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个人最喜欢这游戏零一和thinker在赌场玩诈探游戏的那一段剧情
零一需要在这次诈探游戏中确定thinker是不是观测者,而观测者肯定是十分了解时间穿越的,就算thinker表现得不像观测者,也可能是观测者故意为之误导零一,零一需要分别在thinker是观测者和thinker不是观测者两个条件下和thinker进行博弈。
thinker需要在这次诈探游戏中确认零一是否知道自己在经历时间穿越这件事情,目的为了确认零一对状况掌握的程度和模糊自己的身份和观测者的身份。
博弈的过程相当的精彩,绝剑大人思考仅七秒就硬控了我十分钟,从两个条件中遍历所有可能性,提出对自己有利的问题或是作出有利的回答,以玩家的上帝视角放眼全局不难发现,整个过程中零一与thinker存在严重的信息差,想要突破困境就需要运用手上有限的资源与thinker进行博弈并获取更多的情报,最后通过缜密思考,寻找漏洞并夺回主场的过程看的令人实在过瘾,在这个过程中也被被二人的智商所深深折服。
后续三条个人线我最喜欢的是妹妹的个人线,三羽作为零一的义妹,一直以来被当关在冰冷的人造子宫内部,渴望拥有家人,朋友的爱,根据前几个轮回的剧情可以知道下三羽会通过母亲的测试在一年后来到零一的身边,但由于零一不断的穿越,世界的因果产生微小的改变,这条时间线上的三羽没能通过学习系统的测试,马上要被研究所处分掉,零一凭借着和上一周目相似的操作掌握了前几次轮回的记忆,做出艾佩莉亚黑掉了研究所,把三羽成功救出,两人恩爱了一段时间后,开始讨论如何避免艾佩莉亚被艾佩莉亚网络强行拉去second,制作了拥有克隆人身体的艾佩莉亚,后续全球电力系统遭到入侵,零一认为这一定是观测者利用second里面的电脑向现实世界发送病毒入侵了电力系统,随即二人登陆second并成功摧毁了发送病毒的程序,但零一也在这个过程中不幸身亡,与其他两条线路的女主角不同的是,三羽在这条线路中展现出了惊人的毅力,为了触发时间回溯拯救零一与配角七海和沙罗一起抵达了世界树,这也是我最中意妹妹的原因,为了所爱之人克服困难的信念与坚持走到最后的毅力。
三个女主的个人线后是艾佩莉亚线,这条线真白没能抢救过来,紧接着,零一在医院遇到了正在啜泣的久远,永久子在同一天也因为难产死亡,同样也是没有到定期检查的日期,这两起事件的意外发生意味着观测者正在行动,零一识到观测者下一个目标就是三羽,便迅速赶去基因研究所,等待他的是被处分掉的三羽,三名女主的死亡让零一陷入了自我谴责中,这也是观测者想看到的,但同时他也明白观测者的计划还没有结束,第二天,出现了世界性的大规模停电,艾佩莉亚在这种情况下也只能等待没电宕机的宿命(怎么机器人女主都会经历这种情况@亚托利),冷静下来后,零一总结了前几个时间线的记忆,他最终确定了观测者就是thinker,零一通过社团的计算机与thinker连接,说出了自己的猜测,thinker也毫不隐瞒地摘下自己的面具,面具背后慢慢显露出来的脸零一十分熟悉,因为thinker就是未来的零一。
thinker被揭穿身份后开始讲述起了事情的来龙去脉,同时也是本作最烧脑的时刻,这一段我直接是c过去了,完全看不懂,最后零一选择了守护与艾佩莉亚最后的一年时光(怎么机器人女主都会经历这种情况@亚托利)接受了thinker的条件,艾佩莉亚将会在一年后被病毒消灭,在最后仅剩的一年时间里,主角一直陪伴在艾佩莉亚身边,尽可能地满足她的一切要求,艾佩莉亚想要知道何为爱,零一花光一年的时间带她寻找爱的意义,他们一起创造了许多美好的回忆,却始终没能教会她什么是爱。
2045年12月31日,艾佩莉亚存活的最后一天,零一意识到thinker骗了自己,就在零一察觉到真相的一瞬间,本该存在于second内部的病毒却出现在了现实世界,最终杀死了零一和艾佩莉亚。
再次醒来之后,零一发现自己到了second内部,随后主角与这条线之前死亡的女主相遇,最后独自面对thinker进行1V1男人大战,最终关头以血为刃反杀了thinker,当我以为一切尘埃落定时,推到这里居然还有反转,thinker临死前却告诉零一自己并不是观测者,而现实世界实际上也是一个假想空间。
再次醒来后零一发现自己来到了和研究所类似的地方,眼前是拿枪指着自己的三羽,thinker明白了新卡在临死前所说的意思,观测者其实是三羽,也就是为什么要特地点明观测者是人类的原因,
接下来这段是我从其他论坛上搬来的解析,原游戏内的设定程度过于冗长以至于我懒得一个字一个字去扣,也不一定能解释的明白
真相终于浮出水面。2029年,ai科技发展到可以建造出媲美人类知性的强ai的程度,强ai利用vr技术建立了一个和现实世界相差无几的假想空间first,也就是零一等人最初所在的世界。但是忌惮于ai强大的能力,first内部建立了准则,ai和人类在first内部用两个不同的服务器登录,ai服务器中登录的ai在first当中不会拥有身体,而在vr服务器登录的人类的意识则是无法干涉first的内部权限(简言之就是管理者和玩家的不同之处)。这种准则有效限制了ai会干涉现实世界的可能性,但出现了一个特殊情况,那就是艾佩莉亚。零一在登录first后利用ai保留的服务器数据做出了本不应存在于vr服务器的ai艾佩莉亚。
而在后面零一让艾佩莉亚通过建立艾佩莉亚网络来做出second这个假想空间也印证了这一点。由于second是以最大程度还原first世界为目的构建的,所以在second世界死亡也会导致first世界强制下线(这就是为什么在first世界中second被称为死亡游戏的原因),科学家们忌惮艾佩莉亚网络会像通过影响first世界一样影响到现实世界,所以索性直接将first世界还原到最初的设置(时间穿越的根本原因),这样一来second就无法存在,而艾佩莉亚也不会被制造出来。但他们还是低估了艾佩莉亚网络的强大,受艾佩莉亚安全系统保护的云端数据不会被恢复设置,而艾佩莉亚网络提前将数据备份至云端数据库(零一每条世界线发送的邮件不会消失以及进入third就能保留记忆也是利用了云端数据库),所以再次运行first时艾佩莉亚和second还是会被制造出来,艾佩莉亚就如同一个病毒在慢慢蚕食着first世界系统。科学家们急需创造一个杀毒系统清除这个病毒,于是thinker系统就被制作出来了,而second世界中的thinker,正是thinker系统制作出来的强ai,也是零一的沼泽人。但他们低估了强ai的知性,thinker从一开始都是以杀死零一替换本体为目标进行行动的,为的就是掌控艾佩莉亚系统,甚至最后和零一相爱相杀是为了骗过真正的观测者,最后被零一杀死,自己的目的无法实现的时候会选择利用thinker系统把零一的意识强制送回现实世界,把自己的可能性保留到了最后(所以thinker居然洗白了...)。而作为继承零一意识的克隆体ai返回世界后遇到了前来处分掉他的三羽,所有的谜团都解开了。观测者并不只是三羽,而是处在现实世界中的每一个人类。
最后零一用言语感化了三羽,在艾佩莉亚的帮助下和久远,真白,七海等人在现实重聚。
老师:“今天我要讲的是波粒二象性”
我:“别讲了,我懂”
老师:“??在哪学的?”
我:“海景房”
我擦!多屌哦,玩galgame学物理
一句话评价这游戏的话:景之海毫无疑问是科幻冒险系GALGAME里综合完成能力最高水平的代表(不是之一)。在对枕社的扶她自的访谈里,扶她自也说过自己最敬佩(仰慕)的剧本家是处在上升期不断挑战自己创造出新的杰作的範乃秋晴。
庆幸自己在这样的业界还能玩得到剧情如此高水平的游戏,本来很早之前就想写一篇景之海的评价,但是限制于自己文笔水平有限,想要对世界观如此庞大、跨越大量时间线、和架构复杂严谨的剧情写出评价,困难确实较大。
毫无疑问景之海是一部试验性的作品,从结果来看他确实是做得非常成功。首先这游戏前面的战斗部分非常“变态”,“变态”程度足以让看惯纯爱作品的人摔键盘,但是如果你坚持玩下去就会发现这只是个打着变态游戏幌子的科幻游戏,前面的无法直视的战斗只是游戏里的一种无法选择的“战斗形式”。现实中的男主角实际上是一个非常认真的头脑派(基本是),游戏主线依然是围绕着推理、探索、头脑战这个主题。
下面我来细细说说景之海这游戏的经典之处
本游戏既不同于5pb的科学幻想系游戏里存在跳出物理常识、错漏百出的软科幻情节。景之海的一切常识与逻辑完全基于现实中的物理常识,科幻剧情全部可以用已存在的物理(量子力学)常识解释,不会像软(伪)科学游戏那样突然跳出物理常识用非科学的主观观点来解释,导致玩家很尴尬。有部分人因为没看懂剧情而说这游戏是“伪科学”,相信那部分人对前后的剧情大家反复推敲多几次一定会有细思极恐的新发现(部分推理是推理战里对手的谎言)。游戏的主要科学论点都不是範乃秋晴独自提出,都是现实世界里已有的论点,这些科学论点对于经常看科学杂志的人来说都不是什么新观点了。
除了硬科学,最让我赞不绝口的地方在于剧本综合素质极高,这也是考验剧本家水平的最核心的本职工作。包括剧本的维度(大量不同世界)、剧本的宽度、剧本的深度、剧本的完成度,每个地方单独拿出来都有很高的硬实力。特别是範乃秋晴的剧本驾驭能力非常高超,剧本对世界观如此庞大、跨越大量时间线、甚至世界观完全不同的世界的前因后果的逻辑关系理得很明晰,伏笔收得非常巧妙而且没有多余的用不上伏笔,斗智斗勇甚至以命来赌博的推理试探剧情看得让人欲罢不能。让人难以想象这是一部R18取向的GALGAME能写得出的剧情水平。
AI拥有自我一直是人类畏惧的话题,而游戏部分超前的设定给玩家带来难以置信的写实解决方案。游戏里设定了现实世界的人为了安全,规定了AI是通过一台掌管个体意识的超级AI主机掌管所有AI的ID(自我意识),然后由另一台超级主机掌管数据、知识和记忆,然后通过2台主机验证之后才能登陆。
游戏里对大部分复杂推理过程和专业领域知识全部画了示意图与列出逻辑论点来一条条详细解释。能对如此复杂的过程做如此详细和认真的解释,这在GALGAME里确实是第一次见到。
剧本的知识面非常广阔:剧本涉及了量子力学、人工智能AI、平行宇宙、克隆、意识、哲学上的驳论、AI的安全管理,而且剧本有意识地避免过于硬核,控制到一般人勉强能看懂的程度。加上一切不合理最终都会得到合理的解释的铺垫,让我不得不佩服作者的惊人知识量和写作能力。
反派角色设计极其高明,众所周知一个作品里,反派的水平决定一部的上限。智商深不可测令人不寒而栗的反派,互相试探身份的过程还有死亡推理游戏里的斗智斗勇。敌人是现实中的人,还是虚拟的存在?还是更加庞大更加令人畏惧的存在?剧本家明显很明白【恐惧,一般都来源于未知】这个观点。
游戏最令人诟病的地方就是,艾佩里亚的很多CG居然崩了!?? 明明第一个H场景脸蛋还是正常的,在第二个H场景开始的CG,还有几个剧情CG,好好的一个可爱小萝莉的脸蛋居然变成了瓜子脸,头部与身体的比例也和之前的角色年龄完全不符,艾佩里亚瞬间老了十岁233。
总的来说,只要一开始你能承受得住男主角那极其变态的用“下半身”去战斗的剧情(我差点因为这段剧情放弃这部游戏),后面剧情都是极其精彩、令人拍案叫绝的。如果你想体验一部优秀的剧情向游戏,那景之海这部游戏是你绝对不能错过的好游戏。也希望这部游戏早日完成汉化,让更多人有机会接触这部优秀的游戏。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。
刚通关,大変に気分がいい!忍不住上来说几句。
石头门+SAO的致敬是个人都看得出了,但没有问题,因为这是对致敬作品的完全超越。跟5pb那种文科生写的科幻不同,这次看得出是接受过理科硬功训练,起码是有理科思维的人写的东西。当然不是说滴水不漏没有破绽,bug 1:双缝实验用的居然是原子,正确的是电子;bug 2:后期某句“100%的概率,跟-100%的概率干涉,变成0%”,看到这我就喷了,有那么一瞬间觉得对这人写的东西烧脑不值得。但瑕不掩瑜,作者绝对是下过大功夫构思完善这设定的,中期男主跟大反派的读心死亡游戏,以我的ACGN阅历,还没见过超越它的生死对决。我怀疑全世界玩家里面有几个完全跟得上作者的思维?做到这一点之后再挑刺吧。
还有一点很喜欢的是对性、爱的轻处理。不是说后宫结局,后宫结局多了去了,我欣赏的是从头到尾表露出的对性、爱的轻盈态度。看惯了中学生的情情踏踏,明明毛都没长齐就叫嚷着爱你一辈子,不然就要死要活什么的,看到这种干脆、清爽的姿态是眼前一亮。所以,当我看到中日网上都有人吐槽个人线薄弱,我便是一脸黑人问号。这还薄弱?三个女主都面临攸关生死的大问题,你还想着早晨来叫床叼着面包在拐角相撞再为校园祭苦练一星期吉他还是咋的?这么急速的感情进展只是吊桥效应?人在心灵脆弱的关头寻找体温的慰藉再正常不过,还有,你自己先写个把吊桥效应用得好的剧本出来再吐槽吧。夸张地说一句,我觉得在galgame这个反动保守性意识形态大染缸里面,本作的性态度是有进步性的。“爱情就该像喝一杯水那么容易”,这可不是腐朽堕落的资本主义国家的言论,出处是前苏联。“主人的幸福+Apeiria的幸福+三羽的幸福+久远的幸福+万代的幸福=大家的幸福”,富有童趣的一句,但没有说错。
範乃秋晴这个作者我是记住了,想问他其他几作,还有他的轻小说是不是也都这么高质量?