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开幕雷击:四位女主的战斗服设计得真丑,比所有对手都丑了不止一星半点。s篇出了名的套路剧情,米娅线、阿兹莉雅线前者抢男主后者先抢女主后抢男主,甚至在个人线还有多女主侍奉男主的桥段,属于是梦中放飞自我。
一开始担心a篇和s篇会不会有很强的割裂感,毕竟s篇真的太水了,不过随着a篇剧情的推进,前后都能搭上,一些细节上的铺垫也能回收,但很多地方都写得很拖沓,除了s篇套路化的个人线,a篇一开始的几次“轮回”,母法石陨落后的末日生存,在阐明真相或者推进关键剧情时都会讲很多废话,甚至重复某个场景,某种行为。如果这叫吊胃口的话显然有点高估玩家的耐心了。
整部游戏的反转一个接着一个,能看出编剧有想法也花了心思,主线剧情还是有新意的,但问题是这样一个不怎么俗套的剧情架构却用一些俗套的元素进行填充:经典的妹妹,经典的傲娇(三种不重样的傲娇,编剧是有傲娇癖?),经典的巨乳大姐姐,经典的做爱boost,经典的boss降智操作暴露身份,经典的打boss前做爱;经典的合力打败boss……这导致本应是一波三折的剧情但玩家很难忍住不去点skip。

====================================以下涉及剧透=====================================

暴论:法石、坠落地球、寄生并控制人类,本作的背景总觉得有点熟悉——噢,是光环!男主就是士官长!
编剧宁愿往剧本里加废话也不肯给真女主一个he,作为悠米党,结局可谓是竹篮打水一场空。你说她打赢了复活赛,结果和别的男孩跑了,留下男主扼腕叹息(字面意义,你就说男主看到那一幕是不是扼腕、叹息吧)。公辉,你都拯救了些什么?!
rnm,退钱——如果连着推几个小时后接着推te我肯定会这样吐槽;但把te放在第二天推,当忘记了前面大段的废话,我发现青梅被扬了也是可以接受的(不,我并不能接受( ̄ 3 ̄) ),男主单身是可以接受的,青梅转生后和别人跑了是可以接受的。取谁为妻都不如开后宫,开后宫又与整个a篇的主题不太搭,各奔东西才能达成了完美均衡。整个s篇是一场“梦”,铲除魔女之后,曾经的魔法学院生活也成为了主角们难以忘怀的一场梦。主角们的使命是拯救人类,拨乱反正,从末日幸存下来开始他们就注定要与“魔女”斗争到底,正如梦开始的地方——2018年“末日”降临学校,在享受了有魔法石的生活后,男主砸碎了魔法石,拯救了大家。公辉是串联起女主们的关键,聚,则迸发能量拯救人类,散,则靠各自的力量引导人类。
推游戏前我就被人物简介不小心剧透了真女主,所以她的cg最少先不说,推到后面越来越感觉不对劲:戏份怎么也少得可怜?虽然说从前中期埋的一点点伏笔能看出悠米不简单,但缺少和其他女主相当程度的描写(其他女主也不怎么丰满),后面写人家如何洗脑精控,如何玩弄人心,如何残忍且反人类,最后还不是被编剧强行降智几行字的功夫暴露身份?甚至最后还把人给扬了。你说给悠米单独设计了一套服装?确实,相当漂亮的婚纱,结果嫁衣变寿衣,打扮得漂漂亮亮再上路,多少有点幽默了。我感觉不是主角们被悠米玩弄,而是我被编剧玩弄了。哪怕说能转世,但这就是真女主的待遇?(*`へ´*)这点描写根本撑不起真女主这个名头。整作的焦点,万恶之源母法石,围绕它的前因后果讲得非常详细,但母法石寄生的媒介——悠米,却写得很贫弱,是个被边缘化的角色(甚至由于人物的性格在男主的“后宫”里也算比较边缘化的)。但推完之后想想:如果这游戏有后宫结局,哪怕悠米不是后宫之一,她能被拯救应该是顺理成章的事情,一个传统但也没什么好指摘的结局;可编剧不但不给后宫结局,还把单身结局甩玩家脸上,那悠米被做掉也就无所谓了,想要和悠米的二人世界?做梦去吧。整个a篇总觉得有点虎头蛇尾,te更是五味杂陈。主角们跨越近千年的斗争无疑是伟大的,母法石必须被破坏,但悠米也必须陪葬吗?青梅确实带点悲剧色彩,游戏里那些有血有肉的描写,包括te也看得出来编剧有意去塑造一个比较严肃的主题,但一来s篇喜剧色彩的日常生活并没有对游戏主题起到锦上添花的作用,二是游戏节奏全被拖沓的轮回拖累了,好不容易进入正题,玩家可能早已没了兴致。
最后,这游戏现在原价5280,并经常打骨折到500。500日元,他就是神作。

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全部评论

之前下载过来,玩了不到10分钟,直接卸载了😂

2024-06-09 16:56:03

500日元的神作哈哈哈哈哈哈哈

2024-06-09 17:06:45

后面说不定会变成50

2024-06-23 15:33:00
DrNovocaine (活跃会员)

fanzagames夏促打折到500,本人已购入

2024-06-29 11:25:50
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