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说在前面

魔法少女是不存在的,也就姐线大结局有点味,最多称得上是异装Play(实际表现也是如此)。大部分人的魔法战斗只是普通斗殴而已

你看到的很多设定到后面都排不上用场,只会提一嘴连在一起,对主线剧情帮助很小

魔法少女变身有个动画,可能是制作组没事干

除了姐姐以外的作画……我觉得不太行,立绘和CG宛若两人

战斗场面实在无聊,频繁,超长,就算是姐线也不怎么样,后面不再提及

无论是哪条线,男女主相爱都挺突然的,男主的感情没有任何铺垫

引擎和系统不太新的样子,演出很一般,主菜单有个全设定介绍(但是作用不大)。战斗剧情时有个‘Battle’选项给你看地图,但是并没有什么用

有很多很多很多梗,亚文化狂欢

那个保健医生不能推,但她的职能很重要——在共通线性骚扰男主(馋男主的肌肉),在个人线挑起嫉妒

安倍是个谜语人,会在剧情偶尔的回忆和姐线后期出场,回忆里的话感觉装神弄鬼,就不提了

本作有两个反派,姐姐(姐线以外)和‘ひかり?’(姐线,这个称呼是游戏给的),后者始终没有给出名字,我们代称其为‘坏姐姐’

日语水平有限,理解错误欢迎指出

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这作得分两个部分来看

第一部分是姐线以外的剧情,与主线剧情完全无关,存在的意义是为姐线做铺垫和塑造姐姐的人设,是非常套路的废萌剧情。

和主线剧情相关的,只有共通线姐姐的只言片语(从姐线可以知道,里面信息量巨大),和结局的只言片语。如果你急,可以Ctrl过去

姐属性浓度凌女>かほるこ>美野里,总的来说都不是很‘姐’,凌女因为三无属性和年下(个子矮欧派小体力弱)而只有性格显得姐姐;かほるこ本来占的是青梅位但这里全员青梅,剩下的只有元气少女和普通正常人属性(这里只有她最正常);美野里虽然年上,但其实是个大号拖油瓶,浑身上下透露着妹妹感,也只有她的HS没有逆推/上位

剧情方面……凌女线是凌女VS坏姐姐(不过,这条线没能知道坏姐姐到底是什么),还算可以,完全插不上手的主角,小小身躯抵抗大恶魔的凌女,至上阴谋暴露出来有点吓人的坏姐姐,令人印象深刻。占有欲超强,时不时戳你侧腹,关键时刻就是保护你的姐姐。个人认为是三条线最佳

かほるこ线是VS姐姐,普通普通普通,没什么可说的,用自己的力量,巧妙打败姐姐。硬要说的话,元气少女调戏主角挺有意思的,然鹅她没有姐姐那样的强大……

美野里线没有VS姐姐,所以……和主线半毛钱关系也没有

三条线进线契机都是游乐场事件,但是并不会确定关系,那需要很久之后了。没什么意思的废萌日常(甚至不废萌),突发的骤变事件,沉重的长段自我反思,奋发的崛起环节,告一段落的结局。随便抓一把都有一样的剧情

这是本作最考验耐心的环节,因为你无时无刻不思念天天在其他人的线里刷存在感的姐姐

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无节操的饭团君

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