纺织者之咏加Steam愿望单抽奖活动

人物介绍:

ユースティア・アストレア CV:森保しほ

ユースティア・アストレア

血型:A型  身高:149.6cm  体重:39.1kg

被“羽化病”——一种会让人背后长出翅膀的疾病所困扰的少女。
因某一件事而被主人公收养。
亲生父母和养父母都已不在,从懂事起就被当作低级仆人使唤着。
与她那凄苦的人生相反,性格倒是开朗乐观,总能缓和周围气氛。
因此主人公总说她是天真单纯,宛如向日葵般的少女。
至今的人生历程让她练就了家务全能的高超能力,虽说这也让她成为单方面爱照顾主人公的エリス的仇视。

エリス・フローラリア CV:篠宮聖美

エリス・フローラリア

血型:B型  身高:158.8cm  体重:46.3kg

在就要成为妓女之际被主人公赎出来的少女。
如今在妓院街当医生,她的医术在妓女中有着极高的评价。只是本人总是坚决主张医生只是副业,真正的主业应该是主人公的妻子。
美中不足的是,对患者的关怀和家务能力几乎等于零。
向来冷冰冰又很不耐烦,但在治疗主人公时却会燃起无人可及的热情。
一旦被她骂去死的话,说不定当真会挂掉,所以跟她说话可得小心才行。
于她,主人公曰:先把自己的头脑治好为妙。

聖女イレーヌ CV:遠野そよぎ

聖女イレーヌ

血型:A型  身高:155.3cm  体重:42.7kg

第29代圣女イレーヌ。
代替承担大崩落的责任而被处以极刑的前代圣女,她用祈祷之力让ノーヴァス・アイテル飘浮在空中。
在民众面前现身的机会少之又少,基本上只在教会深处的圣域里献上祈福。
从失去光明的那一刻起,她就被称之为「盲目的圣女」,在民众间有着极高的信仰。
当然,她的性格之类的只有极少部分人能知道,其他人都只是猜测的而已。
经常都被冷嘲热讽,似乎不怎么被好好对待。

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热门评论

keyhalo V (VIP会员)
2020-02-29 17:22:46
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小动物天下第一

2022-02-27 03:13:40
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蒂娅真是太可爱了

2022-03-03 10:51:24
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全部评论

雾里看花ovo V (玩的游戏比较杂..)

听说是神作,准备来体验一下😚

2025-02-24 22:54:21
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keaideyyj (活跃会员)

新出了个排行榜?

2025-02-26 02:39:18
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顶级的氛围感与极强的代入感,严谨的社会结构塑造,剧情现实主义色彩浓厚,时隔多年听到bgm仍会回想起牢狱的人们和他们的故事

2025-02-27 15:16:36
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重温这部自己第一次熬夜推完的神作,心中还是感慨万千,无论游戏内外,每个人都要找到自己生存的意义,否则就是无根浮萍,随波逐流

2025-03-04 00:53:53
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毒液王俊凯 V (VIP会员)

想要声望归零

2025-03-29 10:24:42
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三婶儿 V (VIP会员) 回复 毒液王俊凯

发布优质评论、讨乱解答各种问题,声望自然而然水涨船高

详见新手指引(https://2dfan.com/newbie_guide)

2025-03-29 17:16:39
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毒液王俊凯 V (VIP会员) 回复 自己

ok

2025-04-01 18:44:40
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sk111 (新人)

好评(ง •_•)ง!

2025-04-01 16:36:04
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Aoi3283 (新人)

一、世界观建构:崩塌的乌托邦与失焦的阶级寓言

游戏以“浮空都市”与“贫民窟”的垂直割裂映射社会阶级矛盾,本可成为《雪国列车》式的结构性批判。然而前期对底层生态的刻画止步于猎奇——娼妇街的肉欲横流、黑帮火并的血腥暴力,本质上仍是满足玩家窥视欲的景观陈列。执政院的腐朽与教会的伪善本应成为核心矛盾,却在后期被突兀的“大崩塌”灾难叙事冲淡,阶级对立沦为神学命题的垫脚石。这种从社会批判向宿命论悲剧的急转弯,暴露了编剧在严肃议题上的怯懦。

二、角色塑造:提线木偶般的悲剧陈列馆

女主角尤斯蒂娅的“天使”设定堪称全作最大败笔。她的圣洁与牺牲更像强行植入的符号,而非有血有肉的人物。与其说是角色,不如说是编剧用来催泪的伦理道具——失明、囚禁、净化能力,所有苦难堆砌都服务于“献祭少女”的悲情模板。反观男主凯伊姆,从冷酷处刑人到救世主的转变缺乏心理支点,其“觉悟”更像是剧本杀式的任务触发。配角阵营更显苍白,革命者沦为口号机器,娼妇保留着模板化的悲惨往事,就连最终BOSS的动机也充斥着日式ACG常见的偏执狂逻辑。

三、叙事结构:断裂的三幕剧与崩塌的伏笔

分章攻略不同女主的模式本可形成《428被封锁的涩谷》式的多视角拼图,实则造成灾难性叙事割裂。前三章沉溺于单元剧式的日常琐碎(调查案件、娼馆经营),与主线若即若离;第四章突然开启政治阴谋线,前期埋设的贫民窟生态、羽化病等设定被草草收束。最致命的是核心悬念“大崩塌”真相——将末日危机归结为“人类原罪招致神罚”,这种机械降神式的解决方案,让所有角色抗争瞬间沦为小丑表演。

四、价值内核:虚无主义的糖衣炮弹

游戏试图用尤斯蒂娅的牺牲传递“黑暗中仍有光”的救赎主题,却因叙事逻辑的崩坏沦为虚伪说教。当玩家目睹贫民窟儿童被做成肉盾、政治家用万人血祭维持统治时,制作组却用“这就是人性啊”的犬儒姿态消解了批判可能。True End强行让男主继承救世主身份,本质是对残酷现实的浪漫化逃避——既然系统性压迫无法撼动,那就用个人英雄主义来涂抹伤口。这种处理比彻底的黑深残更危险,它用虚假的希望麻痹了本应产生的愤怒与反思。

2025-04-04 00:15:20
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