼应,确实给人一种浑然一体的感觉
但是还是想对每个角色吐吐槽:
男主时坂玲人,根据选项既可以成为明察秋毫的侦探,也可以成为愚笨无知的猪头
未婚妻被六识命残忍杀害,为了查凶手追了六年,期间认识了冬子,和冬子发生了关系
冬子死后又追了间宫心尔两年,找到了冬子的遗骨,然后六识命又跑了,又追了六年
说他坚持也好,偏执也罢,能坚持这么长时间也确实不容易
但是说实话,作为一个成年人,我实在不觉得时坂玲人能称得上是个好男人
从未婚妻死去的时间点,这个家伙就已经变成了一个偏执狂,在我看来,后面的女性都谈不上是真爱
未婚妻死后和杏子发生了肉体关系(虽然是杏子勾引的),然后又勾搭上了冬子,冬子死后又和史黛拉发生了肉体关系(虽然是双方自愿的)
但是对冬子的偏执实在说不上是真正的爱,史黛拉就像是冬子的替代品一样,可能只有冬子的死,才让他觉得他真心爱冬子
试问,如果冬子没死,那冬子的立场是否又和史黛拉相同?如果冬子没死,谁又能说冬子不是对由纪子偏执的牺牲品?这只是打着爱的幌子的偏执罢了
后面冬子托梦让找女儿,经历了一系列事情以后也终于是找到了,但是完全没有认养,甚至连自己是亲生父亲的事实都没有告诉她(人家文弥都替你着急:你不要我要啊)
说得好听点,为了女儿的幸福生活,但又何尝不能说这是在逃避责任?就算不领养也可以告诉她自己的身份啊,让女儿知道自己的生父生母都爱着自己,难道不好吗?
你可以说你工作出生入死,忙不偷闲,但是偶尔来看看的时间都没有吗?谁能保证一无所知就是对女儿最大的幸福?
实际上从女儿后面也像母亲一样发出寻找自己身世的委托就可以看出
在这件事情的处置上绝对不能说是十全十美,所以我觉得时坂玲人只能说是一个披着偏执外壳的伪君子,无脑狂吹实在难以令人信服
再说说真崎幸人,二作主要讲的就是他的故事,确实是一个很有故事的男人,但还是槽点满满。过去发生的众多事情就不提了,经历了这么多,找到了自己的初恋
这在这部作品里面已经是很大的奢侈了,看看时坂玲人接连失去挚爱,八木沼失去至亲姐姐,我觉得他的结局已经算是非常温和了
就是这么幸福的一个
壳之少女,虚之少女和天之少女
三部曲的感觉就像是对时空的整体描写,壳之少女勉强算是现在,虚之少女算是过去,天之少女展望未来
剧本的整体剧情张弛有度,首尾呼应,确实给人一种浑然一体的感觉
但是还是想对每个角色吐吐槽:
男主时坂玲人,根据选项既可以成为明察秋毫的侦探,也可以成为愚笨无知的猪头
未婚妻被六识命残忍杀害,为了查凶手追了六年,期间认识了冬子,和冬子发生了关系
冬子死后又追了间宫心尔两年,找到了冬子的遗骨,然后六识命又跑了,又追了六年
说他坚持也好,偏执也罢,能坚持这么长时间也确实不容易
但是说实话,作为一个成年人,我实在不觉得时坂玲人能称得上是个好男人
从未婚妻死去的时间点,这个家伙就已经变成了一个偏执狂,在我看来,后面的女性都谈不上是真爱
未婚妻死后和杏子发生了肉体关系(虽然是杏子勾引的),然后又勾搭上了冬子,冬子死后又和史黛拉发生了肉体关系(虽然是双方自愿的)
但是对冬子的偏执实在说不上是真正的爱,史黛拉就像是冬子的替代品一样,可能只有冬子的死,才让他觉得他真心爱冬子
试问,如果冬子没死,那冬子的立场是否又和史黛拉相同?如果冬子没死,谁又能说冬子不是对由纪子偏执的牺牲品?这只是打着爱的幌子的偏执罢了
后面冬子托梦让找女儿,经历了一系列事情以后也终于是找到了,但是完全没有认养,甚至连自己是亲生父亲的事实都没有告诉她(人家文弥都替你着急:你不要我要啊)
说得好听点,为了女儿的幸福生活,但又何尝不能说这是在逃避责任?就算不领养也可以告诉她自己的身份啊,让女儿知道自己的生父生母都爱着自己,难道不好吗?
你可以说你工作出生入死,忙不偷闲,但是偶尔来看看的时间都没有吗?谁能保证一无所知就是对女儿最大的幸福?
实际上从女儿后面也像母亲一样发出寻找自己身世的委托就可以看出
在这件事情的处置上绝对不能说是十全十美,所以我觉得时坂玲人只能说是一个披着偏执外壳的伪君子,无脑狂吹实在难以令人信服
再说说真崎幸人,二作主要讲的就是他的故事,确实是一个很有故事的男人,但还是槽点满满。过去发生的众多事情就不提了,经历了这么多,找到了自己的初恋
这在这部作品里面已经是很大的奢侈了,看看时坂玲人接连失去挚爱,八木沼失去至亲姐姐,我觉得他的结局已经算是非常温和了
就是这么幸福的一个人,不去负起一个父亲该负的责任,最后竟然和玲人妹妹同居,很难让人不嗤之以鼻(你女儿和她差不多大哎)
你可以说是冬见看不上他,但是冬见明确有表示要是真崎愿意可以回到过去,但是真崎却没有做丝毫的努力,只想着摆脱过去,划清界限
实在说不上是一个好父亲,好男人
杏子,和玲人发生肉体关系,后面和鱼见结婚了,也不是不能理解,永远得不到偏执狂玲人心中第一位的她,选择了对自己一心一意的男人,很合理
时坂紫,不在意真崎的过去,喜欢上了真崎(虽然有点被别人拱火的感觉),心灵很强大,嗯(老牛吃嫩草了属于是)
史黛拉,玲人的最新任炮友,和玲人“性福”地生活在了一起,人设挺可爱的,嗯
六识命,感觉他也是一个挺戏剧性的存在了,虽然罪无不赦,但是最后的死去也充满了悲情滋味,意味深长
八木沼,精明能干,虽然下场也是有点惨
鱼见,肌肉笨蛋,愚蠢正直,接盘侠妥妥的
冬见,虽然也有一度舍弃过去的经历,但是好好地负起了作为母亲的责任,也算是比较正常的存在了
总之感觉这作推理剧情写得还是非常不错的,恋爱情节是真的不登台面,
明明可以把结局往好写,偏偏要给每个人都留点遗憾
好坏参半吧
刚通完TE。相比于这部的水墨画风,还是喜欢第二作的。这部剧情跟人物牵扯不大,玩起来浑浑噩噩的。
第二部的结局通完后,抱着想知道之后的故事去玩这部。人物的各个结局知道后,我想也算是弥补了心中一丝空洞。
最后琉璃与母亲如出一辙的举动,情不自禁流下了眼泪。随着结局的落幕,我久久盯着更新的封面—画面那熟悉到不能再熟悉的少女。刚好自己又身处樱花盛开的季节。自己又是和故事发生大致的时间游玩的。故事中的大部分剧情我都是代入自己的。两个礼拜的时间通完这三部,仿佛自己就像玲人待在那个事件空间一段时间。气温从最开始的二月犹寒到现在气温逐渐回暖。就像剧情一样。
对于玲人,从开始对由记子的偏执到后面的冬子。期间与杏子和史黛拉发生的关系我也是大失所望。各取所需吗?推进这样的剧情我的心也早已麻痹。
第三篇 完
- 2024-03-10 21:57:27 来自 Android客户端
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线是收的好的。但可能我关注点不一样吧,千绘跑路成功时候为啥能看到时板还说“最令我深刻印象的就是最后一刻上了船,紫的哥哥懊悔的神情”,选项都是交给警察,逻辑也是时板没去警察没劝动千绘才导致跑。
二周目三周目没有跳到下个选项要一直快进可以改进一下学学好的。甚至三周目,只为了多个视角,主线甚至没有一点点变化(我还期待这有紫的嘿嘿嘿呢,不过选了真绮说了个结尾也还可)
看了评论也确实这部作品,我是感觉过于强调“偏执”了,写的行为让读者看出这个心意而不是说出我感觉才比较好。
第二部的时候,朽木妹就忽然多出一个摄影爱好,第一部就完全没提到过,可能让我感觉衔接有点缺吧,多了个设定出来。
第三部多的设定就跟多了一些
先说些题外话吧,大概从下下来到通关TE花了两天左右时间,期间基本是除了一点点推进剧情以外就没怎么分过心,感觉就好像你看一本书然后不知不觉被它吸引进去了离不开身的感觉,就像早上打开书,合上的时候已经傍晚了的那种感觉吧。其实从当时刚下下来到正式决定接触这部作品是有一段空白期的,一直在纠结要不要开启三部曲的最后终章(毕竟也算是IG老粉了,一个系列完结作总舍不得推这样的),其实一直有在犹豫,最后可能还是因为自己忍不住想向前几作那样总还是想要从什么当中获得些什么,共鸣些什么,思考些什么的缘故,就终于是下定决心打开了游戏。
说实话在我自己的内心对gal的标准中,就如同IG社的其他作品一样,天少也是归属于新型体裁的文学范畴内的,一部对我而言非常有启发意义的一部视觉小说。可以说,很久起码近一两年自己所接触的gal中没有过这样一部作品可以如此的吸引我了。(所以这段评论在某种意义上也算是种自我满足和自我完成感吧)
由于本人日语不是很上手的原因所以硬啃的生肉,在后续与剧情有关的感想中细节上或许会有多处理解不恰当和错误,希望大家发现了的话可以联系本人 (>﹏<)加以修改 。再加上写这种相对正式的感想评论啥的没啥经验所以也就还请大家多多担待啊啊啊啊。
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最想提的果然还是本作的中心主题之一---Paranoia-----偏执。
虽说在我个人看来偏执可以被归为本作的中心主题,但事实上有接触过前两部作品的玩家肯定对于前两作中所透露出的偏执留有很强的印象吧,所以其实偏执作为系列的收官作的主题是没有问题的。经过前两作的无论是主角也好抑或是配角也好,可以说剧情中的一些角落都参杂着或多或少的偏执存在于其中,因此对于偏执这一主题的思考也必是呼之欲出。而在本作中最明显的不必说玲人对于冬子及其孩子的,六识对于美砂的,然后是朽木兄妹(本剧中大致是妹妹对于哥哥)之间的(以及文弥对于冬子),静对于“天使”和妹妹的,千绘对于静老师的,八木沼对于其姐姐的.....偏执作为全剧的中心主题,可以说是一切的源泉,也是造成那个特定的年代,特定的舞台背景上特定人物行为的主导者吧。若无那般狂气的偏执,会有多少人能够得到救赎而非坠入深渊...有多少人能够活下去呢?由于偏执,男主失去了未婚妻和冬子,由于偏执紫一度失去同窗好友,由于偏执本应讴歌人性艺术家最终化身为人性的践踏者...或许在那个近似疯狂的战后年代,偏执人心的产生是不可避免的结局。
可难道偏执竟无一点用处吗?我想答案肯定不是的。正因为偏执,玲人得到了属于自己的救赎,正因为偏执,更多被留下来的人幸免于人性的悲剧,正因为偏执,情感得到了回应,正因为偏执,我们见证了这世上独属于玲人和冬子之间的关于爱的美学。可以说偏执既能够孕育美,又能够毁灭美。而落实在具体剧本中,偏执不仅串起并引导了整个文本的走向,更是通过这些各式各样的偏执本身,很好地加固了人物形象,使得这些人物无论是主角还是配角的个性都变得更加鲜明有特点。换句话说正是由于种种偏执的存在,才让他们的角色更加栩栩如生,无限的贴近于现实,使我们读者更容易代入各类角色的视角并更能够针对现实当中我们本身各自所抱有的偏执和症结产生种种思考,达到某种程度上自省的阅读效果。接着,人物间原有的情感脉络更是通过偏执的产生和存在而变得璀璨耀眼了起来。我个人之所以将这部作品归入gal中文学作品的范畴,是因为这部作品符合并满足了我非常赞同的一个观点:文学既人学。在本剧中,通过巧妙地偏执的运用和剧本的架构,使得人物的情感脉络的变化变得非常注目起来,使得人本身的情感因素在剧中变得十分的重要。就以玲人为例,在某种程度上,一切事件的起因都源于他对于一名少女所抱有的偏执,从最初的寻找少女决绝的偏执,到寻而不得,心上人早已化为白骨,再见已是梦中人的痛苦欲绝无法放下的偏执,再到最后与少女和自己的骨肉重逢,不得不坚毅地挑起被留下的生者的义务无法忘却也不能忘却的偏执,甚至可以说,玲人的情感轨迹的变化本身可以说正是一种偏执而他本人也多次意识到了这点(这也一定是他无法和杏子在一起的主要原因)。
正如梦中冬子所言,造成这一切的不是谁的错,或许也可以理解为是所有人的偏执交杂在一起所产生的结果,无法究其原因罢了。也正是这点在一定程度上启发了我,我想,我们虽然是局外人,剧外人,可难道我们身上难道就没有或多或少的偏执吗?答案是否的。文学既人学,人学既情感。人必有其情感所在,而偏离情感的道路外又或是尽头或许便是各种各样的偏执。情感孕育了偏执,偏执又反作用于情感,剧中的人物尚且迷茫在情感的漩涡中,更何况我们自己和当下的社会呢?我想对于我们每个人来说,如何处理自己与自己的偏执从而和自己达成某种程度上的和解,以及,如何处理自己的偏执与他人之间的关系,是一个值得我们每一个人认真审视的问题。
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然后是关于本作的感动的情感爆发点和情怀部分,可以说IG社在这方面也是非常用心下足功夫的了。
就我个人而言全剧TE通下来,最令我动容的莫过于玲人在梦中和冬子相见的那一刻,最后与从六识那里夺回的女儿相拥的那一刻以及最后的结尾呼应前作的情怀处理部分。其中我印象最深的就是梦中与冬子相见的那一刻,当时可以说整个人真的就猝不及防,被打了个情感牌,措手不及。我还记得玲人回应冬子说他老了很多,他说了一句很普通却又十分扎心的话:おればかり年を取るなあ(只有我一个人一直在变老啊...)不过我这里的表述可能和原文不太一样,码字的时候没翻看原文还请原谅。这句话直戳泪点,当时就想到苏轼的那首江城子中的“相顾无言,惟有泪千行”和“尘满面,鬓如霜”,或许那个时刻玲人与苏轼的心境在某种程度上有所吻合吧。
接着就是玲人与女儿真正相逢的那一刻,玲人看着女儿向他跑来的身影,堆积了近两作的铺垫的情感在那一瞬间爆发,通过IG社非常出色的镜头安排和文字表现,文学的感染性跃然屏上,我想或许在座若是身为父亲的玩家或许会更加为之动容吧。不过说到这我突然想起了杰洛特和希里的相逢场景,那个也是十分令我感动的一个场景。
最后一个场景我想不必多提,只要是认真游玩本作到TE的玩家也一定会和我一样,和大家一样,即便没有溢出泪水,但心中一定是波涛涌动最后又慢慢归于平静,情感十分复杂的吧.....在从事件开始至结束的二十年后,一个平凡的春日的上午,他一如既往的前往那个与少女初遇的场所,偶遇“她”的那一刻,CG中所展现出来的他的泪中究竟会包含哪些情感,而他又会想些什么呢.....这一切作为玩家,观众,读者的我们除了猜想以外或许是无从得知了吧......
综上所述,这三个场景是我个人认为在本剧中可以算是最出色的三个情感爆发点和情怀抒发之处。不仅强化了剧本演出,人物形象,更是为回收至今的所有铺垫与伏笔提供了很好的支持,始于春日,也终于春日。始于“她”,也终于“她”。这样的首尾呼应无疑无论是从终章的定位本身出发又或是从文学性的角度来看都是十分优秀的了。
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关于本作中的cp关系和定位
其实我本人除了冬子与玲人这一大方向以外的cp其实说实话没怎么特意有要求过或是有意见啥的。紫妹和马杀鸡在一起其实并不是非常奇怪,从文本中很多地方都可以看见两者互生情愫只不过可能没达到十分强烈的地步,处于比较暧昧的关系。而鱼住和杏子的关系可以说是某种意义上成年人的一种妥协吧,这一对其实鱼住对杏子的情感很明显,但杏子对鱼住就不是很明白,至少我个人没从文本中读出杏子是带有十分强烈的那种对鱼住的渴求的,个人感觉更多的是一种朋友以上恋人未满的喜欢的感觉吧。丝缇拉和玲人这一对以外还是很甜的,而且也很自然。正如文中丝缇拉和紫妹所说的那样,他们两人的关系与其说是爱情,更切确的说零件与零件之间的非常合适的一种贴合,其实也就一种互相抚慰创伤,互相支持的关系吧。在这一点上,丝缇拉的定位和之前没有和玲人断绝那方面关系的杏子比较类似(这样也能解释玲人决定始终抱着偏执活下去的原因)个人觉得这样的cp关系作为终章来说是很合适的了,与IG社其他作品相比我个人认为算是比较圆满的一个结局的关系了。
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其他的一些小小想法
1.画风个人认为是系列作中最好的一作,杉菜老师笔下的女性还是那么妩媚和迷人。(紫妹那种大和抚子气质我太可了,步的那样很酷又很潇洒的小姐姐也好i)
2.音乐一往没得说,配乐与剧情演出配合的恰到好处,氛围也渲染得很好,尤其是月世界那首带女声的爵士乐风格的歌,和那种咖啡店的氛围也太配了吧!可能最近听citypop比较多的缘故,这种偏复古格调的曲子还是很戳我的~大人风格的感觉一下就来了~TE开始界面的那首曲子也很不错,我就是听着这两首码的字hhhh
3.本作作为系列收官作,情怀很足。但我唯一不满的是为啥某侦探男子还有和菜没能出现在游戏里,再怎么说也是前几作的主角吧,没有互动感觉有点可惜,还期待着鱼住婚礼见到他们来着。不过y1s1,你冬史姐还是你冬史姐,从最早05年的炼狱到最后的20年的天少,似乎都有出场,主角团最强“工具人”石锤了233333
4.主要cp关系间互动感觉少了些,甜度不是很够,还挺期待紫妹和马杀鸡的后续发展的,还有丝缇拉和玲人的互动。
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总的来说,天少作为三部曲的收官作,水准完全是够硬的,无论是从剧本方面或是其他方面,而且制作也是十分精良,三周目回收所有CG的剧本架构,每一次重新开始后获得的新情报,IG社的用心可见一斑。希望今后IG社能够带来更多令人惊艳的优秀的作品!
好久不见
你还好吗
虽然还会感到寂寞
与你相遇的春天又来了
没有你的春天又来了
然后繁星轮转.....青鸟向天空振翅飞去......
「於是,繁星將開始輪轉——」
昭和三十三年,一月。
这一年很少见的下起大雪,是十分寒冷的一年。
举行少女葬礼的当天,灰色的雪从空中飘落而下。
少女的遗照被雪覆盖,照片上她的神情看似有些羞涩,却又带点寂寞——
解决天惠会的事件之后,稀世的天才画家 间宫心像 病逝狱中。
时坂玲人 和旧识美术馆员 玛丽丝・史黛拉 一同前往整理间宫心像的遗物。
在那裡,他们发现了间宫心像的未发表画作──无臂的片翼天使。
如同『壳之少女』交杂著美丽与不祥的这幅画名为『天罚』。
数日后,外表装饰成与『天罚』中的天使同样的女性尸体被人发现,而死者
是真崎智之的前同事。
从『壳之少女』开始,延续到『天罚』的偏执,
能够斩断这一切的,或许只有那名小女孩的存在。
那份爱《执念》,将编织出太阳与所有繁星——
作为系列的完结作, 非要说让我挑不满的地方的话那就是剧情让我觉得单薄. 一方面是时间跨度太大,从昭和33再到昭和39, 六年的跨度只写了两(三)个事件, 而且必须把前两个都好好善后才能让第三件事成为可能(即G与T End).
个人认为这点上稍微有些牵强, 但仔细想一想又十分合理, 只有33年事情按照二周目的方式收尾才能在39年挖出一些一周目挖不出的线索, 并凑齐让最后一件事收尾并落幕的条件.
一言以蔽之:可能我的期望值太高所以有些落差, 但,能够自圆其说, 挖的坑都填了, 而且合理, 作为系列的完结作是合格的.
最后黒矢尚織交给真崎智之的那篇原稿到底有什么意义?
我觉得没有什么意义, 只是为了给真崎, 或者给通过真崎视角看了那部原稿的我们(玩家)看而已. 又或者只是为了把这个伏笔回收才特意写出的一大段剧情+CG. 就像黒矢尚織自己说的, 只是想要给人看而已, 这是他的paranoia.
也许我错了, 也许那篇原稿里埋着些什么, 但故事发展到这里,那篇原稿到底意味着什么已经不重要了.
为什么杏子最后是跟魚住结婚?
很简单. 因为杏子也有她自己的paranoia, 她已经快走到她自身paranoia的尽头了, 而昭和33年的时候玲人依旧深陷在他自己的paranoia里. 而33年年初冬子葬礼后一段时间玲人的的表现(这点从初期紫的内心独白可以侧面看出来)让杏子很清楚的明白了: 自己解决, 甚至理解不了玲人的paranoia, 更别提走进他心里了.
殻、虚、天, 整部故事下来我认为问题最大的,paranoia最深的, 不是六識命,而是朽木兄妹. 他们之间的禁断的关系才是殻の少女故事是这样结果的源头. 没有他们那扭曲的paranoia的话, 冬子也就不会向玲人发出最初的委托, 也就没有后续的故事了吧.
为什么最后在玲人身边的是ステラ?
因为ステラ, 同时也只有ステラ, 和玲人一样与殻の少女和朽木冬子有很深关联的ステラ, 只有她能够最大程度上理解玲人的paranoia(偏执), 放眼整个故事没有第二个能够做到这一点的人.
或许(?)有另一个, 作为玲人paranoia源头的朽木冬子, 但她死了.
反之亦然, 能够理解ステラ的也只有玲人, 她们在一起在我看来反而是必然. 就像拼图一样, 这世上只有ステラ这块拼图能与玲人这块拼图牢牢拼在一起. 就像G end最后ステラ对紫说的一样.
除此之外值得细说的部分很多, 但我没有心力继续说下去了.
音乐方面, 我会入手实体OST. 就差把优秀两个大字写在你脸上的那种程度.
举几个例子:
羽 - 我知道很没理由, 但从一开场开始我就浑身鸡皮疙瘩
Snow memory - 快要溢出音色本身的悲伤
Days III [arr] - 从吉他响起开始, 不知道为什么我突然产生了 "无奈, 无可奈何"的感情.
カイコウ - 萨克斯响起的那一瞬间开始
クオンノマユ - TE后标题画面BGM, 请结合TE后主标题的画面慢慢品味这一曲
画面:
打着18x的标签, 实际上本作已经他妈是全年龄了操. 但总体CG的质量摆在那里, 而且玩本作的大多不是奔着H scene而是故事的结局来的.
不管再怎么不满没有18x要素, 我都不得不承认杉菜水姫画的很精细而且美.
也许是回忆加成, 但看了TE后标题那张CG后我更加这么觉得了 - 当然也有可能是只有这一张他下足了功夫.
Paranoia, 偏执. 十年.
十年前我还边玩壳边裹着被子瑟瑟发抖.
而十年后的今天玩天的时候已经可以边吃饭边看六識分尸食尸了.
十年前我甚至不知道paranoia是什么
十年间发生了许多事.
十年后我已经有了自己的paranoia, 并且被其不断折磨的痛苦不堪.
整个故事里時坂又度过了多久?
昭和26年未婚妻被害, 昭和31年壳女系列事件,昭和32年虚女系列事件, 昭和33年的天使事件, 然后昭和39年的绑架事件, 再到昭和46年六識被判死刑.
二十年.
六識命, 未婚妻, 殻の少女, 冬子, るり...对各种各样的人以及事件产生各种各样的paranoia, 并让这些paranoia随着时间不断沉淀, 不断加深. 光是想象就已经足够让我浑身寒碜.
只要活着, 每个人或多或少都有自己的偏执, 而这个偏执有没有强到让自己意识到自身的偏执(paranoia), 会不会变得偏执(paranoid), 这是每个人自身的问题.
很不幸, 玲人意识到了自身的偏执(paranoia), 但没有想着摆脱它, 反而决定继续偏执下去(paranoid), 是为了给事件一个交代, 给逝去的人一个交代, 也是给自己一个交代. 即使事件全部结束了, 全部善后了, 他也没法放下他所怀抱着的paranoia.
所幸, 故事结尾的最后, るり对玲人说的那句让人产生违和感的话并不是循环的开始, 而是救赎, 是他paranoia的出口.
只不过花了20年.