真名鶴 一葉 (まなづる かずは) CV:花園めい
所属:国立御久仁学園 东学舍塔 1年1班(东学舍塔学生会书记)
国籍:日本 身高:165cm 三围:B87(E)/ W58/ H87
兴趣:裁縫 特技:剑术 棘手:妖怪、虫
东塔学生会的新成员,职务是书记。喜欢古流剑术的现代武士女孩。
风之魔女,通过剑术修行时培养而成的集中力来控制魔法之术是学校第一。
站姿凛然却意外地性格亲切,笑容也很爽朗的仿如凉风的少女。
兴趣是制作布娃娃,也有给布娃娃改名字并溺爱一番的可爱一面。
跟竜胆ほのか是童年玩伴的关系,彼此认同是最好的朋友,结下了很深的情谊。
接受ほのか加入学生会,自己也担任书记。自我鼓足干劲要好好地守护她。
「不管你对我鼓吹什么,对于违反信念的事情我是不会遵从的」
神楽坂 鳴 (かぐらざか めい) CV:桜乃ひよ
所属:国立御久仁学園 东学舍塔 1年1班 (东学舍塔学生会会计)
国籍:日本 身高:145cm 三围:B68(AA)/ W52/ H76
兴趣:游戏 特技:游戏 棘手:学习
东塔学生会的新成员,职务是会计。自称呼风唤雨的天才游戏玩家。
被选拔为具有世界级人气的对战格斗游戏『Witch’s Garden』的日本代表。
雷之魔女,作为魔女的实力在世界才女云集的御久仁学園之中属于平均水平。
忠实于自身的兴趣与感情,不管三七二十一横冲直撞的仿如闪电的少女。
因为集中力不足,在魔法实践课上经常令魔法失去控制,
却是逞强说「我靠游戏来吃饭所以没关系」。
目标是设立游戏部,在前会長舞生的巧言令色下爽快答应加入学生会。
一开始就将学生会室命名为“游戏部(暂)”,将电视机与游戏机带了进去。
学生会的活动一直都是随随便便地做,被一葉处以梅干磨脑袋之刑是日常风光。
「全世界有1000万人玩的世纪杰作格斗游戏『Witch’s Garden』!是我的人生的师父与命运,是一切」
氷室 舞生 (ひむろ まお) CV:ヒマリ
所属:国立御久仁学園 东学舍塔 3年1班 (东学舍塔学生会前会长)
国籍:日本 身高:158cm 三围:B92(G)/ W58/ H88
兴趣:逛旧书店 特技:平常心、花言巧语 棘手:一切运动
东塔学生会的前学生会长。
被誉为学校最强的冰之魔女,命名为“恶魔的军团”的魔法冰像是其代名词。
自从在去年的大战中将西塔学生会赢得落花流水以后,就被称作“魔王大人”。
没什么感情,说话一字一顿的仿如坚冰的少女。
散发出神秘的氛围的同时,喜欢强硬而张扬的做事方式的炸药包。
从她仅仅以新入学一年级生来构筑新任学生会这件事来看,就可以称之为舞生主义的表现。
意外地,也有乐于助人、容易哭、温柔的一面;另外也孝顺父母(全部都是自称)。
不太明白她在想些什么(别人曰)。
「呼哈哈,尽情屈服于我恶魔的军势之下(语调平淡)」
メリッサ・マスタング CV:あじ秋刀魚
所属:国立御久仁学園 西学舍塔 1年A班 (西学舍塔学生会・書記)
国籍:美国 身高:156cm 三围:B86(E)/ W56/ H84
兴趣:美食旅行 特技:截拳道(JKD) 棘手:繁杂细节
西塔学生会的新成员,职务是书记。
来自美国的留学生,能将自身的魔力变换为铁的铁之魔女。
但是比起魔女的成长,本人更执着于武道家的成就。
决定留学也是出于“与强大的魔女战斗而提升自己”的简单理由。
性格大大咧咧。
看到外表强悍的对手就会立刻发出挑战,看到外表弱小的对手就会蔑视的孤高的钢铁少女。
被前会长シャリファ任命为书记的时候,也因为接受不了不是当会长而激怒。
成为学生会的一份子后也不时独断自行,让周围的人为难。
美式热狗是她的能量来源。有拿着热狗指着别人的习惯。
「YOU是我的rival哟,samurai girl!胜负胜负胜负!胜负咧~!!」
抢沙发
校园+马猴烧酒+战斗。。。
也是累。。。
很普通的作品,嗯
强行后宫
有一个AA!还有银发!不过实在犹豫这种各方面来说都太常见的值不值得推了···
很普通的作品+1 而且这作共通推得太难受,人物刻画的太极端了
马猴烧酒
看到了is的影子……是错觉么?
总之希望男主不要也像那个叫一夏的男子一样就好了。
吾辈突然想到了死宅们会成为魔法师的理由……
非常不错啊
抱歉,我从未觉得黑花好看....
风车社的人员真是稳定……こ~ちゃ原画,成濑未亚画SD
小鸟居夕花这个id
Double A复印纸,不卡纸。
之前刚下的游戏,只是玩了一点点。个人觉得人设还挺不错,AA大赞。现在很多游戏弄不弄就特别大,这种非萝莉的A或以下的正篇可攻略角色感觉上越来越少。
之前在贴吧看到有人喷这部作品非常糟糕(记得说设定不合理,尤其是男主,其余就没仔细看了),而且没有用emote。我觉得现在的日常有不少都挺一般,有些作品感觉上是为了福利/H。可能和我玩的作品不多以及玩的制作商有关吧。所以如果这作是日常作,剧情不是太差的话,作为一部休闲用的作品还是可以的(毕竟角色对胃口啊)。
PS:改版后不大习惯,虽然都有一段时间了。还是喜欢之前内容放在中间(左边有制作商、发售日期等)。另外没有非注册用户留言了(虽然也留了不多于5次),所以注册了第一个账号。还请大家多多指教。
嘛,又无奈的歪楼跑题了OTL。
首先欢迎菊苣舍得花时间注册了账户……之前的访客留言系统虽然方便评论,但是也让我见识到了人性之恶OTL。为了便于管理,增加一些不受欢迎人士的犯罪成本,新站彻底关闭了访客留言系统,个人觉得长期来看这是个良性循环……
另:现在只是把作品信息移到了页面右侧而已……
不用说的这么客气啦。其实我觉得取消是好,毕竟现在喷子、广告等特别多,取消有取消的好处,而且记住用户也不用经常登录,并不麻烦。
另外原版看介绍的时候是看屏幕中间的,现在是看屏幕左侧,所以有点不适应而已。不过终会习惯的。
PS:原本昨晚看到就发的,然后“您的等级在每天该时段内禁止发布评论”,所以现在才发。不过这是什么意思呢?
最后以防此楼歪地太厉害,还是讲点关于这部作品的事情吧。
这部作品是第一部在我XP台式机上玩Galgame会卡的游戏(普通情况还不卡,就是看历史对话滚动的时候卡;游戏过程中打开网页网页也会卡),明明下了几个15、16年的都不会出现这种情况,看来XP在Galgame方面也会逐步被淘汰。现在有点担心加上emote的游戏了。
另外看了一下说这部作品挺糟的贴子,觉得他是因为风车社之前用emote这作却没有用上而不爽,加上立绘、剧情等有点不对口味(不过也可能真的做得不好),所以就骂得有点过。不过根据楼上的一些评论来看,剧情应该是比较一般。不过这些很多都因人而异,只要知道不是雷,合乎自己口味的还是会去玩一下的。
再PS:男主有眼睛好评。
看见封面就跑进来看了看介绍
没有触手也配叫马猴烧酒?
口头禅:Excited!
妹神又配三无会计........
即使沒有ウィッチズガーデン級別的動態立繪,本作的演出效果依然也算是頂尖水平。
除了豐富的表情變化外,還有不少動態特效,其中最突出的恐怕就是告白場面那如頭皮屑一般散落的光點。
這一點一滴在單獨來看也許會有點微不足道,但這一切一切所累積下來的效果還是很可觀的,尤其是在臨場發揮上。
只是再怎麼優秀的後勤也無法遮蓋豬隊友的光輝,不得不說這真的是一個殘酷的現實......
究竟發生了什麼事?沒有,什麼都沒有發生,竟然什麼事都沒有發生。
主角可是全世界唯一一個能夠駕駛IS的男人,並由於這樣那樣的理由而就讀於一間只有女性的專門學校。
那麼亡X企業出現了嗎?沒有,因為IS什麼的都是口胡的,主角的真正身份是魔法師。
マジカル☆ディアーズ?沒關係,似曾相識什麼的都是錯覺,所以接下來靜靜地看主角耍酷就可以了......
結果萬萬也沒想到的是,主角竟然不會用魔法。因為劇本會告訴玩家,主角其實是超能力者‧幻想殺手。
似乎挺有道理的樣子?不,這只是胡說八道而已。
要知道作品的特色就是魔法,而故事主線則是兩大學生會的魔法大戰。
也許劇本不是硬派風格,所以戰鬥場面可能會有點兒戲。但即使如此,這部份的篇幅還是佔了劇本的70%。
就在這種情況下,主角卻不會用魔法,在戰鬥場合全程圍觀。
難道他是傳說中的統率型角色?不,這傢伙既不能打、也不能肉,甚至連謀略、支援、後勤都毫無貢獻。
(題外話:在滾鍵盤的時間點還不知道,同類型的貨色(╥﹏╥)將會在戦国恋姫再來一次......)
根據設定,主角是全世界唯一的存在,偏偏全家都是研究員。
因此他的童年就是在一群友善的研究員強勢圍觀下渡過的。
可惜這群傢伙卻是學渣,直到最後都沒有發現主角的真正能力,反而逐漸冷淡起來,把主角當成廢物......
仔細一想,難道這一切都是伏筆?然而還是什麼都沒有發生。
童年遭受慘遇的主角並沒有變得討厭魔法,也沒有因為令其他人從期望轉為失望而感到自卑。
他就是一個普通人,即使受到如此對待依然還是一個普通人。
身為普通人的他接下來就過著普通人一般的生活,然而偉大而又不能攻略的姐姐、學園長卻看穿了他的身份。
真正的主角光環,可不是體現在戰鬥力上的。明白到這點的她們最於決定讓主角來到女子校種黃瓜。
反正躺槍的永遠不是她們......
然後?然後就是極為難以理解的展開了。
由於種種原因而成為了學生會一員的主角,在明知自己是戰五渣而又沒有心理陰影的前提下。
既沒有學習魔法,也沒有嘗試理解自己的特性,就這樣躺到最後,然後還躺贏了。
(題外話:在這個的時間點還不知道,同類型的展開(つд⊂)將會在戦国恋姫再來一次......)
─ ええっ、何で!?
所謂的友情、熱血、努力,究其原因也不過是劇作動一動筆的事情而已。
弱渣主角反殺邪惡大BOSS很好看很勵志,的確如此。但這卻是需要過程的,至少也要讓玩家看到主角的努力。
鋪設,是很重要的。
然而本作卻是在鋪設之前的問題。那只是單純的一無是處、不知所謂的廢物而已。
主角從頭到尾都是路人,但那卻不是戰五渣的原因。
由於能力而無法行使魔法?難道就不能學童理論?學校的存在意義究竟是什麼......
實際上在故事後期,他即使得到了幻想殺手的能力,亦沒有對此作太多的理解,基本上都是直接上前戰個痛。
接著就被所有登場角色教他做人......
王牌?劇本的確是這樣強調的,但全作在戰鬥上派上用場的次數是三次,只有三次。
嚴格來說當然是不只三次,但真正意義上的決勝卻是只有三次。
簡單來說就是敵人放大招→主角上前推倒的構圖。
至於為何之前敵人都會機智地破解,而現在卻只會傻呼呼地硬踫硬戰個痛,這問題還是不要深究比較好。
不過綜上所述就不難得出一個結論,那就是一切戰鬥上的勝利其實都是能力上的勝利。
這其實不是問題,但如果玩家知道主角究竟在故事裡做了什麼的話,相信大家都會一律稱其廢物。
那麼他究竟做了什麼呢?答案就是什麼都沒有做。身為主角的他,甚至連安慰女主都做不到。
但在弄清楚這問題之前必須要明白的卻是作品的方向性。
─── そのモヤモヤしたドス黒い感情......これが、殺意......
本作人設其實並不出色,但在臨場發揮上卻相當優秀。倘若採用戀愛特化的路線相信會得出一個不錯的結果。
僅僅是幾句對話而已,即使如此玩家亦能明白這人設那怕沒有進一步的刻劃,僅靠基設也能戰下去。
由此可見其表現力究竟有多出色,雖說出色的往往都是不能攻略的就是......
但就如上述所說,故事的主線是魔法大戰。不過這裡的內容卻不僅僅只是戰個痛,真正重要的是戰鬥的理由。
簡單來說,作品想說的其實是一些針對思想、針對成長的話題,因此內涵可是意外的充足。
偏偏問題就出在這裡。
這次的劇本幾乎通篇都是認真說故事,劇情異常充實,甚至連日常、戀愛的時間都沒多少。
作為交換,女主角將會一直保持糾結。而劇本特有的AV模式更再進一步地刻劃出女主的心理狀態。
雖說所謂的糾結其實就是她很有才能但又超沒自信的感覺,挺微妙的,但關鍵卻是接下來的展開......
主角在這過程裡,究竟做了什麼?以下可能會有劇透,不過其實上面已經透了不少。
在親女兒的場合,主角會為她發動嘴炮,並在後期全力安慰及支持對方。
而遊戲宅的場合,他在最終決戰時也會為其打氣......
至於其餘的兩人就不說了,因為根本就沒派上過什麼用場。
男的全程圍觀,女的則直接無視主角,從頭到尾都自顧自的糾結糾結再糾結。
難道這就是所謂的天作之合?
─ 愛情足りてる?不足なら言ってね?
所謂的無能並不是指關鍵時派不上用場的無能,但是整個作品都沒有這個“關鍵時”。
這不是一個拯救世界的故事,劇本並不需要一個救世主。
他在故事裡面唯一能做的事就是談戀愛,所謂的魔法、能力、戰鬥諸如此類的東西其實都沒他什麼事。
因為這不是重點,因為他不是重點。他的存在意義並不是能否派上用場,而是能不能陪在女主身邊而已。
而本作的女主也不是花瓶,她們的問題都是屬於自己內心的問題,即使是主角也不能隨意插手。
也許,從結論來看主角根本就是一個備胎。
真的,因為這故事真的沒他什麼事,女主的一切苦痛都是由另一位女生解決的。
所有路線的最終決戰都是女生拯救女生的構圖,既溫馨又和諧,百合薰芳滿心田。
不存在什麼只要談戀愛,那麼一切問題就能迎刃而解。這種都合理念是不存在於本作的。
本作所宣揚的是,即使談了戀愛,不能解決的問題還是不能解決。如果想解決,那就只有百合了。
在明白了這個道理之後,忽然就覺得這故事非常恐怖,內裡似乎存在很多細思極恐的東西。
仔細想想,主角與死魚眼交往之前,內裡想的明明是好孩子,但為何接下來會突然萌上了死魚眼呢?
為什麼面對死魚眼的各種糾結崩潰,他都能夠雷打不動地裝作看風景,然而在好孩子崩潰的時候......
卻會為了她而追上自己的戀人,然後再安撫一番?
細思極恐。
那一瞬間終於明白為何她會擁有一對死魚般的雙瞳,那彷彿在凝視著什麼渣滓一般的雙目......
─── そういう優しさはいらないの!
原則上,這並不是一個糟糕的作品。
劇本願意花費大量篇幅來塑造人物,這絕對不是一個失敗的設計。
至少看著前期只會被隊友忽悠的死魚眼,在後期竟然成長到可以跟那些不說人話的配角互相溝通。
真的有一點點看見女兒找到女朋友的感覺。
只不過劇本卻存在一個大大的敗筆,那就是被邊緣化主角。
玩家透過“主角”的界面來體會故事裡的生活,這並不是錯誤的理念,但談戀愛終究是兩個人的事。
無論再花怎麼多的錢,玩家到了最後也不過是一個無藥可救的偷窺狂而已。
如果這是一個女生與女生之間的故事,那麼一切問題都不會是問題。
偏偏這卻是一個有男主角的故事,而他卻路人了......
陪著戀人身邊已經是一種十分重要的職責,這只是漂亮話而已。實際情況又是如何?
女主完全無視男主,渾身都是“不聽、不聽!人家不要聽也不想聽!快滾!但不要真的滾!”的氣場。
而目睹這情況的主角還真是直接見死不救。得知簡單的嘴炮了無成效,然後這貨就真的什麼也不做了。
不禁讓人疑惑,女主究竟在跟誰談戀愛?
既然是什麼都做不到,那麼就不能以這前提來描述主角?為什麼會是直接淡化他的存在感。
的確,這貨的確一直都陪在女主身邊,但也就這樣而已。
作品一邊訴說著青春的成長,又一邊確立人物的自我,但其本質仍然是戀愛都合論。
倘若如此,這是不是代表玩家可以將故事的一切都歸究於戀愛的力量呢?
明明什麼都沒有做,但劇本又表示他的存在其實是很重要的。這究竟代表什麼?究竟想說什麼?
就是女主辛辛苦苦克服困難,最終爬上了現充的頂端,結果卻被劇作一掌啪回去。
“這一切成果都是談了戀愛的關係。”這嚴格上也不算是問題,真的。
談戀愛有什麼不對,難道人物不可愛嗎?不,每一位角色都十分萌,而這種萌更是一種自然萌。
但由於劇情過於平淡,而篇幅又稍為有點長,所以角色的萌點需要玩家耐心地發掘,這似乎不太友善。
長度在某些時候真的會成為問題,比如說現在,如此篇幅的發言究竟有沒有人願意看呢?
─ 以上。理解したか?
這毫無疑問是一部優質作品,但主角卻是一個完美的減分點。
也許不在意的玩家可能會沒什麼感覺,但這對於一些比較神經質的群體來說,破壞力還是挺大的。
可有可無的主角不是問題,無法解決問題也不是錯過,但這一切不能全都交給別人來解決。
兩個女生戰成一團之後就一臉清爽地迎來END,根本就跟中年大媽打牌後回家沒兩樣,什麼玩意......
徹底集中主線的代價就是戀愛、日常雙方的不足,而路人化的主角亦完成補刀,成功地葬送了兩者。
要知道臨場優秀與人設優秀可是兩回事,至少在短期決戰的情況下明顯是後者佔優的。
所以在戀愛部份,一眾女主其實是完全拚不過AD的配角路線的。
那裡並沒有多少的內容,就偏偏劇情卻流露出淡淡甜蜜。這毫無意義?的確是毫無意義。
至少在一眾女主的漫長心描面前,配角什麼的都是戰五渣而已。
但仔細想想,這是一個怎樣的故事?
主線特化所代表的就是內容充實,這是優點,只不過這與遊戲體驗卻是兩回事。
就如同上述一直強調的只是內容充實,而不是故事性怎樣怎樣。
本作在劇情上的表現其實並不算突出,甚至可以說是平淡,但在臨場發揮、塑造刻劃的努力下......
似乎也沒什麼問題的樣子。可惜,這是錯覺。無論劇本再怎麼扯,故事的本質依舊還是戀愛。
內涵什麼的其實都是附加價值,成長什麼的其實只是戀愛的表現方式。
因此漫長而正經的主線、邊緣化的主角、內心陰暗的女主等等,其實都是缺點。
一切一切都是中途半端。
童年陰影也好、雙塔對立也好,這些背景其實都是相當黑暗的,但劇本就是沒有嘗試將其深刻化。
結果留下來的卻是一堆亂七八糟的東西,完全不知道故事想說什麼,真的十分難以理解。
東西兩塔的人都病得不輕,不僅不聽別人說話,甚至明知自己在犯傻也依舊一意孤行。
而女主角也好不了多少,那一身負能量無論主角再說什麼都沒用,但東西塔那群瘋子說的卻會聽。
歸根究底,問題其實就是劇本強行高大上。
難道簡單明快的戀愛就不好?就不能將人設的魅力以更集中的方式展現?本作的角色可真是被坑慘了。
兩塔的問題根本就沒有必要詳述,而劇本卻偏要強行描述、強行加深矛盾,而主角又強行划水。
於是強行弄出來的劇情又以一種更加硬來的方式結束......
如此似曾相識的一幕,不禁回想起ギャングスタ・リパブリカ。
頓時,彷彿懂了些什麼似的。
只不過作品本身是沒有罪的,以一般戀愛的標準也不是不可以接受,只不過是毒電波多了一點點而已。
完全不是問題。
─ な、何かチョロいとか思ってるだろ!悪かったな!でも仕方ないだろ!!
男主是魔法无效的把妹之手,神楽坂就是放电妹。
这里的魔法大战只是一个学园祭,只是在切磋与学习而已,你以为是武侠小说里的江湖恩仇录吗?是在相互撕杀吗?别把中蝈那种卑劣的思想代入进去,男主也不是战五渣,他来学园里,也不是为了撕杀与打斗而存在,确实,GAL的一切最终目的都为了谈恋爱,为了H,这些都是大家明白的,没必要吐槽,GAL主要表现的是美好恋爱的过程,而不是某种目的与故事,我们是在感受角色的各种精神变化所带来的快乐而已,而不只是在听故事,不是为了知道结果,白毛也不是死鱼眼,只是不合群呆板冷淡而已,也不是你所说的什么心灵阴暗,她什么坏事也没有做过吧,是你自己心里阴暗才对,只是对男主的占有欲强了一点,但这也是孤独的孩子常有的事。学园是在交流魔法,不是为了斗殴,要是她们的目标只是为了斗殴,也不会一起洗澡了,男主除了幻想杀手能力以外,身体的武技也不是外行,很能打的黄毛也动得他一分,他只是不打女人主义而已,与聖鍵遣いの命題、恋剑乙女等一样,男主即不突出,也不弱,想把男主必杀死永远不可能,也有成为最强者的可能性,如果真有什么深仇大恨与需要,他在魔法无效的前提下,也能成为圣骑士一样的存在,这种折中的男主设定,也不知道是不是做为GAL里的潜规则。
他来学园里,也不是为了撕杀与打斗而存在,只是想搞清自己的潜在能力是什么,胜负什么的,根本不重要!这里不是原始社会!她们刚刚才入学,本来就不想当什么学生会长!这些全是
前任学生会长的阴谋与圈套!
老师与学园长,也没有特意去指导她们战术与技巧,也没有逼她们非要做到什么,非要打赢什么,成就什么,重在快乐!比赛什么的,可有可无,龙胆女主也是大土豪,根本不缺钱。。。
她们在给小孩演示魔法的时候,我突然想起了之前女主一号所说过的话,魔法是带来快乐的东西。。。。
即使是孩子的魔力暴走,她们也只是用戏法一样的手段,精彩美丽悄悄的化解掉了,这才是人生哲学啊,而不是纯粹的暴力,这不是命运守护夜,也不是魔法禁书。
这才是她们所想要追求的魔法世界。。。快乐的魔法,不是杀人魔法,所以她才会用火做成朋友。。。而不是杀人武器。。。。我突然发现,这才是这个游戏想要表达目的,对于那些整天
玩游戏快进的人,这些道理确实好难懂,好难理解出来,要慢慢体会。
「蒼さんたちにとって勝敗はたいした意味がない……?だから、そんな風に落ち着いていられるの?」アイリス
对于男主她们胜败的意义根本就没有任何了不起的意义?所以他们现在才能像现在这样安心镇定的在玩?
「だったら、なんのためにこんなこと……」アイリス
要是这样的话,我们又是为了什么才做了这些胜负的比赛的?
「私たち何してるんだろう……」アイリス
我们这些人,到底都在干什么啊!
马猴烧酒.....
魔法少女少见的纯爱,大部分都是鬼畜作品的说
难怪打的时候有股莫名的电波biu的传到脑里 似你 元长征木 居然跑到风车那边写剧本了??
垃圾作品,真的没救了,不好好谈恋爱搞一堆乱七八糟的玩意,白毛线玩的我想骂街
這游戏讲擁有幻杀的男主进了只有女生的魔法學校,然後被女主邀請加入学生会,然後这學校有兩學生會,每年都比賽來決定统治权
俱體状況是男主和頭三個女主一邊,然後四號白毛女主去另一邊當會長
先講男主,男主簡直是圣人,具體一丶就是2434seeds的克蕾雅修女性转了的感覺,本游戏第一的清楚役,性格溫柔,總是關心人,只能找到別人的优点的男人,什麼人都可以稱讚一頓,即使是對傷害自己的人也会担心他們背後的苦衷,極限主夫,家務全包,主動包下了學生會所有人的午飯,还能和妹子交流料理心得,天使,雖然幻杀戰斗力不高,戰鬥智商也低,戰鬥基本幫不上忙,但輔助起來就給力,靠拉箏清小兵拿下了一次mvp,而且在戰斗之外,急智極高,而且能用幻杀去幫不能控制能力的小朋友,屬實鑒中鑒
女一也是天使,表情包担當,一脸笑容地去幫助他人,總是自己活跃氣氛,从和男主不一样的角度支持各位兄弟, 坠入愛河之後作為平時的從容的代替害羞起來有超高的反差萌,交往之後也是像寵物一樣整天貼着男主,超可愛的犬系角色,保護欲大幅提升,和男主一起簡直就是天生一對,但是這貨的個人線后面全被主线占了,簡直氣人,糖不夠吃
然後這游戏除了女主們全部角色都和風都的女人一樣惡劣
先讲讲校長,白毛的妈妈,她為了培養學生的精神素养設立了學生會決斗的系統,本意是好的,但問題學生把他們當成了表達仇恨的工具,甚至表示要令輸了的一方永无翻生之日,然後校長表示這是學生自主問題,不指正,白毛的部下不理会上級瞎搞,拉起全校學生的對立,校長表示這是白毛能力不足,不管,男主因為技能是幻杀所以无法用魔法擋物理攻擊,校長沒有表過态,但明明之前出現過一樣可以令男主也可以挡伤的道具,但之後再也沒有出现過,后面甚至出現為了打敗男主有人把整個籃球架丟向男主,如果男主不會運動早死了,整件事發生在校長面對,不管
俺沉思你這學校不要開了,這麼想學生自主那還搞什麼校規請老師,讓他們自己瞎搞不就得了
到了白毛學生會的人
黑皮就是個表,為了個人私怨瞎搞,不听白毛意見,強逼他服從自己,白毛就是個傀儡,因為他的獨斷獨行把白毛逼向絕境,而且明明做事的人是自己,但所有風評被害都被是會长的白毛背了,人渣
美帝金毛就是個司馬人,腦子里就有打架,見面就是打架,別人高兴時打架,別人在哭時还要他打架,看人只有強和弱的極限中二病,ky升級人,為了打架不听一切指挥,沒有作為学生會的自覺,存在價值只有被人利用,把白毛逼死的三号人物,男主還不勇心打她,是我早就往死裏腹击了
死宅金毛是最正常的一位,但什麼都不想做的態度也令白毛十分絕望,能不能別ky幫幫可怜人
最後是這個學校所以學生,私自把期待放在学生會身上,打贏了就逼他們做得更好,敗了就打嘴炮侮辱人,什麼都講過就差沒叫學生會去殺人了,毫無主觀的垃圾众,全tmd是熊孩子
在這個世界观主角們沒瘋也是奇蹟,倒是老媽是廢物,手下是zz, 除了男主几乎毫無依靠的白毛差點瘋了
這個游戏很看人,如果你像我只喜歡吃糖的絕對適合你,這游戲甜度在我玩過的游戏里也是數一數二
但如果你更在意劇情,你早晚被弱智劇本逼瘋
我操,誰看不起男主小天使,我跟你急
真的被气到,这都是些什么屑配角。
龙胆和一叶是我的!
白毛线男女猪简直天天造地设的一对啥比
卧槽?原画成瀬未亜认真的吗?
马猴烧酒hhh