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海蔵 もも (かいぞう もも) CV:綾瀬あかり

充满精神的双马尾的女孩子。
在某个领域相当有名的天才少女,发表了许多篇论文。
不喜欢自己的姓氏,如果不用名字称呼她会生气。
对于蛋黄酱有着自己独特的见解的样子。

「はい,我是刚才承蒙介绍的もも,请叫我もも酱」

アイ CV:奥山歩

在远离学校宿舍的地方生活着,自称为离家出走少女。
以某个传闻为契机,与主人公们熟络了起来。

「下次,我一定会去见你的」

ユウ CV:涼貴涼

浑身环绕着一种独特的氛围,冷静地伫立着的少女。
有时会突然地现身,向主人公抛出一些不可思议的问题。

「请不要那么警戒,我只是路过罢了」

ミリャ・ブランコ CV:鈴谷まや

日向子的室友。无口属性,基本上不怎么说话。
喜欢花啊草啊什么的,经常在路上闲逛。

「……」

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无节操的饭团君

热门评论

刻命七助 (殉道者)

以下剧透

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且不谈主体剧情。作为一个专业二流萌豚相较于主线剧情有更令我在意的事情,那就是
这不可楞!!!!!不可楞啊!!!!
我不接受这样的事实,TE到向爱告白为止都还算让我乐在其中,突然向爱告白我是真的excuse me了,这是几个意思啊,强行幼驯染不敌天降系(?)啊!
优和男主一起经历这么多还差点当了最终BOSS不谈,男主你和爱相处也没多久啊,也就一起玩了几天,就这么跟她告白了是不是给人一种制作组钦定爱是女主的感觉啊。
优把男主叫进来,男主追寻的也是长发的幽灵,自身的过去也是和优的回忆,结果跟爱告白了。制作一个分身,头顶一片草原,心疼。硬是要说对优只是普通友情对爱才是一见钟情的真爱那我是真的无可反驳,毕竟爱的思想比优的高大全。
然后钦定爱也就算了,这尼玛EX部分的H总该给个好一点的if吧?结果一点进去发现爱的EX是卿卿我我两人兽耳play的先咬后做,优的就变成了先自摸发电再和爱三人3P,想一想前后平均一下倒也是两个人。。。再心疼一波优。
不过想了想好歹给了EX,总比没有强,剧情里的地位也够重,抛开恋爱不谈的话毫无疑问是女主NO.1,最后的二重奏也确实很美,结局也还算不错。我们做玩家的也不能太贪心,所谓知足常乐。

我去TMD知足常乐啊,我不要元气短发,我要长发幼驯染!!!!!!!!!
以上是通宵推完游戏情绪高昂的感想,我先去修被我一拳打穿的屏幕了。

2016-11-01 06:26:21

玩完感觉浪费了人生,整个人都炸掉了。
在论坛里发了感想贴但还是觉得不够,决定在这里也发一遍……
#剧透警告#
————————————————
简单说就是剧本毁了整个游戏。
音乐上佳,背景是我见过的最漂亮的,CG可能有些人有微词,但我觉得厚涂感非常不错(虽然确实和立绘看起来像是两个人)。
——然后就是这个垃圾到极点的剧本。
评价剧本我一般是三个角度,人物、情节、感情线。这里我先加个设定项。
1、设定方面,虚拟世界、AI复健的背景我从视角换到男主之后没五分钟就猜到了(毕竟是流行套路),之后就是看怎么展开、怎么误导、怎么解密而已。然而这个游戏抛设定用的是啥?三条支线路,这么充足的空间,完全浪费掉,完全留在爱线用大片回忆杀带过设定——你是在逗我吗?怎么看都是压根没有回收伏笔经验的生手不得不在最后强行收束。
2、人物方面,整个故事一共写了一个半人物。一个是日向子,半个是优。楼主说rask是偏爱日向子,这话我看是错了:不是偏爱日向子,是对其他人太刻薄。桃就是一个标准的模板形象,傲娇双马尾平板天才,连半点深挖的意思都没有,这也就罢了;流花根本就是工具角色,共通线没什么戏份(强行——这个词以后你还会看见很多次——弄了个捉蜘蛛的日常,然而毫无意义和作用),哪怕是流花线本身都对流花没什么充实。没错,流花线讲了讲流花的背景,然后呢?从背景里得到了什么,这才是对人物最重要的作用吧?对流花而言,那个背景跟她自己毫无关系,根本像是“他人事”一样,没有建立起联系。日向子有谜俩做故事推动角色,桃有脱脱,而流花……本来应该是她姐姐的吧?然而她姐姐不说戏份了,连对话中提到的次数都很少。
说完三个可攻略女主再说三个配角。谜俩完全是诱饵,诱饵到rask连回收设定都不肯。义贵“我也要做AI”的发言、谜俩银白的发色、主动学习的特性、与爱之间奇特的对话、日向子线一起消失的场景、多次出现在司梦中并拯救他,不管怎么看,她都应该是“义贵新做的AI”而非“义贵重病的女儿”才对。即便是后者,考虑到“司同样重病”“接受AI治疗”“义贵和响子单位一样”三点,也该是和司有很深缘分的角色、青梅竹马或者之类——直到我打通TE为止我甚至都不敢相信,这就算完了?!谜俩的谜团根本就是强行删掉了吧!?别跟我提考据,那玩意根本就是用粉丝自己的心血去填官方留下的陨石坑而已。
至于脱脱,作为桃做的AI,浑若无事地出现在虚拟世界中的电脑里本来就已经是一个必须解释的谜团了(比如进岛的时候被优爱打败并关起来;比如桃在岛上从头码起;比如脱脱本来就是桃的意念的具象化而非真正的代码),在桃线末尾那个怎么看都是“反正圆不回来了不如多弄几个谜题”的结局里,留下了一大堆谜题之后强行和司获得同等地位一起等桃的拯救……呵呵。
第三个配角,日常被婊的死宅理人,人设根本就是十年前对死宅的恶意揣测的集合。游戏废人,只会用游戏交友,打游戏擅长所以写代码也擅长,逃避现实,热爱二次元……好吧我承认现在也依旧很有杀伤力,然后呢?对主角没有半点作用。本来理人的作用应该是给主角造成重大负面影响,或者先抑后扬一反常态鼓舞主角,诸如此类——总之,总该有一点作用在身吧?难得有脸的角色,结果在TE就是躲进小楼成一统,甚至在后日谈里也不露面:你当自己是待拯救的女主角么?这种役割根本就没人会记得你吧?
最后是真女主优&爱。——不,事实上怎么想真女主都只有一个,那就是优,没有爱半点事情。在TE里爱根本就是低配版优,作为一个区区copy,所谓的新思出也就认了一圈脸之后打个沙滩排球的程度(而且那个沙滩排球插入得也真是超级生硬,完全就是强行日常),居然就能NTR正版?这强行到突破天际了好吗。优作为苦逼幼驯染,带着最终boss的气场,有把男主分割出去一半关起来做肉便器程度的能力,就算最后铁定是被有新思出的爱打败,剧情也不该是这个样子,至少得抗争一下吧?至少得嘴炮一顿吧?火影魔禁之流嘴炮万能的作品常常被人诟病,可连嘴炮都没有就直接认输算是什么鬼?爱也是,你的思出在哪里,你的故事在哪里,你的决意在哪里?整个人物完全就是姐姐的复制这个设定+官方钦定的keywoman,干瘪到理人都不如,怎么能怨玩家(我)看了之后大呼不该选你?
3、情节方面,三条个人线里,只有日向子线是个完整故事。作文讲究个起承转合(这也是日本语文课上最喜欢提的,跟中国一样),只有日向子线有起(考试)承(谜俩说话)转(谜俩住院)合(司与谜俩一起消失),尽管最后谜题很多,但还是能看出用心,能期待TE的解谜的。这也是三条个人线里我唯一一个不能评价为“强行”的线,毕竟共通线里日向子的戏份比所有其他角色(包括司本人)加起来还多(甚至在其他个人线、甚至包括TE里面,日向子的戏份依旧异常惹眼),不管是读者的感情投射,还是剧情里司的感情铺垫,都很足了。相反,桃线的告白场景出现的时候,我在想“虽然(桃)感动是感动,但感觉感情还没到那个地步。”至于流花线,根本就是“这种时候居然也敢告白?这种时候告白居然也成功了?”,怎么看都是大龄剩女着急嫁人……。两条线都可以说是“强行告白、强行进线”。
关于桃线,没营养的地狱三头犬话题,玩过几次之后那个作者自己估计也意识过来,不再涉及了。关键的剧情推动者,脱脱,敌意出现得太突兀,这也就罢了;消失得比出现得还要突兀,不过习惯于嘴炮无敌剧本的我也没在意;然而在脱脱死后,问题就大发了。首先是三个人的表现都非常奇怪:司,优柔寡断的司一反常态冲动地找义贵闹事,说一些不经大脑的话,在和桃商议过后,专程去向义贵质问的时候居然还是不经大脑,跟两个司的人设(聪明冷静的俺司和胆小懦弱的仆司)都不符,根本就是OOC×1;桃,第一个朋友死后(如果是司解决脱脱问题前,也就算了,桃只会当自己损失了重大研究成果,这种反应说得过去;但司和脱脱重归于好之后,桃认定脱脱是自己的朋友、是对等的人格了啊),居然表现得如此反常,麻醉自己的话也全都不合常理,OOC×2;最奇怪是义贵,根本就是作者强行给他开了上帝视角,怎么看那些都不是义贵这个人——不,怎么看都不像是“人类”能说出的话,我还以为是故意露出的“义贵是administrator”的破绽,然而往后看TE又发现根本不是……。OOC×3。最可怕的是这段剧情完毕之后直接就个人线告终了,这才是最关键的——剧情中途出现一点OOC,一般来说不算事情,后面的剧情足以盖过;但你在此之后强行结局,这根本就是逼着读者回味刚刚那段剧情,然后就是怎么想都不对劲。
然后流花线。流花压根就是工具角色,共通线抢了基友役的理人一多半台词,这种角色能有个人线我一开始是非常吃惊的……。事实上流花线也不出所料,几乎没有故事,就是个日向子大活跃、流花小活跃的日常白开水。然后就强行告白强行Hscene,之后跟其他两条线一样,神奇地忽然回想起来,之后跑去消失:这些部分,完全是为TE服务的,根本不在乎跟流花线相关不相关、搭调不搭调、挤占不挤占了。后日谈也强行弄了个“我要做出你能生活的世界”,讲道理你个学法律的讲这句话是什么意思啊,准备推动人与AI结婚合法化么?
最后就是TE。说实话前三条线推完的时候我还没有这么大的负面意见,我还在期待TE的解谜,毕竟我之前找到的bug说不定都是有理由的,都是伏笔。事实证明我想多了。
TE上来是惯例的带爱转校园,事先已经知道TE是爱线的我并没有太诧异。然后日向子落榜,呼应日向子线,我心想还行嘛。包括后面插入的沙滩排球剧情,虽然确实突兀,但也还能接受。
然后就整个人都卧槽了。
优复现车祸现场,分出去一半男主。这个剧情刚开始,我觉得挺不错的啊,大戏终于要拉开帷幕了,期待男主+爱和优的正面对决。
于是男主纠结半天决定向日向子坦白。exm?这是爱线还是日向子线?脚本家你知道什么叫戏份分配吗?你知道不知道到目前为止爱的(感情)地位还没定论,这种关键事件居然敢换人?
然后男主被男主刺了。喔喔,好戏啊(吃瓜)。
接着另一个男主的回忆杀,原来是优把另一半分出去做肉便器……哈?身为最终boss有点追求好吗?肉便器这一半也就算了,是个合格的反派做的事情,然后呢?另一半你就不管了?不管是不承认所以对抗还是承认于是争夺,你总得有个动作吧?这就宅起来是干啥,怨不得后面懵逼。
然后换视角。啥?我说这游戏果然是百合游戏吧?日向子戏份比所有人加起来都多了,你才是主角吧?讲道理虽然男主冲除了日向子以外的人告白并成功非常强行;但如果换成是日向子告白并且成功,我觉得非常自然,毕竟她就是有这么多戏份有这么多铺垫有这么高地位……。
然后就直接开始设定大派送了。基本都是预料之中的事情所以压根不惊讶,取而代之的是反胃:设定这种东西从来都是信息量之块,一次性抛出这么多,是想噎死读者对吧?
接着三女主终于开始行动,行动中每个人都回想起之前各自个人线里的CG。到这个时候我重振精神,喔!说不定背后还有门道!再想到标题的“RE”,莫非三女主其实都在虚拟世界里被轮回攻略过?那倒是有意思了,可以期待后面的冲突。
然后流花像个傻子一样去撞门……。角色傻不是不可以,你得给我个她傻了的理由。哪怕是“回忆杀里男朋友最后在这里消失”这种理由也好,给我个发疯的理由啊?然后什么也没有就这么被桃嘴炮劝退,回来发现司醒了。俺司被仆司自杀式袭击,融合了。这原本也是值得大写特写的冲突点,敏感的女主角,已经换了个人的男主角,三者三样的感情,外带知道一切但是有口难言的爱,这是确立感情线的大好时机啊?然后被作者用在借爱之口抛出设定上了……。
好吧,你抛出设定也没什么。只要在回忆杀里面,确定了爱的感情地位,也算是一回事。——然后我看到的是,确立了优的地位;原本地位未定的爱,从这一刻起正式成了优的拙劣复制。
看到这里我几乎要卸载了……。然后一想之前看的CG里有优爱双飞,又想到在TE里谜俩的谜团还没解开,后面指不定还有很长,还得战斗很久,还有很多剧情矛盾与冲突……
然而事实证明我为何要想那么多。
从仆司杀俺司的那一刻起,这个游戏进入了标准的RPG剧情模式。遇见NPC,对话,获得回忆杀,获得任务指引,寻找下一个NPC……。尤其是最后强行和爱告白并H之后,这一点最明显。强行获得关键道具平板电脑,强行凑齐大家的力量(顺便工具人流花又一次被无视),强行用钢琴解开优的未练——等等,写到这里我发现这不是RPG,这是日式horror啊,作者心里优其实是死了对吧!是死了对吧!所以低配版的爱可以用优的感情上位!所以打boss根本不需要嘴炮而只需要“完成约定”就行,最后那个高潮你心里其实以为优“成佛”了对吧!
然后就这么结束了……我的天哪。真当自己是sayo教啊?真当仪式可以解决一切剧本的结局问题啊?另外后日谈还强行提到之前压根没有怎么描写的“Dear you”信件,这可是副标题哎!?怎么看都是关键道具吧?之前的剧情里有提到半个字吗?
然后关于Hscene,我怀疑Hscene根本和剧本构成不搭界,正剧里的Hscene几乎都像是强行插入(尤其是TE的优H和爱H)的一样,这也就罢了;EX的Hscene根本就不是发生在这个宇宙吧?把男主当肉便器的优居然还会被妹妹欺负的同时被男主破处?看到这个剧本的时候我已经不是目瞪口呆了,已经不是什么OOC了,这根本就是画师多画了一张图你们心想付过钱了不能浪费所以加上的吧?
4、感情线,其实说了一大堆,想说的东西基本都讲过了。这部作品的感情线里只有日向子是“人类的感情”,流花是工具人,桃是寄托了传统死宅意淫的商品角色。反过来说,优虽然不是人类,但反而有一些“人类的感情”;而爱……真的只是复制而已,那句新思出的辩解,在这种剧本面前苍白无力。
5、最后在个人评判一下文笔(狭义的)。剧本家一共三个还是四个人来着,这个且不管。——剧本的文笔让我异常尴尬。像「はて」这种感叹词(只是举出其中一个例子),不分旁白不分角色不分感情,所有人都在不分场合地乱用;举个不恰当的例子,就像是所有人(包括旁白)都在说卧槽一样,令我卧槽。此外,像本该是最高潮的共同弹钢琴的场景中,CG美,音乐良好,动画说得过去;唯独右边的竖排墨字,空洞无物,酸到掉牙,与场合完全不似合,一点美的享受也没令我感觉到,只让我尴尬到想要快进。
总结一下这个剧本,水准低劣到连COC跑团记录那种主持人即兴发挥的文字都不如。事实上这个剧本家很可能就是这么写的,你看那个出现次数多到爆的san值检定……。

(想了想再补充一点,SD诈欺。这游戏里根本就任何SD立绘以及SDCG,官网却有。)

2016-11-10 15:14:28

这作就是典型的质量不行拉水军吹牛逼作品。
吹到天上的神作月里一个都不能打宣传和荒野一个档次销量就这点?
这种卖画卖音乐类型的gal只需要和ef前篇对比。
十年过去了,这作cgbg音乐哪个能打过ef前篇。。。
至于剧本。。。只要稍微读过一点流水账网文以外的作品,就绝对不可能忍受那和island一个水准的造句。。
这作的性质比千恋万花那种不思进取还要糟糕。千恋万花剧本再怎么不行,起码有头有脚。这作,连个头脚都懒得写。

这作的剧本问题根本就不是什么剧本问题,而是这个剧本,完全就是为了音乐和cg服务的。因为我有一首听上去挺宁静bgm,所以我得写一个气氛宁静的桥段,因为我花了一张拥抱的cg,所以我得写一个拥抱的桥段。整个剧本是散乱的。
所以这个剧本为什么评价那么两极分化,原因就是习惯了流水账网文轻小说片段式阅读的读者,是不在意剧本的上下衔接支离破碎的。
如果一个读者去读古文,去读名著,他的阅读会很连贯。而轻小说网文之类呢?今天读完了下一段估计得等半年。长期这种阅读方式,使得这类作品的受众完全不在意文章整体的断片感和转折突兀,反而追求的是即时性的感动和快速的转折,后者很好理解,你半年才能看到一堆流水账拼出来的文章,而这种拼凑出来的流水账唯一能提供的就是流水账式的转折和感动。所以这就是为什么他们称之为花了一百字解释的转折为神展开。。。反而对花了几千字解释的转折称之为莫名其妙。。。当然了,他们打起本作来是一本满足,因为本作就是典型的音乐一响cg一放一百字描写即时性感动加一百字转折。。。。但是对于习惯古典文章的读者来说,这作简直就是小学生作文,造句都造不利索,要看画,哪里都有比这好的画,要听音乐,随便点个古典乐都比这强,老子为什么要因为这种理由玩gal。。。。
总结一下上文就是,萌豚觉得好玩直接说好萌好萌不就行了,硬在那吹什么剧本不是自取其辱。。。

2016-11-19 01:46:46

全部评论

无节操的饭团君

之前在G吧看到一眼就喜欢上了本作的风格

2016-07-25 17:00:31

期待本作

2016-08-09 08:42:21

敲碗等介绍

2016-08-18 19:26:19
najizhimo (协管)

这作画风阴影看似很写实,然而绝大部分图都是身体光暗有度不过脸绝对是纯白的,看多了挺不协调

2016-08-18 20:09:24

期待本作

2016-08-19 20:57:47

总觉得人物的脑袋和身体不是原配…错觉喵?

2016-08-19 21:02:18

这上色有一种莫名其妙的色气感呢

2016-08-19 21:03:11

画风很清新,线条比较柔和,而且在用色上给人一种冷色感,在众多作品中算比较有特色的…………………………(好吧,我是乱说的我编不下去_(:зゝ∠)_)

2016-08-19 21:12:24

那个三国什么的立绘是不是该在手上p个手机,姿势太符合了23333

2016-08-19 22:12:10

好喜欢两个银发的,话说主角室友又是女的?。。。

2016-08-19 22:17:19

loli 校园 大房 孤岛 是个适合papapa的地方\(^o^)/~

2016-08-19 22:30:52

画风有点诡异,感觉爱不了啊……

2016-08-19 23:53:08

这立绘人体比例感觉没弄好啊……尤其是ミリャ・ブランコ,这肩宽的感觉头是硬生生套在一个男性的躯体上

2016-08-20 00:08:25
najizhimo (协管) 回复 纸苏

确实,上2围基本相等,不止她

2016-08-20 09:06:24

青春和 群像不应该分开吗 还有我觉得这剧做成悬疑也挺好

2016-08-20 10:30:57

画风不错

2016-08-20 10:55:46

期待,画风喜欢

2016-08-20 13:01:51

看上去感觉应该不错,挺喜欢这种悠闲氛围的作品的

2016-08-20 13:03:44
格温多琳 (殉道者)

初看我差点以为7月番relife游戏化了
然后画风不错

2016-08-20 13:34:25

画风是喜欢的类型体验一波在评论

2016-08-20 14:34:49
13BFeather (活跃会员)

一堆都说贼喜欢……吾辈怎么感觉能够玩成猎奇?

2016-08-20 15:14:38

莫名有种地雷的预感

2016-08-20 16:24:01

画风有点眼熟
不过画师没有印象。。。应该是既视感吧

2016-08-20 16:24:04

这个画师应该是模仿那个无限轨道画师吧 トモセシュンサク
BTW感觉CG真心崩的厉害

2016-08-21 07:08:55

无限轨道的画风根本不是这样的好不?

2016-08-26 22:01:52

男主帅的有点过分啊

2016-08-20 20:46:27

青春群像是什么?这个标签以前没见过。

2016-08-21 18:57:52

画风不错

2016-08-21 20:11:25
夜灯池 (殉道者)

画风有些爱不起来。。果然咱还是喜欢萌系画风_(:зゝ∠)_

2016-08-22 12:25:13

这画风怎么好眼熟

2016-08-24 17:54:07

niceboat预感

2016-08-24 19:54:57

这画风和立绘没什么爱.......有些不协调.....

2016-08-25 00:15:32

看PV还以为是百合的呀

2016-08-26 08:14:17

身体结构好像偏写实了一点,不好看啊一股猥琐的感觉...特别是女角就不该这么搞啊

2016-08-26 22:00:09

整一个男身..........

2016-08-27 13:56:55

十月就等这个了

2016-08-28 09:22:52

好美的画风

2016-08-28 16:56:13

是不是动漫改编的? 画风唯美啊

2016-08-29 12:46:43

P站过来看的,背景画师是mocha,看P站似乎是要弄一种单眼3D的感觉,但不得不说某张CG的透视真的很猎奇....立绘其实还好,确实是偏写实的,但是看上去总觉得很违和...看到有人说无限轨道,这个扯,实在太扯了

2016-09-01 04:09:53

画风好评

2016-10-05 23:50:44

就凭这画风,可以期待

2016-10-06 02:20:12

早就看G吧在水了,期待一波

2016-10-11 16:00:55

是不是出了汉化?

2016-10-15 08:17:40

游戏都还没出哪来的汉化

2016-10-15 15:45:12

最近怎么什么都重来重来啊。。。。。。orz

2016-10-28 21:45:48

室友简直基情四射啊喂。。。。

2016-10-30 00:03:22

重温学院生活

2016-10-30 18:37:25

啊,感觉好像重返17岁的样子。先留名玩完手头的作品再看看吧

2016-10-30 22:30:33

开篇就是大段的女一视角,还以为“难道是百合或者女性向”于是存了个档一路c然后才莫名其妙进入了男主视角...
然而有脸有语音的男主已经完全成为了一个鲜明的独立角色,别说代入什么的了,给我的感觉就是在围观一个现充一步步向自己心仪的妹子下手最后推倒,最后只剩下坐在屏幕前看着妹子和别人上床的那种浓浓的被ntr感...
讲真如果真要看故事还不如去看小说,本来玩个游戏只想忘却现实的烦恼把感情一时投入这虚拟的空间来体味一下幸福快乐的感觉,然后你却非要提醒我只是一个隔着屏幕围观的路人,无论喜欢上哪个妹子都注定要被那个名为主角的家伙ntr....这,这tm的,真是令人无比愉悦的痛苦啊!
我陷入ntr的泥潭怎么想都是这种不会好好叙事非要搞多视角的gal的错!(

2016-10-31 13:32:37

开场女主主视角,吓得我回来看一下 攻略,看到楼上这位 被NTR感想我就放心了,至少不是和是有百合=A=

2016-10-31 17:54:21
satori_sama 回复 自己

室友...

2016-10-31 17:54:36
刻命七助 (殉道者)

以下剧透

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且不谈主体剧情。作为一个专业二流萌豚相较于主线剧情有更令我在意的事情,那就是
这不可楞!!!!!不可楞啊!!!!
我不接受这样的事实,TE到向爱告白为止都还算让我乐在其中,突然向爱告白我是真的excuse me了,这是几个意思啊,强行幼驯染不敌天降系(?)啊!
优和男主一起经历这么多还差点当了最终BOSS不谈,男主你和爱相处也没多久啊,也就一起玩了几天,就这么跟她告白了是不是给人一种制作组钦定爱是女主的感觉啊。
优把男主叫进来,男主追寻的也是长发的幽灵,自身的过去也是和优的回忆,结果跟爱告白了。制作一个分身,头顶一片草原,心疼。硬是要说对优只是普通友情对爱才是一见钟情的真爱那我是真的无可反驳,毕竟爱的思想比优的高大全。
然后钦定爱也就算了,这尼玛EX部分的H总该给个好一点的if吧?结果一点进去发现爱的EX是卿卿我我两人兽耳play的先咬后做,优的就变成了先自摸发电再和爱三人3P,想一想前后平均一下倒也是两个人。。。再心疼一波优。
不过想了想好歹给了EX,总比没有强,剧情里的地位也够重,抛开恋爱不谈的话毫无疑问是女主NO.1,最后的二重奏也确实很美,结局也还算不错。我们做玩家的也不能太贪心,所谓知足常乐。

我去TMD知足常乐啊,我不要元气短发,我要长发幼驯染!!!!!!!!!
以上是通宵推完游戏情绪高昂的感想,我先去修被我一拳打穿的屏幕了。

2016-11-01 06:26:21

到了最后,男主还是个处男。。。

2016-11-02 15:35:58

EX 不是都会给H吗?

2016-11-05 19:14:20

正是如此,我才心疼男主。
现实中。。。他还是处男

2016-11-05 20:38:34

唉,看到男主给アイ表白简直傻眼,没有ユウ线简直是一大败笔。哪怕是BE和ユウ一起“殉情”也无所谓。

2016-11-07 20:43:07

你是这么发的评论 手机?

2018-02-19 21:08:04

性情中人2333,我当年也有一激动一拳打碎显示屏的时候

2021-04-11 00:46:49

性情中人2333,我当年也有一激动一拳打碎显示屏的时候

2021-04-11 00:47:26

占据getchu销售榜排名第一的作品……实话说玩了以后心理毫无动摇甚至觉得有点ZZ。
不知道走TE需不需要把所有线路走完,姑且全走了一遍,作为有悬念的故事来说除了一开始说的让人觉得好像很有点儿什么味道但是实际玩下来根本没什么味道,大致的设定也很好猜以至于接下来的剧情根本无法引人深入。
对男女之间相处这部分的表现更是一塌糊涂,基本上玩到了最后感觉就是“啊,不知道为什么反正就是交配了”的感觉。所以这个游戏到底是要给我们说一个什么样的故事呢……说励志吧内心真的毫无波动,说剧情写的好吧也就是勉强能让人接受那样的程度。也许是因为游戏玩多了已经不是那种随随便便说几句好像很厉害的话就能忽悠的老人的缘故。
对日向子的刻画的确蛮出彩的,CG还有人设不得不说让人眼前一亮,音乐也可以。
另外,谁能告诉我为什么明明是TE女主剧情却跟拔作女主差不多呢……
总结一下四个字,华而不实

2016-11-01 20:08:39
dia

和52L感想一样……后味微妙无比

2016-11-02 02:12:05

0.0.很厉害的样子。

2016-11-05 01:38:12

两字,“失望”。 下透。
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好不容易来个好好讲故事的新作エロゲ,结果剧情不行,演出不行。不过在中途我也差不多猜到了会是怎么一回事,不过回过头想想,这TMD不就是LB么!忍着打到结局我发现,卧槽,还真是。。。而且!结局还莫名其妙走了 アイ 线!!卧槽?ユウ呢!!TMD!告诉我!是我日语不行!肯定有什么关键东西我错过了!
另外剧情也没有说明为什么ユウ要复制一个自己出来,我猜测是她知道自己无法脱离过去,所以复制出一个アイ。但是,我感觉,怎么说。。。这不是。。。被NTR了么。。。

2016-11-06 06:04:45

看了twitter和getchu销量,不得不说,这新社的宣传真到位。

2016-11-06 06:06:42

确实主要在宣传。。

2016-11-06 17:03:40

人设不是很满意,场景和CG都不错。

2016-11-07 17:27:26

其实寓意非常的简单,就是让死宅和家里蹲不要活在自己的世界里

2016-11-09 00:05:22

玩完感觉浪费了人生,整个人都炸掉了。
在论坛里发了感想贴但还是觉得不够,决定在这里也发一遍……
#剧透警告#
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简单说就是剧本毁了整个游戏。
音乐上佳,背景是我见过的最漂亮的,CG可能有些人有微词,但我觉得厚涂感非常不错(虽然确实和立绘看起来像是两个人)。
——然后就是这个垃圾到极点的剧本。
评价剧本我一般是三个角度,人物、情节、感情线。这里我先加个设定项。
1、设定方面,虚拟世界、AI复健的背景我从视角换到男主之后没五分钟就猜到了(毕竟是流行套路),之后就是看怎么展开、怎么误导、怎么解密而已。然而这个游戏抛设定用的是啥?三条支线路,这么充足的空间,完全浪费掉,完全留在爱线用大片回忆杀带过设定——你是在逗我吗?怎么看都是压根没有回收伏笔经验的生手不得不在最后强行收束。
2、人物方面,整个故事一共写了一个半人物。一个是日向子,半个是优。楼主说rask是偏爱日向子,这话我看是错了:不是偏爱日向子,是对其他人太刻薄。桃就是一个标准的模板形象,傲娇双马尾平板天才,连半点深挖的意思都没有,这也就罢了;流花根本就是工具角色,共通线没什么戏份(强行——这个词以后你还会看见很多次——弄了个捉蜘蛛的日常,然而毫无意义和作用),哪怕是流花线本身都对流花没什么充实。没错,流花线讲了讲流花的背景,然后呢?从背景里得到了什么,这才是对人物最重要的作用吧?对流花而言,那个背景跟她自己毫无关系,根本像是“他人事”一样,没有建立起联系。日向子有谜俩做故事推动角色,桃有脱脱,而流花……本来应该是她姐姐的吧?然而她姐姐不说戏份了,连对话中提到的次数都很少。
说完三个可攻略女主再说三个配角。谜俩完全是诱饵,诱饵到rask连回收设定都不肯。义贵“我也要做AI”的发言、谜俩银白的发色、主动学习的特性、与爱之间奇特的对话、日向子线一起消失的场景、多次出现在司梦中并拯救他,不管怎么看,她都应该是“义贵新做的AI”而非“义贵重病的女儿”才对。即便是后者,考虑到“司同样重病”“接受AI治疗”“义贵和响子单位一样”三点,也该是和司有很深缘分的角色、青梅竹马或者之类——直到我打通TE为止我甚至都不敢相信,这就算完了?!谜俩的谜团根本就是强行删掉了吧!?别跟我提考据,那玩意根本就是用粉丝自己的心血去填官方留下的陨石坑而已。
至于脱脱,作为桃做的AI,浑若无事地出现在虚拟世界中的电脑里本来就已经是一个必须解释的谜团了(比如进岛的时候被优爱打败并关起来;比如桃在岛上从头码起;比如脱脱本来就是桃的意念的具象化而非真正的代码),在桃线末尾那个怎么看都是“反正圆不回来了不如多弄几个谜题”的结局里,留下了一大堆谜题之后强行和司获得同等地位一起等桃的拯救……呵呵。
第三个配角,日常被婊的死宅理人,人设根本就是十年前对死宅的恶意揣测的集合。游戏废人,只会用游戏交友,打游戏擅长所以写代码也擅长,逃避现实,热爱二次元……好吧我承认现在也依旧很有杀伤力,然后呢?对主角没有半点作用。本来理人的作用应该是给主角造成重大负面影响,或者先抑后扬一反常态鼓舞主角,诸如此类——总之,总该有一点作用在身吧?难得有脸的角色,结果在TE就是躲进小楼成一统,甚至在后日谈里也不露面:你当自己是待拯救的女主角么?这种役割根本就没人会记得你吧?
最后是真女主优&爱。——不,事实上怎么想真女主都只有一个,那就是优,没有爱半点事情。在TE里爱根本就是低配版优,作为一个区区copy,所谓的新思出也就认了一圈脸之后打个沙滩排球的程度(而且那个沙滩排球插入得也真是超级生硬,完全就是强行日常),居然就能NTR正版?这强行到突破天际了好吗。优作为苦逼幼驯染,带着最终boss的气场,有把男主分割出去一半关起来做肉便器程度的能力,就算最后铁定是被有新思出的爱打败,剧情也不该是这个样子,至少得抗争一下吧?至少得嘴炮一顿吧?火影魔禁之流嘴炮万能的作品常常被人诟病,可连嘴炮都没有就直接认输算是什么鬼?爱也是,你的思出在哪里,你的故事在哪里,你的决意在哪里?整个人物完全就是姐姐的复制这个设定+官方钦定的keywoman,干瘪到理人都不如,怎么能怨玩家(我)看了之后大呼不该选你?
3、情节方面,三条个人线里,只有日向子线是个完整故事。作文讲究个起承转合(这也是日本语文课上最喜欢提的,跟中国一样),只有日向子线有起(考试)承(谜俩说话)转(谜俩住院)合(司与谜俩一起消失),尽管最后谜题很多,但还是能看出用心,能期待TE的解谜的。这也是三条个人线里我唯一一个不能评价为“强行”的线,毕竟共通线里日向子的戏份比所有其他角色(包括司本人)加起来还多(甚至在其他个人线、甚至包括TE里面,日向子的戏份依旧异常惹眼),不管是读者的感情投射,还是剧情里司的感情铺垫,都很足了。相反,桃线的告白场景出现的时候,我在想“虽然(桃)感动是感动,但感觉感情还没到那个地步。”至于流花线,根本就是“这种时候居然也敢告白?这种时候告白居然也成功了?”,怎么看都是大龄剩女着急嫁人……。两条线都可以说是“强行告白、强行进线”。
关于桃线,没营养的地狱三头犬话题,玩过几次之后那个作者自己估计也意识过来,不再涉及了。关键的剧情推动者,脱脱,敌意出现得太突兀,这也就罢了;消失得比出现得还要突兀,不过习惯于嘴炮无敌剧本的我也没在意;然而在脱脱死后,问题就大发了。首先是三个人的表现都非常奇怪:司,优柔寡断的司一反常态冲动地找义贵闹事,说一些不经大脑的话,在和桃商议过后,专程去向义贵质问的时候居然还是不经大脑,跟两个司的人设(聪明冷静的俺司和胆小懦弱的仆司)都不符,根本就是OOC×1;桃,第一个朋友死后(如果是司解决脱脱问题前,也就算了,桃只会当自己损失了重大研究成果,这种反应说得过去;但司和脱脱重归于好之后,桃认定脱脱是自己的朋友、是对等的人格了啊),居然表现得如此反常,麻醉自己的话也全都不合常理,OOC×2;最奇怪是义贵,根本就是作者强行给他开了上帝视角,怎么看那些都不是义贵这个人——不,怎么看都不像是“人类”能说出的话,我还以为是故意露出的“义贵是administrator”的破绽,然而往后看TE又发现根本不是……。OOC×3。最可怕的是这段剧情完毕之后直接就个人线告终了,这才是最关键的——剧情中途出现一点OOC,一般来说不算事情,后面的剧情足以盖过;但你在此之后强行结局,这根本就是逼着读者回味刚刚那段剧情,然后就是怎么想都不对劲。
然后流花线。流花压根就是工具角色,共通线抢了基友役的理人一多半台词,这种角色能有个人线我一开始是非常吃惊的……。事实上流花线也不出所料,几乎没有故事,就是个日向子大活跃、流花小活跃的日常白开水。然后就强行告白强行Hscene,之后跟其他两条线一样,神奇地忽然回想起来,之后跑去消失:这些部分,完全是为TE服务的,根本不在乎跟流花线相关不相关、搭调不搭调、挤占不挤占了。后日谈也强行弄了个“我要做出你能生活的世界”,讲道理你个学法律的讲这句话是什么意思啊,准备推动人与AI结婚合法化么?
最后就是TE。说实话前三条线推完的时候我还没有这么大的负面意见,我还在期待TE的解谜,毕竟我之前找到的bug说不定都是有理由的,都是伏笔。事实证明我想多了。
TE上来是惯例的带爱转校园,事先已经知道TE是爱线的我并没有太诧异。然后日向子落榜,呼应日向子线,我心想还行嘛。包括后面插入的沙滩排球剧情,虽然确实突兀,但也还能接受。
然后就整个人都卧槽了。
优复现车祸现场,分出去一半男主。这个剧情刚开始,我觉得挺不错的啊,大戏终于要拉开帷幕了,期待男主+爱和优的正面对决。
于是男主纠结半天决定向日向子坦白。exm?这是爱线还是日向子线?脚本家你知道什么叫戏份分配吗?你知道不知道到目前为止爱的(感情)地位还没定论,这种关键事件居然敢换人?
然后男主被男主刺了。喔喔,好戏啊(吃瓜)。
接着另一个男主的回忆杀,原来是优把另一半分出去做肉便器……哈?身为最终boss有点追求好吗?肉便器这一半也就算了,是个合格的反派做的事情,然后呢?另一半你就不管了?不管是不承认所以对抗还是承认于是争夺,你总得有个动作吧?这就宅起来是干啥,怨不得后面懵逼。
然后换视角。啥?我说这游戏果然是百合游戏吧?日向子戏份比所有人加起来都多了,你才是主角吧?讲道理虽然男主冲除了日向子以外的人告白并成功非常强行;但如果换成是日向子告白并且成功,我觉得非常自然,毕竟她就是有这么多戏份有这么多铺垫有这么高地位……。
然后就直接开始设定大派送了。基本都是预料之中的事情所以压根不惊讶,取而代之的是反胃:设定这种东西从来都是信息量之块,一次性抛出这么多,是想噎死读者对吧?
接着三女主终于开始行动,行动中每个人都回想起之前各自个人线里的CG。到这个时候我重振精神,喔!说不定背后还有门道!再想到标题的“RE”,莫非三女主其实都在虚拟世界里被轮回攻略过?那倒是有意思了,可以期待后面的冲突。
然后流花像个傻子一样去撞门……。角色傻不是不可以,你得给我个她傻了的理由。哪怕是“回忆杀里男朋友最后在这里消失”这种理由也好,给我个发疯的理由啊?然后什么也没有就这么被桃嘴炮劝退,回来发现司醒了。俺司被仆司自杀式袭击,融合了。这原本也是值得大写特写的冲突点,敏感的女主角,已经换了个人的男主角,三者三样的感情,外带知道一切但是有口难言的爱,这是确立感情线的大好时机啊?然后被作者用在借爱之口抛出设定上了……。
好吧,你抛出设定也没什么。只要在回忆杀里面,确定了爱的感情地位,也算是一回事。——然后我看到的是,确立了优的地位;原本地位未定的爱,从这一刻起正式成了优的拙劣复制。
看到这里我几乎要卸载了……。然后一想之前看的CG里有优爱双飞,又想到在TE里谜俩的谜团还没解开,后面指不定还有很长,还得战斗很久,还有很多剧情矛盾与冲突……
然而事实证明我为何要想那么多。
从仆司杀俺司的那一刻起,这个游戏进入了标准的RPG剧情模式。遇见NPC,对话,获得回忆杀,获得任务指引,寻找下一个NPC……。尤其是最后强行和爱告白并H之后,这一点最明显。强行获得关键道具平板电脑,强行凑齐大家的力量(顺便工具人流花又一次被无视),强行用钢琴解开优的未练——等等,写到这里我发现这不是RPG,这是日式horror啊,作者心里优其实是死了对吧!是死了对吧!所以低配版的爱可以用优的感情上位!所以打boss根本不需要嘴炮而只需要“完成约定”就行,最后那个高潮你心里其实以为优“成佛”了对吧!
然后就这么结束了……我的天哪。真当自己是sayo教啊?真当仪式可以解决一切剧本的结局问题啊?另外后日谈还强行提到之前压根没有怎么描写的“Dear you”信件,这可是副标题哎!?怎么看都是关键道具吧?之前的剧情里有提到半个字吗?
然后关于Hscene,我怀疑Hscene根本和剧本构成不搭界,正剧里的Hscene几乎都像是强行插入(尤其是TE的优H和爱H)的一样,这也就罢了;EX的Hscene根本就不是发生在这个宇宙吧?把男主当肉便器的优居然还会被妹妹欺负的同时被男主破处?看到这个剧本的时候我已经不是目瞪口呆了,已经不是什么OOC了,这根本就是画师多画了一张图你们心想付过钱了不能浪费所以加上的吧?
4、感情线,其实说了一大堆,想说的东西基本都讲过了。这部作品的感情线里只有日向子是“人类的感情”,流花是工具人,桃是寄托了传统死宅意淫的商品角色。反过来说,优虽然不是人类,但反而有一些“人类的感情”;而爱……真的只是复制而已,那句新思出的辩解,在这种剧本面前苍白无力。
5、最后在个人评判一下文笔(狭义的)。剧本家一共三个还是四个人来着,这个且不管。——剧本的文笔让我异常尴尬。像「はて」这种感叹词(只是举出其中一个例子),不分旁白不分角色不分感情,所有人都在不分场合地乱用;举个不恰当的例子,就像是所有人(包括旁白)都在说卧槽一样,令我卧槽。此外,像本该是最高潮的共同弹钢琴的场景中,CG美,音乐良好,动画说得过去;唯独右边的竖排墨字,空洞无物,酸到掉牙,与场合完全不似合,一点美的享受也没令我感觉到,只让我尴尬到想要快进。
总结一下这个剧本,水准低劣到连COC跑团记录那种主持人即兴发挥的文字都不如。事实上这个剧本家很可能就是这么写的,你看那个出现次数多到爆的san值检定……。

(想了想再补充一点,SD诈欺。这游戏里根本就任何SD立绘以及SDCG,官网却有。)

2016-11-10 15:14:28

这作就是典型的质量不行拉水军吹牛逼作品。
吹到天上的神作月里一个都不能打宣传和荒野一个档次销量就这点?
这种卖画卖音乐类型的gal只需要和ef前篇对比。
十年过去了,这作cgbg音乐哪个能打过ef前篇。。。
至于剧本。。。只要稍微读过一点流水账网文以外的作品,就绝对不可能忍受那和island一个水准的造句。。
这作的性质比千恋万花那种不思进取还要糟糕。千恋万花剧本再怎么不行,起码有头有脚。这作,连个头脚都懒得写。

这作的剧本问题根本就不是什么剧本问题,而是这个剧本,完全就是为了音乐和cg服务的。因为我有一首听上去挺宁静bgm,所以我得写一个气氛宁静的桥段,因为我花了一张拥抱的cg,所以我得写一个拥抱的桥段。整个剧本是散乱的。
所以这个剧本为什么评价那么两极分化,原因就是习惯了流水账网文轻小说片段式阅读的读者,是不在意剧本的上下衔接支离破碎的。
如果一个读者去读古文,去读名著,他的阅读会很连贯。而轻小说网文之类呢?今天读完了下一段估计得等半年。长期这种阅读方式,使得这类作品的受众完全不在意文章整体的断片感和转折突兀,反而追求的是即时性的感动和快速的转折,后者很好理解,你半年才能看到一堆流水账拼出来的文章,而这种拼凑出来的流水账唯一能提供的就是流水账式的转折和感动。所以这就是为什么他们称之为花了一百字解释的转折为神展开。。。反而对花了几千字解释的转折称之为莫名其妙。。。当然了,他们打起本作来是一本满足,因为本作就是典型的音乐一响cg一放一百字描写即时性感动加一百字转折。。。。但是对于习惯古典文章的读者来说,这作简直就是小学生作文,造句都造不利索,要看画,哪里都有比这好的画,要听音乐,随便点个古典乐都比这强,老子为什么要因为这种理由玩gal。。。。
总结一下上文就是,萌豚觉得好玩直接说好萌好萌不就行了,硬在那吹什么剧本不是自取其辱。。。

2016-11-19 01:46:46

红黄绿 ̄△ ̄OS X?

2016-11-22 23:30:38

总结各位评论就是:个个被图骗进去买了游戏,发现剧本不堪入目,我勒个去节奏。。

2016-11-27 17:18:08

好玩吗?

2016-12-12 19:40:08
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