春节乐透抽奖活动

攻略顺序为

1《玉城麻衣子》(贫乳青梅竹马)
2《丸藤泉美》(巨乳大姐姐)
3《和辻綾》(封面女主)

从日常生活逐渐接近故事的核心,
所以这个顺序看起来是合适的。
(要直接玩喜欢的角色直接搜全名跳到该角色攻略)

其中麻衣子有两个故事。

一个是主人公和麻衣子的【甜蜜爱情篇】,
另一个是麻衣子、木村、遥的【女性友情篇】。

在【甜蜜爱情篇】中,与玉亲近
而在【女性友情篇】中,则选择不超越玉的路线
这意味着不能成为恋人。

需要注意的是,游戏没有明确的日期
所以只是在游戏中认为日期已经改变时进行了标记。
仅供参考。
请谅解。


   【 主人公と甜蜜爱情 】編
日付    選択肢    備考
1日目    <オープニング>

Q1:用事があると言うタマに   
「用事があるんなら仕方ないよな」

Q2:タマのバイトはどこがいい?
「え~っとね……」  

Q3:どこがいいだろう?
「ブロンズキャロット3」
「バッテラリア」
「バーミ★やん」
「驚愕ドンキッキ」
「スターバグズ」

(Q3有几个选项排列在一起,选择所有的选项后故事会继续进行。请按顺序选择。)

Q4:エッチなお店って何をする?
「知らん」    

2日目    Q1:タマを迎えに行くか?
「迎えにいってやるか」    

(在Q1选择不同的选项将前往【泉美篇】。)


3日目    Q1:木村が相談があるみたいだが?
「相談にのる」


(在Q1选择不同的选项将前往【泉美篇】。)

4日目    Q1:走って逃げるタマに
「追いかける」
(在Q1选择不同的选项将前往【绫篇】。)

Q2:タマはどこへ行くだろうか?
「玄関へ行かなきゃ」
(<问题2>无论选择哪个选项,结果都相同。)

Q3:シャーペンは何でシャーペンと言う?
「今は勉強中だろ」

Q4:タマに「ベンキョーすきなのー?」と言われて
「好きってわけじゃないけど」

5日目    Q1:タマのシャーペンが落ちたので
「拾ってやる」

6日目    Q1:タマから渡された手紙の封を開ける?
「開けない」


7日目    Q1:タマのお弁当の味は?
「おいしい!!」

Q2:自主補習をしているが?
「玉の事を考えて勉強をさせる」

8日目    <中間テスト開始>
- 没有选择 -


9日目    Q1:幽霊はいる?
「いる」

Q2:木村に「帰った方がいい?」と聞かれて
「うん、まぁそうかな」

10日目    <中間テスト終了>

Q1:ハブ魔神のマネージャーをしてもいいか?
「やっていいよ」
无论选择哪个选项,最终都会去做。

11日目    <テスト結果発表>
<みんなでカラオケに行く>    
12日目    <木村と遥とタマの3人で
  球技大会について話す。>
-没有選択肢-


13日目    Q1:タマが練習を逃げたので
「とりあえず、あやまっとこうか」


14日目    -----    
15日目    <球技大会>
16日目    <ヤケに女の子っぽいタマ>
17日目    <連休に旅行に行く話を遥から
  (木村とタマもいる)される主人公>

<シマさんに誓約書を書くかどうか考え込むタマ>

-没有選択肢-


18日目    Q1:タマがシマさんに誓約書を書かなかった事で
「いや、それでいいよ」

19日目    <夜祭>

Q1:タマの浴衣姿はどう?
「かわいいよ」


20日目    <期末テスト開始>
-没有選択肢-


21日目    <期末テスト終了>

Q1:テストの結果を心配するタマに
「大丈夫だから」


22日目    <連休初日、旅行に出発>

Q1(存档):タマはお風呂に行ったが?
(在Q1中存档并选择“待ってる”选项,以获取绫的CG。)
「お風呂に行こう」

23日目    <エンディング>    
-没有選択肢-


 【 女の友情 】編
日付    選択肢    備考
1日目    <オープニング>

Q1:用事があると言うタマに
「用事があるんなら仕方ないよな」

Q2:タマのバイトはどこがいい?
「バイトしてどーすんの?」    
(基本上,与“甜蜜爱恋篇”相同的选项。
不同之处在于在“第一天的Q2”中选择了“「バイトして~」打工~”。)


2日目    Q1:タマを迎えに行くか?
「迎えにいってやるか」
3日目    Q1:木村が相談があるみたいだが?
「相談にのる」
4日目    Q1:走って逃げるタマに
「追いかける」

Q2:タマはどこへ行くだろうか?
「まず食堂だろう」

Q3:シャーペンは何でシャーペンと言う?
「シャープペンシルの略だから」

Q4:タマに「ベンキョーすきなのー?」と言われて
「好きってわけじゃないけど」
5日目    Q1:タマのシャーペンが落ちたので
「拾ってやる」
6日目    Q1:タマから渡された手紙の封を開ける?
「開けない」

7日目    Q1:タマのお弁当の味は?
「おいしい!!」

Q2:自主補習をしているが?
「じゃあ遊びに行くか」
(<Q2>是<甜蜜恋爱篇>和<女性友情篇>的最大分歧点。在这里,是否接吻将改变旅行的内容。)

Q3:どこへ行こうか?
「食べ歩きをやる」

8日目    <中間テスト開始>
没有选择支

9日目    Q1:幽霊はいる?
「いる」

Q2:木村に「帰った方がいい?」と聞かれて
「なに言ってんだよ」

Q3:タマが遥に疑惑の目を向けているが?
「遥をかばう」


10日目    <中間テスト終了>

Q1:ハブ魔神のマネージャーをしてもいいか?
「やっていいよ」


11日目    <テスト結果発表>
<みんなでカラオケに行く>    
12日目    <木村と遥とタマの3人で球技大会について話す。>
没有选择支

13日目    Q1:タマが練習を逃げたので
「とりあえず、あやまっとこうか」

14日目    -----    
15日目    <球技大会>
16日目    <ヤケに女の子っぽいタマ>
没有选择支

17日目    <連休に旅行に行く話を遥から
  (木村とタマもいる)される主人公>

18日目    Q1:木村がタマに話させるのをやめさせようとしているが?
「とめない」

Q2:声をかけてきた遥に対して
「遥にあやまる」


19日目    Q1:タマの事で険悪ムードの2人に
「わってはいる」

Q2:「謝っても許してくれないかも」と言うタマに
「一緒にあやまる」

Q3:タマ「それでも許してくれなかったら」
「一緒にあやまろ」

Q4:タマ「それでもそれでも許してくれなかったら」
「一緒にあやまってやるから」


20日目    <夜祭>

Q1:タマの浴衣姿はどう?
「かわいいよ」

21日目    <期末テスト開始>    
没有选择支

22日目    <期末テスト終了>

Q1:テストの結果を心配するタマに
「大丈夫だから」

23日目    <連休初日、旅行に出発!>

Q1:女性陣が着替えているが?
「様子を見る」

Q2存档:女性陣は風呂に行ったが?
「風呂でも行こうか」
(在<Q2>中,选择「待っている」选项就会看到绫的梦。
为了获得绫的CG,请保存并选择「待っている」选项,观看CG。)

24日目    <エンディング>    
没有选择支

(2) 丸藤泉美
<说明>
选择的倾向,我认为并不是很困难。
如果选择避开玉,基本上就会变成丸的故事。
另外,这个游戏没有明确的日期
所以标记为【第1天】。
在游戏中日期改变时分割了场景。
仅供方便起见添加。
请谅解。


【 丸藤泉美 】編
日付    選択肢    備考
1日目    <オープニング>

Q1:用事があると言うタマに
「レイディに呼ばれたろ」

Q2:のぞかれてるようだけど
「おしえてあげなきゃ」

Q3:彼女と同じ車輌に乗ってみたが?
「前の車輌へ」

Q4:彼女はいないが?
「前の車輌へ」

Q5:まだいないが?
「前の車輌へ」

Q6:見つけた女の人は、背後を気にしているが?
「様子を見る」

Q7:警察で事情聴取の終えた丸藤さんに
「どーして訴えなかったんですか?」

2日目    <通学電車の新聞で、
  昨日の痴漢が変死しているのを知る。>

Q1:タマを迎えに行くか?
「迎えにいってやらない」

Q2:キャッチ風の男性に絡まれているマルを見て
「声をかける」

Q3:警戒している丸藤さんに
「ちゃんと断らなきゃダメですよ」

Q4:お礼をしたいと言う丸藤さんに
「それほどのことじゃないですから」

Q5:本当についていく?
「行く」

Q6:何を注文する?
「『ノウサギさんは3人兄弟』」

Q7:強く断れないと言う丸藤さんに
「やさしいんですね」

Q8:何を聞く?
「仕事はどんなことを?」
「出身地は?」
「恋人は?」

Q9:丸藤さんの言う「そういうのが多い」とは?
「死亡事故が?」

Q10:王子さま捜しを頼まれて
「どうしてぼくなんですか」

Q11:どうする?
「こまります」

<タマを迎えに行ったが、帰ってしまっていた。>


3日目    Q1:木村が相談があるみたいだが?
「相談にのらない」

Q2:お経が聞こえてくるけど?
「丸藤さんを待ってなきゃ」

Q3:王子さまについて語りだす丸藤さんに
「王子さまなんてホントにいるんですか?」

Q4:候補はいるので聞いて欲しいそうだが?
「わかりました」

<王子さま探し(1):コンビニ店員>

4日目    Q1:走って逃げるタマに
「逃がしてやる」

<マスターの店に行くが、丸藤さんはダイエット中らしい。
  今日の王子さま探しはパス。>
5日目    <学校を早退して丸藤さんを訪ねる。>

<提示に丸藤さんと合流する。>

Q1:綺麗なお姉さんと汚いお姉さんとどちらがいい?
「それはもちろんキレイな方が」

Q2:エッチな話もするらしいが?
「聞きたいなあ」

<エステに行く。今日も王子さま探しはパス。>


6日目    <放課後、エロ雑誌を見ているクラスメートたち。
  丸藤さんが載っていた。>
<王子さま探し(2):ブティック店員>
<タマと鉢合わせ>    
没有选择支


7日目    <丸藤さんの水着購入に付き合う>

Q1:何の映画を見る?
「アロワナ物語」

<マスターの喫茶店でマル大泣き>

8日目 自行存档    Q1:夜の街でサングラスをしている丸藤さんを見て
(在<Q1>中,存档并选择另一个选项「ほっといてあげよう」时,将获得2张CG。)
「心配だからついていってみようか」

9日目    <中間テスト終了>

Q1:一緒に帰りたがるタマに
「じゃあ一緒に帰ろうか」

<王子さま探し(3):高級スーパー店員>
10日目    Q1:タマがよからぬ事を考えているので
「玉をくちどめ」

Q2:少し落ち込んでいる丸藤さんに何を聞く?
「王子さまさがし」

Q3:「何もしたくない」と言う丸藤さんに
「ご飯でも食べに行きます?」

Q4:丸藤に「君って理系?」と聞かれて
「まあ、そうですけど」

<結局、今日の王子さま探しはナシ>

11日目    <中間テスト返却>

12日目    <木村と遥とタマの3人で
  球技大会について話す。>
没有选择支

13日目 保险性存档    Q1:「この頃、冷たい」と言うタマに
「あまえるなよ」
「行けば」
(在这里,如果不彻底冷淡对待玉,<第22天>将会前往<玉·女性友情篇>。)

14日目    <丸藤さんとイタリアン・レストランで食事>
<遥が男と話して泣いていた。>
<スキンヘッドの大男に丸藤がぶつかってしまう>
没有选择支

15日目    Q1:タマが練習を逃げたので
「ほっとこう」

<落下してきた鉄骨>


16日目 自行存档    Q1:タマの事で話があるらしいが
「玉がどうしたって?」
(在<Q1>中选择「悪い、用事あるんだ」这个选项,就可以获得变坏后的玉的CG。)

Q2:タマをかまってる?
「まあ、普通にね」

<丸藤と合流。カフェにトラックが突っ込む>
<マスターの店で事情を聞く>

Q3:何を質問する?
「データはどうしたの?」
「街が重なってるって?」
「王子さまさがしは?」
(全部选一次游戏继续进行)

Q4:事件に巻き込まれている丸藤さんを
「助ける」

17日目    Q1:丸藤さんの事をタマに話す?
「テキトーにごまかしてみよう、玉だから平気」

Q2:田舎ってどこ?
「北海道」

18日目    <タマがバレーの練習を逃げる>    
19日目    <球技大会>
<ベロンベロンの丸藤さんと合流>
20日目    <丸藤さんのオフィスを調査>
没有选择支

21日目    Q1:泉美さんは何に気付いたのだろう?
「聞いてみよう」

Q2:変な話をふってきた中年男に
「そうかなあ」

Q3:杉浦に何を質問する?
「どうしてあそこに?」
「なにを知ってる?」
「犬の影は?」

22日目    <泉美の事が気になって、職場の役所を訪ねる>

23日目    <タマと遥がケンカしたらしい>
<タマのバイト先で杉浦さんに会う>

24日目    <杉浦と一緒に行動する>
<丸藤を探して
  コスプレしている薫子さんたちに会う>

Q1:戦闘員に何を質問する?
「この街はいったい、なんだ?」
「どうして泉美さんを監視していた?」
「『綾』とは?」

25日目    Q1:迎えに来た薫子さんへの質問は?
「泉美さんは無事ですか?」
「なにかおきたんですか?」
「泉美さんは今どこに?」
「大きな車ですね」

Q2:丸藤「門限は大丈夫?」
「大丈夫ですけど」

Q3:「君が死んだら一人ぼっちになる」と言う丸藤に
「そんなことにはならないから」

Q4:どこに行こうか?
「泉美さんの職場にいこう」

Q5:ボウガンで撃たれそうになって
「モヒカンゴーグルに飛びかかる」

Q6:冬樹課長に何を質問する?
「ここはいったいなにをする場所なのか?」
「あの街は、どこにあるのか?」
「泉美さんに危険はないのか?」
「あの少女は?」

Q7:冬木の説明を受けて、どうする?
「綾の後を追う」

Q8:綾に何と答える?
「きみは誰なんだ?」

<エンディング>


(3) 和辻綾
<说明>
选择的倾向,我认为并不是很困难。
如果选择避开【玉】,基本上就会变成关于【丸】的话题。
进一步避开丸就会变成关于【绫】的话题。

另外,这个游戏没有明确的日期,
所以标记为【第1天】。

在游戏中认为日期已经改变的场面进行了分割。
仅供方便起见添加。
请谅解。


【 和辻綾 】編
日付    選択肢    備考
1日目    <オープニング>

Q1:用事があると言うタマに
「レイディに呼ばれたろ」

Q2:のぞかれてるようだけど
「気のせいなのか」    

2日目    Q1:タマを迎えに行くか?
「迎えにいってやらない」

Q2:キャッチ風の男性に絡まれているマルを見て
「ほっとく」
3日目    Q1:木村が相談があるみたいだが?
「相談にのらない」

<図書館で彼女(綾)の制服を調べる>
4日目    Q1:走って逃げるタマに
「逃がしてやる」

<カウンセラーの目が気になる>
5日目    <放課後、タマの勉強に付き合ってゲーセンで遊ぶ>

Q1:彼女の影を見つけて
「追いかける」

6日目    <主人公が綾の事を考えて何日か経っています>

7日目    <タマに連れられてカウンセラーを訪ねる>

Q1:タマがレイディに残されるのを待つ?
「あまえんじゃねぇよ、まったく」

8日目    Q1:カウンセラーに何を話す?
「『彼女』のことは話さない」

9日目    <カウンセラーの呼び出しから数日が経過した>

Q1重要存档点:彼女と彼女の場所が近付いている
重要存档点!「探してみる」
(在<问题1>中,选择另一个选项「待つ」将进入睦月篇。)

10日目    Q1:カウンセラー室から何か声が聞こえてくるが?
「様子をみる」

<放課後、タマにアイスをおごらされる>


11日目    <OLから影が勝手に離れて歩いていった>

12日目    <昨日の行動についてタマと会話がかみ合わない>

Q1:タマに「マイの事、置いていっちゃうんだ」と言われて
「そんなことないから」

13日目    <物理の授業で考え込む>

14日目    <放課後、カウンセラーに呼ばれて部屋に行く>

Q1:何を質問する?
「ここで何をしようとしている?」


15日目    <カウンセリング室を訪れてから数日が経過>

Q1:バイト先に来てくれと言うタマに
「そーだね、行ってみようか」
16日目    <バイト先までタマを送る>
<主人公が綾の影に話しかける>

17日目    Q1:タマのバイト先に遊びに行く?
「遊びに行ってみようか」

<カウンセラーを訪ね夜の学校へ行く主人公>
<突然、無人の夜の街にいる主人公>
<綾と会い、綾の家へ行く主人公>

Q2:これからどうしよう?
「綾と話す」

18日目    <2人で朝食を取る>
<月の街の探索>
<大将とモヒカンについて話す綾(回想)>
<世界の終わりに辿りついた2人>
<獣から逃げるために地下鉄に乗る2人>
<ゴミの山で妖精の王様に会う2人>
<犬の獣に襲われた2人>
<綾を連れ去るモヒカンと大将>

Q1:縛られた綾を見つけて
「なにかないのか?」

Q2:別れてしまった綾はどこにいる?
「学校へ」
(<Q2>では学校へ行くまで選択肢を選び続けます。)

Q3:学校に誰もいないので
「カウンセリング室へ」

Q4:市庁舎でカウンセラーに訊ねられて
「もちろん」

Q5:カウンセラー「自分の言ってる事が理解できる?」
「何をいっているんだ?」

Q6:冬木に会ってどうする?
「聞きたい事があるんです」

Q7:何を質問する?
「綾はどこに?」

Q6:冬木に会ってどうする?
「わかりました」

Q8:綾とどこへ遊びに行く?
(在<Q8>中,无论是公园还是游乐园都有可以获得的CG。最好保存并选择两者。)
「遊園地へ」


<映画館に入る2人>

Q9存档:立ち去ろうとする綾に
「綾をとめる」
<问题9>请务必选择两个选项,获取CG。在图表中,我们选择了似乎是最佳结局的“停止绫”。


<エンディングムービー(スタッフロール)>
<エピローグ>

【三枝 睦月】編
日付    選択肢    備考
第1天到第9天与【绫】篇相同的选项。

9日目    Q1:彼女と彼女の場所が近付いている
「待つ」

(从第10天到第18天有一些文本变化。)

17日目    <夜、カウンセラー室を訪れた時に
  テキストの変更アリ>


18日目    <携帯が鳴って電話に出た所で テキストの変更アリ>
<以降、綾がモヒカンに  連れ去られるシーンまでは同じ。>
<夜の公園のステージで睦月に会う>

在睦月篇中的问题<Q-A、B>,无论选择哪个选项都可以。
在綾篇的<Q1>中选择导致坏结局的选项“急忙”,将会进入睦月篇的结局。
选择“有什么事吗?”将会进入綾路线,并最终达到綾篇的结局。


Q(A):睦月と何を話す?
「睦月についてたずねる」

Q(B):お兄ちゃんは、ココが好き?
「好きかな」

綾編のQ1:縛られた綾を見つけて
「急ごう」

<エンディングムービー(スタッフロール)>
<エピローグ>

收集完所有CG Special Scenario就会出现了特别情节。
请在CG界面的绫上按下开始按钮。
结束后,请将屏幕保持放置状态。
会再次开始另一个情节,完成后再次保持放置。
接着会有更多内容,当放置到出现OP时结束。
 

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