【中西混搭的幻想物语【馆系列】】
舞台乃是坐落于现代日本郊外的某所洋馆,在封闭空间中所描绘的物语。乃是由主人公以及女主角们一同,从【神树之馆】中脱出为目的的展开。
电影一般舞台化的洋馆,地方流传下来的奇妙的习俗,这般和风传奇要素混搭的乃是,中世纪风格的建筑物和怪奇恐怖要素所形成的,独特的世界观。
【囚禁的少女们编织的悲恋物语】
本作的女主角,都是因为种种原因而被囚禁于馆内,不幸的少女。主人公,在与这些少女们相遇,相知相处的过程中渐渐互相吸引。
女主角们都是饱尝孤独,未曾过多的享受世间温暖的悲惨存在。而想要拯救这样的她们正是主角,最初也是最大的原动力,将她们从这个不自由的
孤独的,被囚禁的馆中解放出去吧,,,,但,当金丝雀飞出鸟笼之后,等待着她的,真的会是幸福吧,,,
【充分利用了馆要素的gimmick带来的演出盛宴】
【紧闭的门扉】【地下道】等等常见的机关不用说,无法逃离的【无限密室】以及,上下颠倒的【反转】等等。甚至是无视一切理论秩序的【物理法则崩坏】之类,
各种各样迷之机关绝对不会让人觉得厌倦。本作在充分利用了馆这个舞台,以及封闭空间的条件下,力求做出让玩家感到窒息的各种气氛演出,已达到从头到尾自始至终都是
高潮不断的效果。当然,本作只是单纯的对话类ADV,因而那些演出也仅仅是在剧情演出之上的效果。并不会有什么复杂的操作和动作要素来难为玩家,您需要做的仅仅是
笔直的依照自己的心情和想法做出选择和决断罢了。
故事简介:
主人公,工月秋成(くげつ・あきなり)和大学的友人麻子(あさこ)一同,朝着深山总异样耸立的洋馆「真珠邸」前进着。早早迎来的乃是,女仆的紫織(しおり)。保持着戒心的双胞胎少女,名为斎(いつき)和伊美(いみ)。加上至今也未出现的,洋馆主人。深山之中耸立的巨大洋馆的住人,仅仅,的四名而已。
原本是为了,毕业论文需要的资料而来的秋成和麻子。在女仆紫織的带领下来到了书房。【如果没关系话的,暂时住下也没关系,请尽情的研究吧——】
是夜。因不惯的寝具和陌生天花板而并未睡下秋成。听到了,不知何处传来的,少女的歌声。
宛如将水手诱入海中的人鱼般,朝着洋馆深处走去的秋成。在那里,乃是被囚禁着,仅仅,仅仅悲歌吟唱的,和服少女。以及身畔而居的,巨大白狼。
瞬间,女仆紫織的声音传入了脑中。【大屋里,有着些许危险的场所——还请克制冒险的心情】回过神来,身处馆中的秋成。
宛如,梦见一般,是真,是幻?
只是此时的秋成,还未知道。自己与麻子已是踏入了,无法回首之境了……
人物介绍:
麻子(あさこ)
主人公同一大学的学生。
与秋成乃是朋友以上,恋人未满的关系。
一言谓之友人系女主角。处女。
乍看上去成熟可靠,其实却是意外的有着小孩子般可爱的部分,相当的害怕寂寞。
一直不明白“馆”是什么?
俗称,大别野😏
或者说是封闭性的大宅门
公馆
馆就是在一个建筑物里发生很多故事,至于发生什么都是可能的
为什么就最后一个没介绍是不是处呢?
>>3,感谢说明,还好不是chang馆
为什么就最后一个没介绍是不是处呢?
白化病在啥GAL里似乎都很吃香
KEY帝的陷阱连弹,吾辈真不爱这里的悲剧,少女死亡什么的,吾辈真心不喜欢……
KEY君最近怎么了啊?怀旧么?还是说药吃多了?
前面的人都没有注意到田中口三才么?
首先这不是考古,知道的人也应该会知道,我刚来站上发介绍的时候,最初翻的连发就是旧作。而且本次也不是全部旧作,也有两作新作在一起。
这也是我一贯 翻译的信念就是,“自己觉得好玩的新作”,“自己玩过值得玩的旧作” 基本上就是这两点的关系,所以其实我发的作品,除了是剧情做之外这个共通点之外,其实类型还是比较杂的。喜剧也有悲剧也有,正剧也不少。
不过非要说的话就是,基本上都是不堪作画看脚本的大方向,所以觉得人设瞎眼什么的真是抱歉了。
这次的连发,到这里基本上也告一个段落了。虽然有一大堆想说的,不过到嘴边其实又觉得没什么好说的了。
关于旧作的介绍是画饼充饥,知道的人应该也是知道,最早的时候我发的旧作,都会附带个人的评测和感想以及推荐理由,不过因为一些小友反应,喧宾夺主不符合介绍翻译的宗旨,于是游戏的评价和推荐除了专门在相关资料区那边写的推荐文章之外,介绍里都一概不推荐谈论游戏了。毕竟我的介绍都是自己玩过的游戏,一说起来收不住嘴又成推荐介绍了。
而且,嘛。总的来说旧作补完,其实说到底也不过是本人的一个自我满足罢了。玩过的觉得好玩的游戏,找出来至少名字也好,多一个人知道的话,自己也会觉得开心点。仅此而已的小私心而已,如果让大家觉得厌烦了真是抱歉,嘛,反正也是到今天为止了,之后大概看到中意的新作会翻下,旧作的话、、、存货先不论,心情的话,大概一年半载之后才有了。
总之以上,就是这样吧。
考古只是玩笑话,不是真的心烦的啦,爱翻啥翻啥
嘛,单纯是说一下这是最后一蛋而已,考古也没错啊233
还是说 久违的长文、、用词有点失误、、不该用这么叮咛的口吻、、、、看上去像生气了? otz好吧 角虫之神与你们同在
隕石社還真是可惜了呢...
考古不挺好的么……
话说 女仆人设不错
我想烤也没那么多存货了,就剩点压箱底的了。。。上面也说了 我翻的旧作都是自己玩过觉得好玩的才翻。 早快被挖空了otz
话说这个公司好像倒闭了
考古最难过的还是看到不错的游戏找资源很难啊...
错了,有资源看不懂才是最悲催的
百度了一下,感觉貌似有点意思,不过可惜的是没有汉化,暂时扔在115留待以后了
一直强调是不是处女是几个意思……?
另外“朋友以上恋人未满”=云备胎?
考古工作终于告一段落,获得圆满成功,可喜可贺可喜可贺……
欧派☆人讨厌密闭空间……
脑补推过,不错的作品。
自从《河原崎家一族》系列之后就对馆物不怎么喜爱了——通常不是SM就是牛头,而这种全破鞋的馆物个人觉得更加危险……
说实话只有介绍找不到资源很蛋疼,所以可以的话希望能发一些像这样容易找到资源的旧作。
很想进入这种无视物理法则的地方。。。
总觉得越是老物,情节就越复杂啊
這東西很好找 只要知道找的方法 提醒論壇
有馆的同时居然有纯爱。。
妈呀竟然是文艺希跟口三才……
两大日语白学脚本作者合作的玩意,感觉自己日语好就试试吧……反正我这个渣渣玩了以后想撕二级证= =
讲道理,和希在rail soft的那一系列比起来这个已经算是很好啃的了2333
文本太难了,而且我觉得这剧本不应该去写带恋爱的,完全没有感觉,麻子和女仆还好一点,结局有点感觉,双胞胎好结局简直就是坑,前面倒是挺有意思的。
h倒是比现在一堆量产好多了,基本没有c过去,有点看头。
推荐日语好,有时间的慢慢咀嚼着玩,如果是对日本古文什么有心得的就更好了
田中罗密欧跟希大佬强强联合写的馆系作品啊。
据说作为田中罗密欧欧的出道作?剧情相当精彩。奈何剧本难度也相当高,迟迟没有汉化组接坑。
有木有田中厨为这部《神树之馆》做一个AI翻译,推广一下这部作品
有人在贴吧前几天开坑开始汉化了
https://tieba.baidu.com/p/9006898698?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.58.1.0&st=1715517116&is_video=false&unique=824DA232E205785152C7719EADF68B3C
而且看里面评论说御爱有过Al补丁
感谢告知。这几天居然有人开坑了。
这作文本难度好像比较难的,希写的东西都是日语N1白学。估计要翻译很长时间了
这组应该弃坑了,我的组跟另外一个组现在有想开的想法
顶,不过上一组这么快弃了,难度看起来很大,加油\/
弃坑的原因是文本的用词很晦涩么?
不能说是弃了,他们做了个解包没后续了跟死了一样,我组档期满了,要开只能新年,现在神树最难的是招不到人,隔壁也说神树不好做
他们组怎么回事我不知道,他们就是没回音了,帖子都没了
老物有开坑的计划真的就很不错了。\ /
这部可以免封包,而且是纯文本,用crass可以解包
这部没ai翻译,可惜了
问下大佬,这些游戏的网盘提取码在哪看啊
animeshare上有,不过是网赚盘,可以下个提速工具
animeshare有,网赚盘嫌慢的话可以下个提速工具
每次看到馆都觉得像悬疑
“地下道”、“常见的机关”、“无限密室”……不知道的还以为是啥游戏呢
纯爱馆系啊
馆这个要素一般都是出现在拔作或者悬疑作里的
只能说玩完处于一知半解的状态,虽然很大原因是因为机翻的缘故。这文本不仅考验日语的理解能力同时还考察中文水平,只能说恨语文老师死的早
说实话,看着有点悬疑的味道
罗密欧作品,竟然有翻译了
比较特别的馆系和民俗系作品:不带凌ru和猎奇元素,也没有错综复杂的关系;虽说是设置在“洋馆”,不过却是一个非常和风的故事;没有其他民俗作里“查资料”的情节(以及男主的智商始终在线)。
本作不仅仅长句子很多,文字阅读上比较困难,而且也引用(而非解释)了许多日本文化中的主题,像是双子禁忌、日本狼、黄泉户噄、雏人偶这些,使得理解上更加困难。如果只是为了看看悬疑故事的目的来打(比如说我),可能会对这方面有些失望。但奇幻的氛围,散文般的文笔,悠长婉转的音乐,依然能吸引玩家像主角一样在这座馆中漫游,探寻馆中的秘密。
看介绍让我有种应该有bad end的感觉,剧情可能比较沉重,这种的不适合当拔作撸的赶脚
对这部作品我的第一印象是潮湿昏沉,绵连不断的雨和魔性的宅邸,整个作品的前半段都呈现一种令人迷幻的氛围,让我在游玩过程中也感到困倦。这间感觉并不算大的“珍珠邸”在游戏进程中逐渐将时间和空间扭曲,玩家也随男主在跌跌撞撞中寻求着真相和目标。
与同时期的民俗馆系作品05版无颜之月相比,虽然在民俗元素上都颇具奇幻要素,但整体给人的感受却差别很大,无颜之月的各方面显然更加充实精致,凌辱和更近宽阔的场景也带来了更多的刺激和内容。而神树之馆确是一部很小巧的作品,故事的背景和内容更加的模糊和断续。这给剧情带来更多缺陷的同时也更加强化了作品氛围。田中罗密欧在本作负责的内容更加偏向悬疑,本作的主要内容和氛围还是偏向希。本作剧情在我看来本质是通过民俗元素讨论一个“释放”的故事。“与其迷茫在外面的世界,不如迷茫在自己喜欢的世界”的诱惑令人沉醉,本作也给出了这种选择,但终究还是希望玩家能和人物一同离开这个神树之馆。笼中虽然舒适,但外面的世界才拥有更多的可能。但这一故事在希的文笔下体现的十分婉转奇幻。
总的来说作为一个人物基本仅包含四位女主和男主的馆系作品,本作构建的舞台并不大,悬疑和剧情逻辑也并不是长处,追求剧情来玩本作可能会失望。如果是单纯对和风民俗元素和馆系作品氛围有兴趣的玩家,相信在本作独到的音乐和文字描写下,能收获一次奇妙的体验。
双子线结局完全看不懂QAQ