エンディング条件
エンディングは、3通りあります。いずれも、最終選択肢の選択によって決定しますが、最終選択肢は第3章までのパターンに応じて2通りに変化します。
- パターン1「澪を望む。/涼を望む。」
- パターン2「世界の死を望む。/涼を望む。」
基本的に、澪に対してそっけなくしたり、澪の前で冷酷な行動を取ったりすると、パターン2になります。
なお、パターン1で「澪を望む。」を選択後、「澪を助ける。/理性で考える。」という選択肢が出現します。
エンディングを見るだけであれば、パターン1のルートで進めればすべて見ることができますが、サブイベント発生やCG回収のためには、パターン2でのプレイも1回は必要です。
涼エンド
最後の選択肢で「涼を望む。」を選択するだけです。
澪エンド
パターン1で「澪を望む。」→「澪を助ける。」を選択すればOK。
世界の死エンド
パターン1の場合は「澪を望む。」→「理性で考える。」を、パターン2の場合は「世界の死を望む。」を選択すれば大丈夫です。いずれも同じエンディングになります。
イベント発生条件
「エンディング条件」の各パターンでそれぞれ1回ずつプレイした場合、強制的に発生する以外のCG出現イベント発生条件は、以下の通りです。
なお、指定された選択をした場合にCGが発生するものの、ほとんどの場合はエンディングと選択とは関係がありませんから、1回目と2回目とで、対となっている選択を変えることをお勧めします。
いずみの悩み
「いずみたちとご飯…」「図書室に行ってみる」を選択した上で、「関係ないね」を選べばOK。
龍姫の秘密
第2章2番目の選択肢の結果で、表示されるCGが違ってきます。プレイの1回目と2回目とで選択を変えるのが良いでしょう。シナリオの大勢には影響ありませんが、彩関係で多少のイベント違いが起こります。
メイの奇行
「遅刻は御免だ」を選べばOK。
彩の悪夢
「他の階に移動」「ひとりの時間を大切に」を選べば発生します。
姉妹の能力
「やっぱり伝えない」「沙羅とお話」を選んだ上で、「昼はアンニュイに読書だろ?」を選択すれば、終盤で発生します。
涼と阿黒津との接触
パターン2のルートで進め、選択肢2-5で「ご飯を食べないと…」を選択して下さい。
遼、生徒会室で…
「ご飯を食べないと…」「…」「いいかげんにしろよ、おまえ…?」を選択すると、終盤でイベントが発生します。
最短プレイでのコンプリート選択
実際のプレイは3回で、すべてのパターンをおさえることができます(2回で終えるのは無理のようです)。
なお、全てのCGを見ると、トップメニューに「オマケ」が表示され、オマケシナリオ(?)に入れます。
プレイ-1 | プレイ-2 | プレイ-3 | |
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第1章 | 澪に伝える。 | やっぱり伝えない。 | |
もう許してやる。 | まだまだ、これから。 | ||
龍姫につきあってやる。 | 遅刻は後免だ。 | ||
いずみたちとご飯を食べる。 | 沙羅とお話。 | ||
第2章 | 龍姫の挑戦を受ける。 | 無視。 | |
崩れた龍姫を追い打つ。 | ここは見逃す。 | ||
図書館に行ってみる。 | 他の階に移動。 | ||
七瀬の異常を看破する。 | 成り行きにまかせる。 | ||
ご飯を食べないと何も始まらん。 | 昼はアンニュイに読書だろ? | ご飯を食べないと何も始まらん。 | |
ふたりを助けることを優先する。 | フィリップを倒すことが先決。 | ||
「…」 | 「そうだ…としたら?」 | ||
「いいかげんにしろよ、おまえ…?」 | 「おまえの力はこんなものか…?」 | ||
第3章 | 関係ないね。 | 行ってみる。 | |
澪とご飯でも食べようか。 | ひとりの時間を大切に。 | 澪とご飯でも食べようか。 |
「プレイ-1」ではエンディング「パターン1」、「プレイ-2」および「プレイ-3」ではエンディング「パターン2」の選択肢がラストで出現します。「プレイ-1」終了後には澪エンドを、「プレイ-2」および「プレイ-3」終了後には、涼および世界の死をそれぞれ選ぶと良いでしょう。
「プレイ-1」と「プレイ-2」とでは、選択肢がすべて異なっています。実際には展開と直接関係のないものも入れてありますが、一応すべてのパターンを網羅してみました。
また、「プレイ-2」と「プレイ-3」とは、ほとんどの選択肢が同じとなっています。2個所の選択肢を変えることで、展開のパターンが違ってきます。「ご飯を食べないと…/昼はアンニュイに…」の選択が出たところでセーブすると、プレイがやりやすくなります。