放送部
黒川 朱莉 (くろかわ あかり)
2年级学生。放送部好象尝试新的搭配。
她是放松部成员,但是属于干劲十足结果却是白忙活的类型。
也许会因为心情低落,所以还是让我婉言的提个建议给她鼓励一下吧。
实践魔术同好会(CNG)
覚王山 青花 (かくおうざん せいか)
她也参加了CNG,但是加入的理由不明。
社团活动并不积极参加,平时说话也是意义不明。
其实上她的人际关系弄得很僵。
社团活动的実践魔术研究之类的形迹可疑,总是在警戒着什么的样子。
占術研究会
星ヶ丘 茜 (ほしがおか あかね)
同班同学的一人。
可疑的装扮,从平时的占卜时自己经常说着不知道的东西没有什么等夸话。嘛,所谓的糟糕系的人物。
但是,对于不管什么样的信息都想得到的我来说,没有什么可疑的事情。
不行,不,如同抓住救命稻草的想法去跟她搭话。
但是,果然这对我来说还是太早了。
打工
七隈 美柑 (ななくま みかん)
3年级学生。行动有些可疑的少女。
请假了不来她的社团活动,放学就早早的回家了。
更在意的地方是,时期与学园被洗脑的学生出现的时候一致。
最近还跟关系好的朋友变得疏远了。奇怪的感觉……
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论黄色游戏管理员有了催眠术之后都会干什么:
某r:我要催眠所有认识我的人,告诉他们我是一个纯爱的人。
某s:我要催眠邻居和他的老婆,然后他会发现他的儿子全都长得像我。
某13:我要催眠r大,让r大变成一个大屌萝莉做我老婆。
某樱:。。。
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.........................
這玩意簡直就是治療臉盲症的必備良藥,畫師明明也挺多的,但這些臉看上去卻差不多的。
基本上就是雜魚爭霸賽,這些臉能夠讓玩家記下來就已經算是一種勝利了。
只不過本作真正的可怕之處並非臉盲,而是作品的存在本身。
因為出現在本作身上的既視感並非只有畫風,事實上就連劇本設計都有點似曾相識。
作品提供了大量路人的角色,而這些人基本上都是一期一會,不僅沒有任何劇情,甚至連工口都只有一場。
在這方面,即使是大名頂頂的炎孕也遠遠不及,畢竟本作好像有四十多位角色登場的說。
單純只是角色多的話倒也不是問題,但問題是角色多、工口多,但竟然一點也不實用。
明明炎孕也有類似的東西,但人家的一期一會可是十分實用的說,但本作呢?
模仿並非問題,但出現大規模的劣化就有點作死了。
劇本拚不過炎孕、人設拚不過炎孕、畫風拚不過炎孕、工口拚不過炎孕、演出拚不過炎孕倒也不是問題。
但問題是做成如此慘狀的原因卻不是能力渣,而是作品完全沒有考慮到自身的力量就開始胡來。
要知道本作可是有主線的,雖然並沒什麼意義,但在這前提下,為什麼作品還會採用這麼多的路人呢?
仔細一想,在路人的工口轟炸下,劇本究竟還有多少空間來容納主角一行的故事呢?
總結而言。
本作除了個別的工口場面之外,其餘部份的實用性真的不能夠說是理想。
原因主要有二,一是不自量力,二是意義不明。
事實上路人工口本應是本作的一大賣點,而實際情況也是如此,但問題是這玩意除了數量,還有什麼?
什麼都沒有,不僅如此,甚至還妨礙了主要角色的發揮。
也就是說作品的定位本身就已經是問題,為了突出路人而犧牲主角,這難道不是本末倒置嗎?
所以本作的真正問題並不是粗製濫造,而是為何要用路人來作為賣點,這個賣點本身就是一個敗筆。
其次,可能沒什麼人會注意到,本作的工口其實是動態的,只不過一點也不令人高興就是。
畢竟殘念到如此地步的動態工口,在實用系裡也是比較少見的,玩家沒注意到反而是一件好事呢。
不過以上兩者已經算是比較友善的了,畢竟本作的特典可是更加奇怪的東西。
前有毫無意義的49人ヒロイン全裸パッチ,後有既視感十足的《催眠生活~校則だから仕方ない!?~ 》
如果對前作有印象的玩家,應該都會明白後面那個特典是什麼玩意。
順便一說,開發商在本作之前就已經推出了催眠生活、恋愛催眠、復讐催眠、リア充催眠......
沒錯,在這之前還有、已經有四部催眠題材的作品了,那麼為什麼這玩意還會成為一場慘劇呢?
實在令人百思不得其解呢(╥﹏╥)
拋開這些不談。
整體來說,這其實是個十分可惜的作品,即使劇本設計真的有很多問題,但其中確實有不少亮點。
比如說在故事裡面,由催眠術所引起的感情問題,眼鏡的劇情真的被感動到了...三秒左右。
正因如此,本作其實也不能夠說是一無是處的。
至少這個接近6GB的作品,裡面總有一些東西是玩家能夠接受的,也許是某位角色、也許是某段劇情。
也許是那些令人懷疑預算究竟花了多少的唱作歌手,不得不說那七首ED,真的很不錯。
雖然官方好像並沒有打算推出歌曲集就是了......
PS:別頂。
论黄色游戏管理员有了催眠术之后都会干什么:
某r:我要催眠所有认识我的人,告诉他们我是一个纯爱的人。
某s:我要催眠邻居和他的老婆,然后他会发现他的儿子全都长得像我。
某13:我要催眠r大,让r大变成一个大屌萝莉做我老婆。
某樱:。。。
.........................
這玩意簡直就是治療臉盲症的必備良藥,畫師明明也挺多的,但這些臉看上去卻差不多的。
基本上就是雜魚爭霸賽,這些臉能夠讓玩家記下來就已經算是一種勝利了。
只不過本作真正的可怕之處並非臉盲,而是作品的存在本身。
因為出現在本作身上的既視感並非只有畫風,事實上就連劇本設計都有點似曾相識。
作品提供了大量路人的角色,而這些人基本上都是一期一會,不僅沒有任何劇情,甚至連工口都只有一場。
在這方面,即使是大名頂頂的炎孕也遠遠不及,畢竟本作好像有四十多位角色登場的說。
單純只是角色多的話倒也不是問題,但問題是角色多、工口多,但竟然一點也不實用。
明明炎孕也有類似的東西,但人家的一期一會可是十分實用的說,但本作呢?
模仿並非問題,但出現大規模的劣化就有點作死了。
劇本拚不過炎孕、人設拚不過炎孕、畫風拚不過炎孕、工口拚不過炎孕、演出拚不過炎孕倒也不是問題。
但問題是做成如此慘狀的原因卻不是能力渣,而是作品完全沒有考慮到自身的力量就開始胡來。
要知道本作可是有主線的,雖然並沒什麼意義,但在這前提下,為什麼作品還會採用這麼多的路人呢?
仔細一想,在路人的工口轟炸下,劇本究竟還有多少空間來容納主角一行的故事呢?
總結而言。
本作除了個別的工口場面之外,其餘部份的實用性真的不能夠說是理想。
原因主要有二,一是不自量力,二是意義不明。
事實上路人工口本應是本作的一大賣點,而實際情況也是如此,但問題是這玩意除了數量,還有什麼?
什麼都沒有,不僅如此,甚至還妨礙了主要角色的發揮。
也就是說作品的定位本身就已經是問題,為了突出路人而犧牲主角,這難道不是本末倒置嗎?
所以本作的真正問題並不是粗製濫造,而是為何要用路人來作為賣點,這個賣點本身就是一個敗筆。
其次,可能沒什麼人會注意到,本作的工口其實是動態的,只不過一點也不令人高興就是。
畢竟殘念到如此地步的動態工口,在實用系裡也是比較少見的,玩家沒注意到反而是一件好事呢。
不過以上兩者已經算是比較友善的了,畢竟本作的特典可是更加奇怪的東西。
前有毫無意義的49人ヒロイン全裸パッチ,後有既視感十足的《催眠生活~校則だから仕方ない!?~ 》
如果對前作有印象的玩家,應該都會明白後面那個特典是什麼玩意。
順便一說,開發商在本作之前就已經推出了催眠生活、恋愛催眠、復讐催眠、リア充催眠......
沒錯,在這之前還有、已經有四部催眠題材的作品了,那麼為什麼這玩意還會成為一場慘劇呢?
實在令人百思不得其解呢(╥﹏╥)
拋開這些不談。
整體來說,這其實是個十分可惜的作品,即使劇本設計真的有很多問題,但其中確實有不少亮點。
比如說在故事裡面,由催眠術所引起的感情問題,眼鏡的劇情真的被感動到了...三秒左右。
正因如此,本作其實也不能夠說是一無是處的。
至少這個接近6GB的作品,裡面總有一些東西是玩家能夠接受的,也許是某位角色、也許是某段劇情。
也許是那些令人懷疑預算究竟花了多少的唱作歌手,不得不說那七首ED,真的很不錯。
雖然官方好像並沒有打算推出歌曲集就是了......
PS:別頂。