千夏 (ちか) CV:氷室百合

比姐姐春香小三岁。
讨厌被当成小孩子对待,认为其实姐姐比自己更小孩子气。
喜欢体育运动,争强好胜而常常会变得意气用事。
笨手笨脚,所以料理方面是完全不行。其实是个很怕寂寞的人。
秋子 (あきこ) CV:湖月紅れ葉

春香、千夏的母亲。
虽然外表是一副冷艳的理性女性模样,实际上暗藏着很强大的呆瓜属性。
而且家事方面是完全不行,这也是促成春香料理那么强的一个原因。
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剧情太意识流了,看得不是很懂,看到中间我还以为男主死了,这是死后的世界.姐姐部分的剧情感觉主要是突出一个抑郁症,内心脆弱,塑造完直接就送男主了.奈何我确实好这一口,黑长直加内向性格.
超喜欢这种动画制作的h scene,但这个社做完这一作就不做了,太遗憾了.
和schoolday一样,像是里番
远不如,差得远~~在各处的评价也偏低,这是对两作的制作上的区别之后比较中肯的一段评价。
《School Days》那才是真真正正的全动画游戏。在整个通关过程中,你可以不进行任何操作,一边吃着零食一边盯着屏幕,当支线选择出来的时候,你或者动动鼠标点一下,或者什么都不做,那之后剧情会继续走下去。除了剧情走向由玩家的选择会做出改变外,人物的动作、对话、神态,背景的变化,光线的渗透,音乐的陪衬,一切都做得非常自然,让你觉得,这真的跟一部动画没什么区别,以至于有人直接把游戏里的内容拿过来剪成了一部六集的里番,效果居然也还可以。
相比之下,《SISTERS:夏日的最后一天》在这方面做得真是太糟糕了。男主角没有配音,人物的对话和动作之间接续不良(即使选择了高速自动运行,仍然很不自然),场景切换粗糙,几个简单的动态场景反复出现,而且无法跳过!是的,自动跳过的Ctrl键根本不好用,并且二周目的时候无法选择跳过已读部分。如此简单的文本量,由于运用了这半吊子的全动画引擎,导致占用内存过多,让游戏的流畅性显得更加恶劣。《School Days》的全动画引擎会让玩家感到省去了不停点击鼠标的操作,轻松感十足,而《SISTERS:夏日的最后一天》只会让玩家感到疲累。
宝藏神游哇,cg连贯,配音配乐也很好,文案也很定,尤其是后面姐妹和解,姐姐说的那句:“千夏,你知道我们为何会悲伤吗,那是因为我们曾经幸福过,曾经获得过无与伦比的幸福,曾经拥有过值得珍藏的记忆,我会珍藏那份幸福于心,永远不会忘记。”真的绝了
主人公(圭佑/けいすけ)爱称:(けいちゃん)
主人公生母(本多千鹤),生父(良辅)[前任]
姊妹(神村春香/神村千夏),母(神村秋子)[现任]
该作关系就是同父异母,看了设定集和小说(含本子)。可攻略还有一名叫晶,戏份较少
制作组对他们的3D、音乐和广告真是得意的不行,动不动就插入,其他都能跳过,就这三没法跳,真受不了。剧情也是搞意识流,当文艺青年前能不能先把写作基础打好了再来,先学会讲一个完整的流畅的故事。
评价为一个试图包装成“文艺”游戏的纯拔作,人物原画很好,垃圾3D倒扣10分,剧情拉胯,音乐好听但不能跳扣分。作为一个“文艺”游戏,剧情无聊,也没有什么哲理性,0分;作为一个拔作,色倒是色,但开头过完我C了半个小时都没到姐妹的肉戏,男主搁那锯木头弹吉他弄个没完,然后游戏死机了——好吧,直接删游戏,删完感觉整个人都清爽了,虽然浪费了半个小时的人生,但它至少让我获得了把一大袋垃圾塞进垃圾桶里的爽快感。
这辈子玩过最折磨的gal。



最值得的还是母系场景