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既定的15天内,尽可能多的增加思想点数,用来苟命,然后根据自己的喜好来选择是跟安娜还是瑟菈套近乎增加好感度。

游戏在第5天瑟菈到来的时候有一个数值检定,如果思想点不足则会直接被认定为顽固分子无法被归化直接枪毙,第15天则是有一个选择进入安娜还是瑟菈线的最终抉择,前者需要20点满点的思想点,如果进入真结局还需要同时满足安娜的20满点好感,而瑟菈线则只需要20点满点好感。调教室能获取额外的福利事件,不影响剧情发展纯粹浪费1点行动。

这游戏问题是数值的苛刻,每天早中午行动3次,一共是15天,基础的行总数是45,游戏后期偶尔有几天可以在晚上额外有一次和安娜的互动,偶尔谈话中会有分支选项+1或-1好感度,前期还要浪费3次行动去点黄色叹号事件,要达成安娜真结局,则是几乎没有空档再去管瑟菈,也没有几次自由偷窥调教室的空闲。瑟菈线则是从第6天到15天10天里要达成20点好感,也就额外多出5点左右的自由行动空间。所以如果想解锁全剧情至少要两周目去达成,如果雨露均沾的心情去玩很可能竹篮打水一场空最后死路一条(15天的检定如果数值不达标直接被枪毙)。好在毕竟是拔作游戏提供了一键解锁全部CG的功能,但是与其这么苛刻的玩法几乎没有自由度以及探索。

 

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全部评论

2shugui (资深会员)

刚刚看了一眼,这个社团的游戏,一言难尽

2024-10-22 13:42:37
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