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─── 人が絶望する姿って、嫌いじゃないわね
主角為了保護妹妹而離家出走,然而這決定卻使得妹妹們不得不獨力對抗一族的滋擾。
當三年之後再次回到家裡時,他才發現兄妹之間的距離早已遠超想像。
這種家庭問題,正是本作的主要內容。
至於那奇妙一族、鬼畜血統相關的設定,則完全沒有出現在故事之中。
─ なっ、何言ってるのバカじゃないのバカバカバカ!!
無奈主角從始至終都貫徹著無能草食系的身份,在整個故事裡都十分弱勢。
不論是設定無能、還是代入感的傑作,總之這程度的刻劃是不可能表現出相對複雜的感情描寫。
因此,這部份理所當然是滑鐵盧大慘敗。在唯一的個性失去意義後,接下來的表現亦可以預見。
結果,故事中後期開始進入實用路線,正式淪為量產型的炮灰。
雖然後期存在少量的純愛劇情,但主角的路人表現卻彷彿在告訴玩家這一切不過是笑話。
─ だから冷静になりなさい、このシスコン
在基礎構造不太理想時,作品唯一能夠依賴的就只有角色塑造。
因此本作在這方面的失敗,可以直接理解為本作只不過是400MB程度的玩意。
當然,妹屬性可以額外加分。
不過,單從故事節奏、劇情布局等地方,可以發現開發商還是比較擅長這種中篇作品的。
至於山脈特產‧語言誘導,似乎這次並沒什麼大表現,而這也能一定程度體現出本作的實用性。
不得不說,挺殘念的。
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无节操的饭团君

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