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在健忘症與語死早的努力下,總算在挑戰本作之前把正篇內容全都忘得一乾二淨。
本以為這是一個很好的開始,結果在剛鬆一口氣的時候卻發現了一絲似曾相識的味道,頓時感到些許不安。
果不其然,隨著遊戲的進行,一幅幅似曾相識的景象就陸續浮現在腦海之中,不好的預感越加濃郁,然後......
然後就笑了出來。
究竟發生了什麼呢?答案很簡單,因為本作並不是單純的FD,劇情可是出乎意料的正規。
故事以ユリナ線(?),アーシェ飲恨外掛狗的一幕為藍本。只不過主角卻沒有與他人結合,算是IF世界的一種。
成功証實了“談戀愛也不會變強”以及“正篇90%的內容都是廢話”這兩個道理,但關鍵的不是這裡。
而是故事展開與正篇如出一轍。
所以在正篇裡面出現過的問題,在本作裡面還是會出現的,那麼問題就是正篇究竟是一個怎麼樣的玩意。
雖說前作也好、本作也好,兩者的人氣都是超水平的,但嚴格來說這對難兄難弟其實都不是什麼好東西。
仔細一想,這倆玩意的故事究竟在說什麼呢?不過是戀愛罷了,但玩家總會忘掉這個事實,然後就被坑了。
因為整個作品都充斥著戰鬥元素,然而宏觀歷代兩作都沒有一場戰鬥是拿得出手的。
問題在於設定,劇本似乎連自己想說什麼都不太清楚的樣子,但在這之前必須要提及的卻是戰力差。
劇作的腦子不知道是不是出了什麼問題,這傢伙超執著於逆襲,使得所有戰鬥都是以被吊打的方式展開。
是敵人太強,還是主角一行太弱呢?尤其是正篇,主角與アーシェ的最終決戰。
主角平A→被吊打→放技能→被吊打→雙神劍BUFF→大招對決→勝了......
看上去似乎沒什麼問題,但只要實際體驗過之後就會明白,這裡的槽點究竟有多大。
之所以會這樣說的原因是主角全力A不過アーシェ,然後拿了同等級的BUFF就可以秒殺對方?簡直胡扯。
以本作為例,新角色ティア與セルフィ雖然也是外掛狗,但常態的戰鬥力還是比アーシェ差一點點。
於是問題就來了。
セルフィ平A吊打主角,而ティア直接碾壓レミリア,但主角的常態水平其實就跟レミリア差不多。
由此可見主角、女主一行,與BOSS級別的差距有多大。
這已經不是什麼逆境、逆襲的問題,也不是什麼外掛不外掛的問題,而是為什麼戰力差會這麼大?
LV90的BOSS用LV80的隊伍挑戰?真是想多了,本作的主角可是在LV60就直接打BOSS的。
一切的互角、對抗全都跟玩笑似的。
只要在最初的幾次攻擊無法佔優,那麼接下來就一定會被吊打,如果不開掛就鐵定會輸,這是什麼玩意?
可不是一次、兩次的程度,而是所有戰鬥,是所有戰鬥都是這套路。
明明設定說主角潛力很強,而在前作達到了全盛期的他理應也是LV80的貨色,但為何看上去還是二流水準?
總覺得劇作其實一點也不擅長寫戰鬥,只會不斷重複逆襲的套路,自以為這就是所謂的友情、熱血、努力......
─ おかしい......こんなの絶対おかしいだろ......
關鍵是戰力的定位。
根據設定,人物的戰鬥力是基於基礎(體能+經驗)、特技、裝備、BUFF,四種要素。
而主角的特技就是傳說中的寫X眼,能夠把別人的劍技複雜,甚至互相組合成超強的必殺技。
由此可見,此人所擅長的領域應該是白刃戰,而本作的主題理應也是白刃戰才對,然而......
奇怪的東西卻出現了。
先是魔劍單騎吊打全場,這可不是說笑的。雖說是鎮壓戰,但全角色不斷地展開車輪戰也A不過這貨。
再來就是連世界觀都能扭轉的聖劍,即使斬不中人也能夠燒傷對方,這究竟是哪來的對軍寶具......
幸好主角也是差不了多少,不然就尷尬了。
不談這些逆天的貨,只針對常規戰鬥,也就是那些墨跡最多的白刃戰。
體能、經驗、劍技,這些東西究竟有什麼意義呢?
作為故事的主角,先不談每天都在撩妹的他究竟有沒有努力修行,只說這傢伙的才能。
簡單說就是寫X眼,隨隨便便就能夠使用別人的必殺技術,看上去似乎十分厲害的樣子?想多了。
問題是這對寫X眼並不是某落第騎士那種學習能力,而是特技、必殺這種性質的東西。
主角本人的技術其實並無任何的提昇,也就是說基礎能力不變,弱渣還是弱渣。
什麼什麼利用豐富的經驗、過人的努力來克服困難,對抗強大的對手,然後創造出逆轉秘策什麼的。
是絕對不會發生的。
但事情竟然還未結束,戰五渣主角還不是問題,問題是連寫X眼本身也是戰五渣。
複製必殺,聽上去的確十分帥氣,但玩家有沒有考慮對敵人的水平呢?
事實上在這個作品裡面,所謂的技術其實就是暴擊,而不是必殺。
於是玩家眼前經常都會出現BOSS平A吊打全場的一幕......
因為無論人物的技術有多好,BOSS級別的敵人以平A的方式就能夠解決問題。
也就是說二流沒外掛,理論上就是BOSS全力即可秒的貨色。
所以技術的意義在戰鬥裡面是完全體現不出來的,而更作死的是主角的寫X眼竟然不是常態技能。
以十兵衛線、レミリア線的戰鬥為例,主角其實一直都是被吊打,直到最後的最後才突然爆發。
玩家直到現在才發現,原來這對寫X眼不僅不加悟性,而且還是屬於必殺技性質的東西。
故此,用一次寫X眼就要爆一次小宇宙,接下來的雙劍BUFF又要爆一次,然後寶具解放又要來一次......
再具體一點形容,就是悟空在初見弗利薩的時候就直接上超三暴打對方。
還真是一場慘劇呢。
現在玩家明白アーシェ的感受了嗎?明白為何外掛狗會如此遭人恨了嗎?明白這玩意的戰鬥究竟有多扯了嗎?
偏偏還真可能會有人認為這是玩家的鍋,覺得問題是玩家的理解力而不是劇本的表現力。
突然就會冒出一句“言ってる意味わかんない?もう......これだから素人は......。”
真相如何,還是交給專業人士。
反正這玩意的人氣可是超高的,所以上面所說的東西說不定還真的是誤解。
畢竟人氣、銷量之類的東西總不可能是假的,倘若作品真的如此不堪,那為何還能夠出續作呢?
─ ............なんかキケンなニオイがする~。
唯一可以肯定的是作品絕對有戰鬥以外的優點,又或者說戰鬥根本就不是重點。
接著,自己彷彿就領悟了什麼似的,默默對一新一舊的鍵盤渣表示遺憾。
原來,這一切真的是玩家的鍋。
因為作品不論是人設還是畫風都相當不錯,雖說劇情並不是什麼高級貨,但也不能夠說是量產雜魚。
只是劇本設計稍微有點作死。
畢竟這次的故事並非FD性質的東西,所以劇本是不會太過優待舊角色,而是集中在新角色、新劇情上。
而在劇本構造上亦比較傾向這點,因此共通線的主要內容就是解決兩位新角色身上的問題。
至於與劇情無關的角色,基本上都是路人,那怕是正篇的主角組也是一樣,於是問題就來了。
這玩意可是有十多位(包括舊人)可攻略角色,但主線卻只針對兩位新角色,其餘人等絕無戲份。
那麼她們的劇情又如何處理呢?要知道這可不是AD,而是全新的故事,也就是說主角需要重新攻略一遍。
答案就是短劇。
每位角色都會有十多篇不同主題的短劇,考慮到裡面還是有點內容,甚至是伏筆,所以並不算是雜談。
如果玩家問這些內容究竟有不有趣,那答案是肯定的,劇情可是出乎意料的有趣,尤其是萌可愛的ティア。
不過,這設計對於舊角色來說似乎有點坑,畢竟沒有主線支持,而且還是冷飯性質的東西。
所以單說舊角色,基本上就是全員倒地,屍橫遍野。
倒是在個人線上反而挽回了不少同情分,幾乎每一位角色都會有專屬主線,雖然不怎樣起眼。
比如說珠緒、ユノ之流的龍套都會有一定的劇情,而不是用LOVELOVE工口工口啪啪啪來模糊過去。
至於主角級別的人物就別說了,理所當然地享有更好的待遇。
稍微與正篇相異的內容,絕對會為感興趣的玩家帶來不一樣的享受。
─ ホントかなぁ......怪しいよ!
只是良心歸良心,但實際評價又是另一回事了。
超越7GB的本體確實為劇本帶來了不少希望,而這次的單元短劇亦為故事添上一分活潑。
但是無聊的東西還是無聊,設計如何厲害也無法覆蓋劇情的缺憾。
這次的確是更加有趣了,但問題是前作幾乎就是雜魚的水平,評價什麼的全是畫風強行拉上去的。
所以舊角色新故事之類的賣點其實就是個笑話,人設、劇情、感情全都在拖後腿。
並不是說整個作品都一無是處,事實上新角色的表現可是相當不錯的。
ティア、セルフィ、アーシェ三人都有相當不錯的表現,人設也好、劇情也好都十分不錯,可真是又萌又有趣。
當然,其他人其實都挺不錯的,即使上面說得很過份,但嚴格來說問題並非出在她們身上。
應該背鍋的是主角才對。
為什麼這樣說?因為這貨其實就是一個紙片人,個性、優點都只是寫在資料設定上。
明明說是才能逆天,但通篇都是被吊打。明明說是魅力非凡,但全作都是躺贏的。
此人不差,但卻被套路給活活套死了,偏偏躺的卻不只一人,而是連作為對手的女主都一併倒地。
幸好畫風成功挽回了一切,不僅CG精美,而且連實用性略有提高。
雖說馬賽克似乎有點濫用的樣子,明明謎之液體經已遮蓋一切,但還是會上馬......
不少精美CG就這樣被毀了,稍微有點可惜的感覺。
然而更讓人惋惜的是如此畫風,竟然是在一般純愛上出現,而不是在實用系裡一展所長。
畫師應該跑去BISHOP把那臉盲刷下來才是,反正這畫風看上去還真有點相似,直接當成進化版不就好了?
就讓那傢伙老實退場吧,不然就後患無窮了......
回到正題。
根據作品在各方面的表現,其實不難發現其中的用心之處,唯獨這點是不得不承認的。
無奈劇本卻逃不出代入感的奇蹟,明明是一部用心之作,但實際水平卻跟雜魚差不了多少。
簡單來說,這玩意就是一般以下的水準。
在理應作為亮點的戰鬥要素全滅之後,這玩意留下來的就只有滿滿的套路。
縱使作品嘗試描繪出友情熱血努力的偉大,但玩家所看見的卻只是黃瓜茄子蘿蔔的嘆息。
用心,但卯月。
既然逃不出千篇一律的套路,也甩不掉一般純愛的標籤,那劇本就注定不會有什麼好下場。
畢竟能夠加分的戰鬥摔了,能夠保持現狀的純愛也跪了,既然如此本作不躺還真沒道理。
結果,本作還真沒躺,而且人氣還挺厲害的,為什麼?原因大概是能夠化腐朽為神奇畫風了。
嚴格來說,這畫風不算出色,至少在一些細節處理上還是有些許粗糙,但那魔性的肉感卻令人欲罷不能。
微妙實用的畫風使得整個作品都變得不一樣了,作品質量硬生生提高到合格水平,雖說與故事內容無關......
─ そういうゲームだから......諦めなさい。
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