设定/情节/人物
设定/情节 9分
设定上,本作不是魔王阵营和勇者阵营的对立,而是帝国和反叛阵营的对立,这个设定中主角阵营的初始角色种类更多更丰富,可以合理的提高各位女角色对男主的接受度。魔导力在本作中有着科技类似的定位,似乎人类会在魔导力发展中自我毁灭。
表面剧情是帝国具有能够吞并其他国家的强大力量,并且十分反感魔导力的发展,因此对其他国家进行吞并,并攻击主角所在的魔导都市。男主作为这个魔导都市的主人,投入到反抗帝国的道路,各个小国家最高战力也为了保全国家,决定上主角这艘“贼船”。
实际剧情是史前文明(神魔大战)发生的战争对现世造成了后续影响,死去的邪神对所有物种发出诅咒,当生物量达到一定程度时候才会触发,造成生育率下降,使所有物种逐渐凋亡。此外,魔导力的发展还会导致邪神的复活。女帝为了世界种族的延续,抑制魔导力的发展,大举侵略其他国家,实现大一统,再从中选出最优秀的群体活下来。如果你感觉“生育率下降”这点有一定的政治隐喻,你会发现“生育率下降”是日本多年来一直都有的议题,日本那边不少作品都有与“少子化”相关的设定,比如拔作岛等一众gal,以及不少本子漫画。
剧情充满转折铺垫与转折,真相的揭秘虽然没有vbl给我带来的震撼,但依旧十分精彩。
治世线的剧情中男主相信魔导力和人的力量,最终战胜了邪神,这说明本作带有呼吁人们谨慎并乐观看待科技发展这样的寓言意味。
人物
主角(提奥弗拉德 9分)
本作中男主被塑造的主要形象是魔导都市的大公(领袖),男主在治世线中的表现展现出他具备一位优秀领导人应有的决策和能力,同时也是一位爱民如子的仁君,愿意招收难民,与民同乐。当然仁君不代表手段不够凌厉,为了壮大军队使劲凌辱女角色,快哉快哉,寡人也是为了生育率做贡献嘛。霸道线后期也确实有些不近人情了,用女儿缇缇的话总结就是:“提奥的梦想实在太大了,以至于必须舍弃很多东西”。话是这么说,能看出来提奥在历代男主中智商很高并且十分理智,霸道线也没有感觉提奥坏的很彻底,毕竟他创造的魔导生命确实能够解决“带限代码”,能够实现另类的“物种的延续”。
给9分是因为我早已心有所属,本作男主已经不是我全系列最喜欢的男主。
女一号(米莉亚 9分 缇缇 9分)
VB系列的女主一直以来都很有人格魅力,不考虑凌辱屈服等迎合我这样的玩家恶趣味的情节,坚毅与勇敢似乎是VB女性必备的性格特点了。女主米莉亚作为魔导都市重要战力,是一名很强悍的女骑士,有自己的信念,冲她为了保护人民背叛帝国这点我很难不喜欢。
缇缇很可爱的女儿人设,我见犹怜。拼命守护男主,再次见到女主米莉亚的时候害怕的畏畏缩缩,但和女主熟络后不仅亲密无间,甚至性格也闹腾了不少,如此下来,一个纯洁,符合年龄的活泼女孩的形象跃然纸上。要说有什么可惜的话就是没有hcg了。治世线中,缇缇化身成为了拉的翼神龙,成为了新神,是一个好结局。霸道线中,缇缇成为邪神后创造了以男女主为模板的新生物,一直活在和男女主等人生活在一起的梦境中,希望自己以后能为这个家庭做出更多贡献,催人泪下。
唯一可惜的是没有专属缇缇的hcg,扣一分。
卢克雷齐娅 8分
是可爱的商妓一枚啊,是唯利是图的商人,是出卖贞操的“妓女”,是满嘴胡言的骗子,甚至还是鸟人。关于出卖贞操的情节我找补一下,该角色属于八面玲珑的角色,毕竟树挪死,人挪活嘛,帝国做生意不赚钱,叛军的钱为什么不能赚,谁能知道叛军有收集母体的特殊需求呢。我似乎对这种口齿伶俐的角色有天生的好感。
我喜欢她故事中提到的一部分设定,出生就被商旅队伍收留了,坚信商旅队伍中的男人打算在她成年后侵犯她,将她作为禁脔,于是趁机逃跑,利用在商旅队中学到的本事存活。虽然这段“悲惨的过去”真假不知,但这个设定本可以长篇大论以补充人设并增加Hcg,所以适合创作者适当学习并扩展写写。不过这不太符合VB系列一贯的写作风格,毕竟人物众多,没必要换个视角将每个人物过去的细节补充太详细,Hcg也不缺。没必要补充女主被其他人侵犯的细节。
莱恩 8分 菈菈 8分
这两位角色是留在男主身边的“仆从”角色,莱恩身为淫魔成为仆从似乎很符合游戏设定。你个淫魔,肚子饿了出去吃自助餐,我恨你,你个负心妇,一点都不纯爱。
菈菈是每作特有的机器人,不知道Ai机器人何时能发展到这个水平。菈菈性格比较叛逆(毕竟是女儿嘛)傲娇,算是相对有特点的robot了。菈菈具有嗜睡的特点。而且菈菈真有点拉拉,她很关心反派的机器人露露。
库库鲁 8分 艾尔敏 7分
你vb特有的“情侣”调教,这对还是精灵族的骨科。人设进行排列组合吗,[二尾社](https://zhuanlan.zhihu.com/p/637972192)你好会。
姐姐库库鲁虽然相对传统,反对科技,但其实对于洗浴器等明显给生活带来便利的科技十分欢迎,反差带点小小的傲娇。你要知道在vb系列里所有女角色都有反差。
巴(玉藻)7分 时雨 8分
巴是鸣人,对,你没有听错,巴体内藏有九尾妖狐玉藻。为了打巴的专属解决我专门多打了一周目,这在一定程度上降低了我的游戏体验,所以我扣一分。
玛丽 7分
玛丽是路飞,对,你没有听错,玛丽是海贼王,一直念叨着伙伴什么的。虽然我对这个角色无感,但作为本作养成系统的重要组成部分,我还是很感激这位角色的。
卡米拉 8分 瓦尼拉 8分
卡米拉是死神,这是开玩笑的,只能说设计上带有死种族元素。此外,这对女主似乎是本作唯一拥有后日谈的。
贝利欧斯 7分 露露 7分
苦命的主仆,贝利欧斯是归来的亡魂,露露则是对她主人贝利欧斯忠心耿耿的机器人。
贝利欧斯非常聒噪,几乎全程歇斯底里大喊大叫,至死方休。配音演员很好的阐释了这个角色,把贝利欧斯的愤怒与不甘很好的表现出来。只可惜贝利欧斯真的是苦命人,成为邪神的爪牙,利用完了就被抛弃。治世线中,我本以为他只是一个被仇恨冲昏头脑的反派,没想到他最终还是没有忘记自己的骄傲,死前透露自己一直有在尝试拜托邪神控制。
露露在本作的形象就是一位忠诚的机器人,但她并没有得到应有的对待,贝利欧斯似乎完全不管露露的死活,还疯狂pua露露。但在治世线中,贝利欧斯死前给了露露临终嘱托,让露露贯彻自己的意志。
艾斯特利亚 9分 亚修 6分
女帝确实有母仪天下的形象,最起码人家想要大一统是真的为了人类种族的延续,在用自己的力量对付上古邪神。
但最戳我的还是女帝幼女化三句话不离男主的性饥渴形态,兄弟们,这个我是真的喜欢。开启神兽茶话会后神兽们会互相吐糟,女帝被吐槽的地方是恋父癖,把女帝搞破防了。
亚修是一个只对女帝忠诚的女疯子。
战斗系统/核心玩法/养成
战斗系统/核心玩法 7分
VB系列最终受欢迎的战斗系统一直到VBH上才成熟(不确定,我并没有玩完全系列作品)。本作作为vbf和vbh的中间作品,本作还是在战斗系统上做了创新的尝试。本作的战斗系统是据点攻防类,攻击对面老营的时候游戏体验还算不错,但是守家的时候对面三路超级兵冲家太快了,体验确实没有太好。
此外,本作在词条上作了减法(指的是vbgi),少了炮击伤害以及炮击结界等技能,有利有弊吧,理论上少了不少动脑的地方,但是这对老人来说有点鸡肋,对新人来说又不太在意。
因此本作的战斗系统在玩家中的评价并不高,我评价为高于及格的分数。
养成 7分
本作拥有提高打宝率的地形后似乎能够更容易打宝,但是体感上打宝数值似乎做了一定调整,没有打宝地形似乎更加难以得到高等级的装备,加上打宝地形很容易被敌人踩坏,打宝变得更加麻烦。
此外,装备的种类相比vbhi少了一半以上,缺少了部分强力装备,玩家组队难度变高,减少了不少支持vb系列玩家的兴致。
在不看攻略的情况下,及时对vb系列有一定了解的玩家也难以解锁所有的“卡牌”,也就是vb其他系列的徽章。同理解锁所有的武将单位也比较难。
但是,对本作比较熟悉的老人来说,打宝不算是太大的问题,使用排列组合选择游戏选项从而解锁各种CG和武将对于gal高手来说似乎也是小事一桩。
感想/启示
“少子化”提议已经被全世界都重视的当下,本作似乎有一定对社会问题的探讨性质。本作关于“少子化”原因采用了十分科幻的设定从而避免了部分对当代年轻人所遇到的社会困难和心理的探讨。
关于世界危机(“少子化”)本作一共探讨出三种解决方案,方案一:但创造新的物种延续文明,本作男主创造的新物种在基因上一定程度上能够继承父母物种遗传信息。方案二:只让精英存活下来,女帝发动统一战争的目的就是为了选出全世界最优秀的基因逃离世界危机,延续文明。方案三:直接解决世界危机。
前两种方案十分符合科幻世界的描述,都能找到不少科幻作品进行对应。刘慈欣就写过类似方案一的作品:《微纪元》,人类为了应对资源危机,选择了多种方案自救,其中一种是将人类缩小到微观尺度,这实际上创造了一个新的物种,并且最终新人类消灭了旧人类,实现了实施意义上的创造新物种延续人类文明。此外刘慈欣的另一篇短片小说《吞噬者》中部分最后的人类为了给资源困乏、文明毁灭的地球诞生文明的希望,自愿死在地球,为下一个可能的文明提供尽可能的资源。至于第二种方案,诺兰的《星际穿越》种老博士的方案就非常接近了。刘慈欣也经常在作品中加入这种方案的思考。
第三种方案往往通过机械降神类的方法进行解决,当然如果存在足够的铺垫,机械降神类的解决方法并不突兀,还会因为有足够的转折给观众很大的惊喜。本作品对缇缇神兽的性质已经说明的很清楚了,最终缇缇变成神兽解决邪神帮助拯救世界就是十分合理的剧情发展了。
本作可能也包含有部分对家庭关系以及未来的思考。霸道线中,男女主们起了争端后,女儿缇缇开始害怕男主的形象非常符合家庭关系中孩子对强势父亲的一种天生畏惧。治世线中,女儿缇缇成为战胜邪神的关键,是不是暗示着孩子们具备解决重大社会议题的潜力呢?霸道线中缇缇沉浸在幻想中,不愿意面对现实,对老父亲提奥创造的世界新秩序产生了新的威胁,这其中似乎隐喻这新一代“废柴”会对父辈创造的秩序造成严重冲击。然而,治世线和霸道线都属于玩家的选择,我们决定着自己以及未来的归属。
需要注意的是,缇缇与男女主代表家庭关系的这一点绝对是真的,在推特上官方账号中亲子运动之日选择的代表武将图就是提奥。
以上说的不少都是图一乐,剧本创造者大概率有参考社会议题进行内容创作,但探讨这些社会议题可能不是剧本创造者的本意,剧本创造者的本意一般还是如何将游戏玩法与剧情合理的结合起来给玩家带来更深的沉浸感。
很认真的评价,点赞
很不错的点评~