图片鉴赏:
R大这一次的图好多……
ニヤニヤしてる文章番号
想起了《DANGER ANGEL》,要说早期的RPG制作的都还是不错的……
时间超过万年的有。。暗与帽子与书之旅人创圣的大天使还有啥。。
<<4无限炼奸多少年来着
400~600年而已,还没老塞长。千把年的不少,扯过万的想不到多少了
不过这玩意真的属于GAL范畴么。
考古队员又立功了
有条件还是PS和DC版比较好,PC版追加的H剧情完全就是另外一个画风了
这玩意的内容看起来好庞大...
看日期识R大系列,累感不爱……
>>6不知道XUSE的“永远神剑”系列有木有万年,话说《久遠の絆》也只有几千年……
永远神剑啊?应该有吧,毕竟强点的高位就基本永生了,只要不作死的话。话说R大考古辛苦了!
菅野大神顶一个
无限炼奸时间跨度其实很长,女主成王中间的剧情空白期时间超过几万年都有可能吧。不过既然是剧情空白期也就可以无视了
最近有好多符合R大口味的作品PENDULUM刚发了体验版当然不排除R大从良的可能性。
角色设定好多。。。剧情感觉略复杂。。。其实我只是想纯路过一下。。。OTL。。。
找到资源了 1.38GB 不知道能下下来不友情提示:请不要发布和当前主题无关或是让人产生反感的评论,多次违反者可能会被删除帐号。
无限里有标注的跨度就中世纪到现代600年了,王的时代没有记录呢。二次元里永生的人很多,不过故事跨度超过万年就比较少了。
这游戏的人设在当时的水准可是相当高的。好怀念00年初当时RPG、SLG井喷的时代啊。
好宏大的剧情我被吓到了!
看多了插画风格,动画风格反而挺新鲜的。
过去的人脑洞都好大
本作标题实际上就是出埃及记的意思,中文似乎也有翻译成“超时空之旅”的,某种意义上倒也很贴切剧情。一开始我是被这作那个很炫酷的预告片吸引的,后来一查发现是菅野的剧本,果断决定弄来玩玩。 凭借即便是放到现在也依然很出色的人设和画面,本作也足以给人不错的第一印象了,画风是偏动画的风格,老一辈的Gal有不少都采用这种风格,对于已经习惯了如今的CG画风的玩家来说需要点适应时间。音乐是一流的水平,不仅好听还契合场景和剧情,最喜欢阿尔格利奇的专属曲还有神明主题的曲目。系统方面,虽然说是RPG,但其实并没有任何战斗系统,更类似于yuno这类,但就我个人感受而言,这游戏做成有战斗的rpg会更好,正因为完全没有战斗系统,又不用足够的CG来渲染战斗,导致本作的战斗演出十分之敷衍,经常性出现前期渲染很强的boss,到头来一切镜头就被打败了的情况(甚至还有仅靠旁白来描述战斗,战斗CG都没有的例子)。另外,游戏的移动操作也有点问题,举个例子,玩家选择一直向北走时,正常来说会一直面向北,但超时空之旅这里你走着走着会发现自己变成了面向南,所以就时不时得打开地图来确认自己的面向,好在作为一个Gal,打开地图快捷方便,整体倒也影响不大。游戏的三个剧本之间是互相有联系的,不仅仅是剧情上,解谜上也有影响,有时候为了推进一个篇章的剧情,需要先到另一个时代获得线索和提示,三个时代的篇章正是通过这个设计很好的联系了起来,而且这游戏切换主角很方便,这类需要切换时代的谜题也不多,游戏并没有在这方面太为难玩家,这点做得不错,我是觉得这类谜题还可以再多一点点(顺便一提,三个时代的地图其实是有对应的,都是同一个地方发生的事,只是不同时代同一个地点会有不同的称谓,设计得很用心),不过那个钻石评价的要求很坑爹,要刷地图100×2次,超级烦,设计师脑子没坏吧? 说下剧情,古代篇、现代篇、未来篇,三个时代三个剧本,故事之间互有联系也互相影响,在人类文明发展与自然和谐的微妙关系这一共通主旨之下,演出了一个宏大的故事,在这其中还夹杂着对科学、宗教、历史的思考,不得不说菅野确实有一手。具体的不多做剧透,整个剧本我还是很喜欢的,唯独现代篇玩得比较恼火,其中最重要的原因是现代篇这几个主角的性格和行为,莫名其妙的降智操作,low出地表的反派,还有那不合时宜的谜之姐妹三角恋,以及姐姐蕾娜在现代篇最后的遭遇(喂屎警告),我也不知道该是同情她还是觉得她活该,不过最坑的还是现代篇男主和女一(妹妹爱),蕾娜真是瞎了眼了看上这渣男还摊上个脑瘫妹妹,到头来苦还得自己吃。。。所以编剧写这后半剧本究竟想表达什么啊。。。想比之下古代篇和未来篇就好多了,我最喜欢的几个角色也都在这两篇章里,古代篇的阿库娅和芙蕾雅(特别是芙蕾雅,一开始算是反派来着,后面反差萌很棒)、未来篇的拉莱拉(小正太其实也不错的,可惜了,本来还想看他继续撩拉莱拉的,中间他撩妹那段很有意思,拉莱拉的反应太可爱了!),现代篇男女主来了未来篇后(噫,好像剧透了什么...)表现也比原来在现代篇好多了。最后,这游戏原本是发售在PS平台上的,无H,移植到PC后不知道在想什么,硬是加了几个H进去,而且加得十分生硬,我并不反对你添加R18内容,但你好歹写好一点啊,这每到HS就画风大变,还插得特别突兀,很迷的好不好,强烈建议有条件的还是玩PS版比较好。
总之虽然有一些小缺陷,本作依然不失为一款佳作,似乎也是这个社最好的作品了,推荐给剧情党、奇幻故事爱好者以及解谜爱好者~
求问:win10打上破解补丁后,为啥开场动画过后到开始界面时,就会出现弹窗啊,不知道有没有人出现过这样的问题
不知道有没有大佬用chat做个机翻出来,毕竟机翻总比啃生肉好。。。
等个机翻
有ai了,看评价挺好,试下
老游戏独特的美感
立意很好,我很喜欢
还是老游戏好啊,立绘出色,现在有翻译了点赞
品牌:Abel
发售日期:2002-12-05
原画: CARNELIAN 亜蘭酢飯
声优: ゆかな 緑川光 堀江由衣 井上喜久子 長沢美樹 冬馬由美 飯塚雅弓 森久保祥太郎 茂呂田かおる ゆきのさつき 村井かずさ 小西克幸 くまいもとこ 笹島かほる 佐藤晴男 浅井晴美 ...
剧本: 菅野ひろゆき
TAG: RPG 架空世界 异世界 悬疑 推理 PS DC AI翻译
R大这一次的图好多……
ニヤニヤしてる文章番号
想起了《DANGER ANGEL》,要说早期的RPG制作的都还是不错的……
时间超过万年的有。。
暗与帽子与书之旅人
创圣的大天使
还有啥。。
<<4无限炼奸多少年来着
400~600年而已,还没老塞长。千把年的不少,扯过万的想不到多少了
不过这玩意真的属于GAL范畴么。
考古队员又立功了
有条件还是PS和DC版比较好,PC版追加的H剧情完全就是另外一个画风了
这玩意的内容看起来好庞大...
看日期识R大系列,累感不爱……
>>6
不知道XUSE的“永远神剑”系列有木有万年,话说《久遠の絆》也只有几千年……
永远神剑啊?应该有吧,毕竟强点的高位就基本永生了,只要不作死的话。
话说R大考古辛苦了!
菅野大神顶一个
无限炼奸时间跨度其实很长,女主成王中间的剧情空白期时间超过几万年都有可能吧。不过既然是剧情空白期也就可以无视了
最近有好多符合R大口味的作品
PENDULUM刚发了体验版
当然不排除R大从良的可能性。
角色设定好多。。。
剧情感觉略复杂。。。
其实我只是想纯路过一下。。。
OTL。。。
找到资源了 1.38GB 不知道能下下来不
友情提示:请不要发布和当前主题无关或是让人产生反感的评论,多次违反者可能会被删除帐号。
无限里有标注的跨度就中世纪到现代600年了,王的时代没有记录呢。
二次元里永生的人很多,不过故事跨度超过万年就比较少了。
这游戏的人设在当时的水准可是相当高的。好怀念00年初当时RPG、SLG井喷的时代啊。
好宏大的剧情我被吓到了!
看多了插画风格,动画风格反而挺新鲜的。
过去的人脑洞都好大
本作标题实际上就是出埃及记的意思,中文似乎也有翻译成“超时空之旅”的,某种意义上倒也很贴切剧情。一开始我是被这作那个很炫酷的预告片吸引的,后来一查发现是菅野的剧本,果断决定弄来玩玩。
凭借即便是放到现在也依然很出色的人设和画面,本作也足以给人不错的第一印象了,画风是偏动画的风格,老一辈的Gal有不少都采用这种风格,对于已经习惯了如今的CG画风的玩家来说需要点适应时间。音乐是一流的水平,不仅好听还契合场景和剧情,最喜欢阿尔格利奇的专属曲还有神明主题的曲目。系统方面,虽然说是RPG,但其实并没有任何战斗系统,更类似于yuno这类,但就我个人感受而言,这游戏做成有战斗的rpg会更好,正因为完全没有战斗系统,又不用足够的CG来渲染战斗,导致本作的战斗演出十分之敷衍,经常性出现前期渲染很强的boss,到头来一切镜头就被打败了的情况(甚至还有仅靠旁白来描述战斗,战斗CG都没有的例子)。另外,游戏的移动操作也有点问题,举个例子,玩家选择一直向北走时,正常来说会一直面向北,但超时空之旅这里你走着走着会发现自己变成了面向南,所以就时不时得打开地图来确认自己的面向,好在作为一个Gal,打开地图快捷方便,整体倒也影响不大。游戏的三个剧本之间是互相有联系的,不仅仅是剧情上,解谜上也有影响,有时候为了推进一个篇章的剧情,需要先到另一个时代获得线索和提示,三个时代的篇章正是通过这个设计很好的联系了起来,而且这游戏切换主角很方便,这类需要切换时代的谜题也不多,游戏并没有在这方面太为难玩家,这点做得不错,我是觉得这类谜题还可以再多一点点(顺便一提,三个时代的地图其实是有对应的,都是同一个地方发生的事,只是不同时代同一个地点会有不同的称谓,设计得很用心),不过那个钻石评价的要求很坑爹,要刷地图100×2次,超级烦,设计师脑子没坏吧?
说下剧情,古代篇、现代篇、未来篇,三个时代三个剧本,故事之间互有联系也互相影响,在人类文明发展与自然和谐的微妙关系这一共通主旨之下,演出了一个宏大的故事,在这其中还夹杂着对科学、宗教、历史的思考,不得不说菅野确实有一手。具体的不多做剧透,整个剧本我还是很喜欢的,唯独现代篇玩得比较恼火,其中最重要的原因是现代篇这几个主角的性格和行为,莫名其妙的降智操作,low出地表的反派,还有那不合时宜的谜之姐妹三角恋,以及姐姐蕾娜在现代篇最后的遭遇(喂屎警告),我也不知道该是同情她还是觉得她活该,不过最坑的还是现代篇男主和女一(妹妹爱),蕾娜真是瞎了眼了看上这渣男还摊上个脑瘫妹妹,到头来苦还得自己吃。。。所以编剧写这后半剧本究竟想表达什么啊。。。想比之下古代篇和未来篇就好多了,我最喜欢的几个角色也都在这两篇章里,古代篇的阿库娅和芙蕾雅(特别是芙蕾雅,一开始算是反派来着,后面反差萌很棒)、未来篇的拉莱拉(小正太其实也不错的,可惜了,本来还想看他继续撩拉莱拉的,中间他撩妹那段很有意思,拉莱拉的反应太可爱了!),现代篇男女主来了未来篇后(噫,好像剧透了什么...)表现也比原来在现代篇好多了。最后,这游戏原本是发售在PS平台上的,无H,移植到PC后不知道在想什么,硬是加了几个H进去,而且加得十分生硬,我并不反对你添加R18内容,但你好歹写好一点啊,这每到HS就画风大变,还插得特别突兀,很迷的好不好,强烈建议有条件的还是玩PS版比较好。
总之虽然有一些小缺陷,本作依然不失为一款佳作,似乎也是这个社最好的作品了,推荐给剧情党、奇幻故事爱好者以及解谜爱好者~
求问:win10打上破解补丁后,为啥开场动画过后到开始界面时,就会出现弹窗啊,不知道有没有人出现过这样的问题
不知道有没有大佬用chat做个机翻出来,毕竟机翻总比啃生肉好。。。
等个机翻
有ai了,看评价挺好,试下
老游戏独特的美感
立意很好,我很喜欢
还是老游戏好啊,立绘出色,现在有翻译了点赞