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魔眼の矢 战斗开始前:15%的几率下给予一方5点攻击。(注1)
疾風迅雷 战斗开始前:15%的几率下给予一方10点攻击。(注1)
二回攻擊 进行2次攻击
奇襲心得 取得攻击优先权
必殺無効 无视[必殺投げ]、[必殺突き]、[必殺斬り]
策士 10%几率下使对手攻击无效化
知者 15%几率下使对手攻击无效化
賢者 20%几率下使对手攻击无效化
隊列 攻击成功率上升25%(容易命中)
群 攻击成功率上升40%(容易命中)
飛行 降低敌攻击成功率10%(使之不容易命中)
猛者 降低敌攻击成功率15%(使之不容易命中)
熟練者 降低敌攻击成功率20%(使之不容易命中)
必殺投げ 攻击成功之际,5%的概率下一击秒了对手(cy:很可怕的技能,没有必杀无效的话,哪怕99级的怪还是被秒。。。。)
必殺突き 攻击成功之际,10%的概率下一击秒了对手
必殺斬り 攻击成功之际,15%的概率下一击秒了对手
強打 无视对手防御,给予伤害
狂戦士 给予对手2倍伤害 (注2)
銀の武器 在给予对手的攻击上再追加1
魔法武器 在给予对手的攻击上再追加2
悪魔武器 在给予对手的攻击上再追加4
伝説武器 在给予对手的攻击上再追加6
鉄の体 将自身受到伤害减少1/2(注3)
銀の防具 将自身受到伤害减少1
魔法防具 将自身受到伤害减少2
悪魔防具 将自身受到伤害减少4

伝説防具 将自身受到伤害减少6
竜の加護 将自身受到伤害减少15
魔法障壁 将一部分魔法[炎ブレス(翻译为炎之息吧)~究极魔法]无效化后,给与自己1点伤害
炎ブレス 必定以自己残留HP的1/10转化为伤害给予对方(cy:就是牺牲自己1/10的hp去换对方的hp啦。。。-_-|||很痛的。。。)
氷ブレス 必定以自己残留HP的1/8转化为伤害给予对方
毒ブレス 必定以自己残留HP的1/6转化为伤害给予对方
光ブレス 必定以自己残留HP的1/4转化为伤害给予对方
弓矢 必定给与1点伤害于对手
炎の魔法 必定给与3点伤害于对手
水の魔法 必定给与4点伤害于对手
氷の魔法 必定给与5点伤害于对手
光の魔法 必定给与7点伤害于对手
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