一、剧情与氛围:意外地“安静”
和很多人印象里的《兰斯》系列不同,Rance 5 的整体氛围其实很克制:
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故事规模不大
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没有救世级的大事件
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更像是一段旅途中的插曲
但正因为这样:
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人物对话更细腻
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支线故事很有生活感
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女角色塑造偏“可怜 / 孤独 / 被命运推着走”
如果你玩过 Rance 6、7、10 再回头玩 5,会明显感觉:
这代更像“讲一个人的故事”,而不是“讲一个世界”。
二、兰斯这个人:嘴臭,但不完全是混蛋
在 Rance 5 里,兰斯依然:
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自大
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好色
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嘴上没一句好话
但有几个明显变化:
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行动上更靠谱
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关键时刻不会丢下同伴
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对弱者的态度,比前几代更“人味一点”
这也是不少玩家觉得:
Rance 5 是兰斯“性格转折”的开始。
三、玩法系统:简单、重复,但不折磨
战斗系统
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偏传统回合制
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技能数量少
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配装、数值压力不大
优点:
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上手快
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不需要反复刷
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可以专心看剧情
缺点:
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后期有点单调
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打法变化不多
👉 属于“为剧情服务”的系统,而不是核心卖点
四、H 内容:数量不多,但气氛很重
Rance 5 的 H 场景有几个特点:
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数量不算多
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氛围偏阴郁
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很多不是“爽”的展开
更强调:
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无力感
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命运感
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人被环境吞噬的感觉
所以如果你是冲着“爽快 H”来的,这代可能会有点压抑;
但如果你能接受这种基调,反而会留下很深的印象。
五、音乐与美术:老,但很贴合
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画面是典型早期 AliceSoft 风格
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分辨率低,但表情很到位
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BGM 很容易让人记住某几个场景
尤其是:
夜晚、旅店、独处场景的音乐
非常加分。



。。。攻略?