帕特里夏·休(パトリシア·ヒュー) CV:北都南
性别:♀
身高:148cm
身体和小孩子一般,乍一看和骚年没啥两样,但她却是以马格兰自治警备军团长的身份名闻高地,在马格兰作为核心一般的存在的魔术师少女。是个相当自信的人,因而从孩童时代开始就对身为月之子的米尔丁抱有很强的敌意。虽然本人也确实具有不输米尔丁的强劲实力,但性格却有点钻牛角尖的倾向,导致她的思考逻辑老朝贬低自己的方向发展。这个毛病让她十分苦恼,不过对旁人来说却是笑料所在。
阿尔库姆·休(アルクム·ヒュー)
性别:♂
身高:150cm
帕特里夏·休的弟弟,爱称“库姆”。虽然和帕特里夏的生活环境完全相同,但和脾气暴烈的姐姐不同,性格“超”敦厚,总是把笑容挂在脸上。学问、武术、魔术适应性等一切方面全部比不上优秀的姐姐,但是温和到令人欣慰的性格,以及母亲遗传的可爱脸庞,让他为身边的人所疼爱。虽然是个和气的少年,但也有对黑魔术有兴趣的危险一面。
图片鉴赏:
前十稳稳的,老物啊= =
抢个位置···以上
占位,挤死伪娘樱
感觉这作画风比之前的好了很多
PS:瞎了,刚才看到的前面6层楼瞬间被炸平了,于是我从7楼变成了1楼= =
占位
同3楼。。。
这楼抢得,前十还有么。。。。
画风不错,一看日期表示幸好带了墨镜,另外挤个位子的说
晚了= =!
>>9
恭喜><
>>9
祝贺
前二十吧。北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南北都南!
キャラメルBOX个人应该算是补完了吧,此作一般。略催眠。
伪娘樱这下是板上钉钉的事情了。哦呵呵呵呵
这种赌有什么意思伪娘樱本来就是伪娘樱别说前五就算让他(她?)抢到沙发人家照样也是伪娘这是板上钉钉不言自明的铁律难道还需要证明吗这个赌根本没有意义只是为了不让下面的人光吐槽日期而已吧!!!
9楼莫伤心,15楼只是为了看你能不能抢到前五而已至于伪娘这事反正仁者见仁智者见智我就不说什么了,继续你的女装少年人生吧....
还有,前两次写到这里的时候苹果就突然傲娇safari自动退出害我打了两次这他喵的是第三次了再傲娇伪娘樱就变成loli樱!!!!
>>14
成功了!!这种毒誓果然有效!!
>>14
我是说,13楼...果然暴走给打错了= =
这样占三楼应该不违法吧= =
又是个好甜好甜的东西!>_<~~~~
话说有张CG难道不是NTR了?
再有,伪娘樱果然比LOLI樱更受啊!
看到发售日期的瞬间狗眼没了。。。
>>>14
伪娘樱什么的才不存在!!!!
存在的只有一个就是我!loli樱!!!!!!!!!
日烧系的妹作么???
>>14,15,16
这绝对是恶意卖萌连占三楼的不耻行径啊。。。
伪娘有什么不好……伪娘控也是有人权的!
loli和伪娘不过是下面长不长把的区别罢了……
伪娘樱不必在意别人的目光,和我一同前进吧!!
>>>>22
我一丝丝在伪娘道路上面前进的意愿都没有!!!
我的目标是走到LOLI控的尽头!
我真的不是来看评论的233,标签sim是手机卡吗?
>>21
我是无辜的是手机卖萌= =
>>23
loli控的尽头就是女装少年....你已经到头了....
>>24
貌似是模拟?其实我也以为是手机卡= =
>>25
话说你们都不玩欧美的3D游戏么。SIM是个非常有名的游戏系列。中文翻译名称为《模拟人生》。而SIM同时也是作为生活模拟类游戏的简称。
>>26
看来阁下的道行也不怎么深嘛……要知道在89年DOS时代著名模拟系列游戏公司Maxis就已经做出《模拟城市》系列了,只不过那时还叫SLG,后来由于《三国志》系列的推出使得模拟类游戏又进行了分类,如今SLG多指带战斗性质的模拟策略游戏(当然既然是策略,那么类似于下棋的回合制走格子战棋式RPG经常也会归入SLG中,后衍生为“S-RPG”),而SIM则多指那些“较为和平”的模拟经营类的游戏(例如《模拟农场SIM FARM》、《模拟城市》、《罗马之路》等),可不是从《模拟人生》才开始有这称呼的……
顺带提一下,《三国志》是85年就出现了,但是国内很多人都是从92年的三代开始了解《三国志》的,所以刚才说“推出”其实有点不严谨,真正意思应该是指它为人所熟知的那段时间……
04年的游戏.....那时候好像只知道KEY.......
>>想起来了,的确是模拟人生,但是没想到会是指那个
第一次老作的介绍评论突破30L的,我表示很感动
继续加油!把老物全部翻个透
>>27
容路人甲接受在下一拜!吾辈游戏废柴简直五体投地!
>>31
完全是因为内容之外的原因吧....某樱作出了很大牺牲....
= =
日文汉字字体不能正常显示 明明电脑里安装了几百日文字体了 如何破 顺便说一下 各种转区也无效果
我是前五,谁不承认谁就是基佬控 <( ̄︶ ̄)>
近日下载到本作,虽然看介绍萝莉样居多但B站旧有空间评论主人公不错,就当纯听声音过一遍……最后被萝莉击沉未能全通,只留下画师可爱有趣设定及BGM印象,剧情节奏有点微妙且例行进线前送福利,主人公观感要确定进线后才能稳定上升。