“罪孽”与赎罪

相比于之前的《出逢》悬疑感,《何处》的代表情感则是赎罪。绝大部分时间围绕着声称可以回到过去的药物“Marge”进行展开。使用Marge的人毫无疑问都想改变着不合自己心意的过去,并通过游戏内的设定“Marge使用过多会陷入长时间昏迷中”不停加剧整部作品的紧迫感,氛围渲染相当不错。加之Marge仅是代表着可能性,服用药物并非百分百能改变过去,不停服用的惆怅感也同样影响着游玩过程。紧迫与惆怅相互映衬,共同成为前三条个人线的情感基调。

回到过去何尝不是迷失于过去?

回到Marge上,为什么会有这个药物存在的必要性?在《何处》中,几乎所有主要角色都背负上“莫须有”的罪孽。尽管旁人看来主要责任均不在尚未成年的他们身上(小孩子采花和买东西),但他们仍选择为自己过去的行为负责,为了“已经逝去”的人做些仅属于自己的赎罪行为。这一点在表现较为一般的桐李线与青井线中较为突出。二人对Marge的渴望亦或是依赖几乎是五位女主角中最强烈的,且彼此的主题相近,导致观感较为平庸。

男主的罪孽

在此基础上,不得不提及男主自己的罪孽,一是“杀了不知道身份的人”,二是“为了赎上述的罪而和绘麻SOX来赎新的罪”。针对男主自己的罪孽进行分析,这两者只能由千寻和绘麻二人一同解决,即男主的罪孽只能由三人组一块解决,其他女主角没有任何插手的余地。这导致了在进入其余三位女主的个人线后,男主只能去解决各个女主的自身罪孽,而非由男女主一同解决彼此的罪孽。这种情况导致主线(男主杀了谁)与部分个人线出现割裂现象,观感体验一般。

分享到:

全部评论

登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册