人物介绍:
ユースティア・アストレア CV:森保しほ
血型:A型 身高:149.6cm 体重:39.1kg
被“羽化病”——一种会让人背后长出翅膀的疾病所困扰的少女。
因某一件事而被主人公收养。
亲生父母和养父母都已不在,从懂事起就被当作低级仆人使唤着。
与她那凄苦的人生相反,性格倒是开朗乐观,总能缓和周围气氛。
因此主人公总说她是天真单纯,宛如向日葵般的少女。
至今的人生历程让她练就了家务全能的高超能力,虽说这也让她成为单方面爱照顾主人公的エリス的仇视。
エリス・フローラリア CV:篠宮聖美
血型:B型 身高:158.8cm 体重:46.3kg
在就要成为妓女之际被主人公赎出来的少女。
如今在妓院街当医生,她的医术在妓女中有着极高的评价。只是本人总是坚决主张医生只是副业,真正的主业应该是主人公的妻子。
美中不足的是,对患者的关怀和家务能力几乎等于零。
向来冷冰冰又很不耐烦,但在治疗主人公时却会燃起无人可及的热情。
一旦被她骂去死的话,说不定当真会挂掉,所以跟她说话可得小心才行。
于她,主人公曰:先把自己的头脑治好为妙。
聖女イレーヌ CV:遠野そよぎ
血型:A型 身高:155.3cm 体重:42.7kg
第29代圣女イレーヌ。
代替承担大崩落的责任而被处以极刑的前代圣女,她用祈祷之力让ノーヴァス・アイテル飘浮在空中。
在民众面前现身的机会少之又少,基本上只在教会深处的圣域里献上祈福。
从失去光明的那一刻起,她就被称之为「盲目的圣女」,在民众间有着极高的信仰。
当然,她的性格之类的只有极少部分人能知道,其他人都只是猜测的而已。
经常都被冷嘲热讽,似乎不怎么被好好对待。
热门评论
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一、世界观建构:崩塌的乌托邦与失焦的阶级寓言
游戏以“浮空都市”与“贫民窟”的垂直割裂映射社会阶级矛盾,本可成为《雪国列车》式的结构性批判。然而前期对底层生态的刻画止步于猎奇——娼妇街的肉欲横流、黑帮火并的血腥暴力,本质上仍是满足玩家窥视欲的景观陈列。执政院的腐朽与教会的伪善本应成为核心矛盾,却在后期被突兀的“大崩塌”灾难叙事冲淡,阶级对立沦为神学命题的垫脚石。这种从社会批判向宿命论悲剧的急转弯,暴露了编剧在严肃议题上的怯懦。
二、角色塑造:提线木偶般的悲剧陈列馆
女主角尤斯蒂娅的“天使”设定堪称全作最大败笔。她的圣洁与牺牲更像强行植入的符号,而非有血有肉的人物。与其说是角色,不如说是编剧用来催泪的伦理道具——失明、囚禁、净化能力,所有苦难堆砌都服务于“献祭少女”的悲情模板。反观男主凯伊姆,从冷酷处刑人到救世主的转变缺乏心理支点,其“觉悟”更像是剧本杀式的任务触发。配角阵营更显苍白,革命者沦为口号机器,娼妇保留着模板化的悲惨往事,就连最终BOSS的动机也充斥着日式ACG常见的偏执狂逻辑。
三、叙事结构:断裂的三幕剧与崩塌的伏笔
分章攻略不同女主的模式本可形成《428被封锁的涩谷》式的多视角拼图,实则造成灾难性叙事割裂。前三章沉溺于单元剧式的日常琐碎(调查案件、娼馆经营),与主线若即若离;第四章突然开启政治阴谋线,前期埋设的贫民窟生态、羽化病等设定被草草收束。最致命的是核心悬念“大崩塌”真相——将末日危机归结为“人类原罪招致神罚”,这种机械降神式的解决方案,让所有角色抗争瞬间沦为小丑表演。
四、价值内核:虚无主义的糖衣炮弹
游戏试图用尤斯蒂娅的牺牲传递“黑暗中仍有光”的救赎主题,却因叙事逻辑的崩坏沦为虚伪说教。当玩家目睹贫民窟儿童被做成肉盾、政治家用万人血祭维持统治时,制作组却用“这就是人性啊”的犬儒姿态消解了批判可能。True End强行让男主继承救世主身份,本质是对残酷现实的浪漫化逃避——既然系统性压迫无法撼动,那就用个人英雄主义来涂抹伤口。这种处理比彻底的黑深残更危险,它用虚假的希望麻痹了本应产生的愤怒与反思。
毫无疑问的神作。
我从04年秋之回忆2开始玩galgame,基本上有名的作品都玩儿过,秽翼的尤斯蒂娅毫无疑问可以排进我的最佳galgame榜单前十,甚至可以冲击前五。
这一作完全的八月社的巅峰之作,我都很怀疑这是不是八月社的作品了,无论是音乐,环境氛围,人设,剧情,构架,节奏都是八月社最强。而且毫无短板,没有哪个方面因为残缺而导致游戏水平下降。
下面逐一说一下。尽量不涉及具体的情节。
首先必须要说一下秽翼虽然背景比较灰暗,但是是一部不折不扣的纯爱作品,而令人惊喜的是这部作品在纯爱和灰暗的背景之间取得了非常好的调和,虽然几名女主都是纯爱路线,但是背景的灰暗和周边人的不幸无时无刻不在提醒玩家这是个绝望的世界。而主角等人也不过是在一直挣扎追寻自己的幸福。
音乐方面无可挑剔,特别是和环境气氛的吻合度极其高,让人身临其境。几个op和ed都堪称神曲,现在还是我网易云里的常客。
剧情构架方面采用的是单主线和多分枝支线的形式,随着主线的推进会接触到不同的女主,而在进入各个女主路线分支之前会有很大一部分主线剧情是和这一位女主共度。这种构架可以在丝毫不消减各个女主个人魅力的情况下省去大量的重复共通剧情,而且由于是刚经历过对应女主的主线剧情,所以各个女主的魅力也是在这时得到了最大化的体现。对于奇幻类galgame使用这种剧情构架我是非常喜欢的。
再说说氛围营造,秽翼的氛围营造在奇幻类gal里也实属顶尖了。氛围营造最重要的就是真实感,而真实感来源于可信度。大部分奇幻gal里对于环境氛围的描写都比较缺乏可信度,这主要就是由于细节描写的缺乏和对于关键问题的回避。而秽翼则在这一点下了很大的功夫,对于那些可能会引起玩家不适的细节也描写的非常可信,这对于一部完全架空的奇幻galgame来说是特别可贵的。这一点不知道为什么在八月社后来的作品桃花染的皇姬里反而不见踪影。
而很多人吐槽的女一提亚线我觉得才真的是集大成之作,这一条主线把之前所有的伏笔都做了完美的总结,各个人物由于立场而站在了对立面,但是又不会让人感觉讨厌。结局可能虽然不符合很多人心目中的完美happy end,但是对于这整部作品来说是一个最棒的结局了。
以上都是我最近重新推秽翼之后的一些感想,第一次推是刚发售的时候,当时虽然觉得神但是没觉得这么神,现在随着各种经验经历的增加才体会到这一部作品的完成度之高。但也可惜就是完成度太高导致没法再出fd了,可惜可惜。
小动物天下第一
蒂娅真是太可爱了