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基本知识

■二周目

一周目达成后,作战单位的数据可以继承。
可以继承的数据如下:“大众兵种的全部数据”以及“特殊单位(貌似俗称“有脸的”-_-)的技能点数(已经用掉的也会退还)”。(ラウ、ゲンドウ、アデュ三只的能力继承作为大众兵种处理)
二周目后,再次开始游戏的话,可直接获得“八重隊”。一周目后,おまけ中的测验题出现,全部正解的话,大众兵种的技能点数+1。

■CG/回想/おまけ

达成全部END后,事件回想全部填补。连同P21(ヴィスト王国の終焉)的事件以及GAME OVER的话,CG全部填补。

■经验值

经验分为个别经验和任务经验。经验增加技能的增加率另算。
比如:「学ぶもの(10%増)」「研究者(20%増)」「戦略家(30%増)」一起算110%×120%×130%=171.6%

【个别经验】

个别经验为当前活动单位获得。对象为一个以上的情况,各自会得到全部经验。
击中得2点经验,消灭得30点。消灭敌方单位的经验和攻击所得分开算,所以消灭会获得32。

【任务经验】

任务经验会均摊在战役结束后生存的我方作战单位头上。它包括战场经验和游戏回合奖励。
战场经验依据任务不同而各异,攻略下篇的 战斗篇 中有详细记录。
游戏回合奖励为一场战役结束时,依据玩家所消耗的轮数而给予不同经验值。不过有些战役中无此奖励,详见 战斗篇 说明。

所用轮与相应经验奖励

1~3 3000
4~6 2000
7~9 1200
10~12 800
13~15 400
16以上 0

【升级】

经验值累计达一定阀值,单位会升级。
等级为F-S这7级,升级时会获得一个技能点,技能点上限为9……
到达S级后还可继续升级。不过此时等级标志仍为S。依据战斗单位的不同,升级所必要的经验分5大类,列在下表中。
表中为升级到此等级所必要的经验值。“有脸单位”战斗中阵亡后,经验会掉回到该等级伊始。

类别1
1000
1000
2000
4000
8000
16000
类别2
800
800
1600
3200
6400
12800
类别3
700
700
1400
2800
5600
11200
类别4
500
500
1000
2000
4000
8000
类别5
300
900
1200
2400
3200
7000
类别1 ジン/アルイエット/八重/ネイ/ケーニス
类别2 ラウ/ゲンドウ/アデュ
类别3 キューベル/ルカ/トール
类别4 一葉/ルティモネ
类别5 リディア/所有大众兵种
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无节操的饭团君

全部评论

无节操的饭团君
thirteen

太专业了 跪了

2012-02-10 10:44:19
暗夜月辉

你这攻略能转吗?

2015-09-24 18:34:13

我自己玩了一下,两个点分享下,一、人物培养优先大众脸,因为主角团二周目不继承能力,二,培养几个大众脸领队工具人,技能节约者(有这个技能-90%消耗,可以带满高消耗的单位,比如龙或者漆黑骑士),看情况选择三个光环技能(提升输出),中后期可以直接三队飞龙骑脸或者三队漆黑骑士无双

2021-10-26 23:03:45
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