黑羽 CV:明羽杏子
身高:170 三围:B94/W58/H93
所属:兰克伊极(天魔族) 第一人称:咱
职业:天魔王 兴趣:洞窟之类的地方探寻
在123年一度的天魔族大会上获胜,成为最强的天魔王的女性。
热爱着祭典和游玩的游戏人间。
表里如一的直性子,总是想到啥说啥。
好奇心旺盛,对于帝国和联邦很感兴趣。
找寻着不知身在大陆何处的弟弟。
天魔族不需要天眷,而是靠着自身进行战斗。
以那压倒一切的身体能力和灵力横扫其他所有生物。
【我在寻找的东西,有趣的事情和弟弟。】
艾比塔-贝鲁纳鲁多 CV:夏空ひまわり
身高:148 所属:跟着哥哥走(人类)
第一人称:咱 职业:天眷师皮伽罗的弟子
兴趣:照顾哥哥
被抛弃在深山的孤儿,被皮伽罗捡到后作为主角的义妹,一同在边境的深山养育长大。
和主人公感情要好,总是黏在一起的要好兄妹。开朗键气的性格对谁都不怕生。
十分心灵手巧。
特技是料理,陪哥哥一同踏上了找老婆旅途。
想要靠着自己料理的手腕,打出一片天下。
和哥哥一样作为皮伽罗的弟子,擅长拳法。
【咱要用自己的料理,征服这个世界!】
平太 CV:白賀野慈居 (山路和弘)
身高:等同兔子 所属:塔里沃联邦(呜族)
第一人称:俺 职业:呜族的王-州长
兴趣:流浪
呜族一族的族长。有着流浪的癖好,将国家治理的责任交给手下的重臣们,总是在大陆上流浪的呜族之王。
曾经是皮伽罗冒险的同伴。知识丰富。
在肖恩开始旅行后,作为教授他各种知识的存在一同行动,被肖恩称作老师。
虽然现在作为吉祥物一般,总是被艾比塔抱着。
但其实年轻的时候可是一介风流浪子。
现在年纪大了推崇着健康生活,老胳膊老腿不敢乱来了。
天眷能力是可以变身成任何模样。
【午饭请注重营养平衡和健康饮食。】
皮伽罗-贝鲁纳鲁多 CV:左高蹴 (安元洋貴)
身高:176 所属:格兰斯塔
第一人称:俺 职业:天眷师
兴趣:腌咸菜
为报父仇从年轻时就一直修行,从高人那里习得了天眷的使用之法,成为了大陆屈指可数的强者。
在成功报仇之后,隐居在了灵域的深山中。
在这里养育长大了,既是了弟子也是义子义女的肖恩和艾比塔。
天眷能力是将火焰以各种形态进行操作。
对女性有心理阴影的中年童贞,不过本人对此一直隐瞒得很好。
有着腌咸菜,补衣服这一类擅长顾家的主妇技能。
【你可是我的弟子!拿出来自信来。】
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这个公司的上一个企划,少女たちは荒野を目指す,虽然整的很大阵仗(出动画配合宣传),但反响平平。这次的企划不知道能不能挽回
荒野其实很可惜,暴死主要是企划本身是动画展开加表界展开的全年龄向,想做成【白箱】那种玩业界梗大众向的东西,又偏偏请了毒药来写脚本,关键毒药的脚本没毒就没劲,你不给毒药写电波嗑药迷幻惨杀什么的,就好像不让老虚写爱,不让麻枝绝症一样,毒药成了白开水,里界玩家根本不买账。而且关键这白开水还特肤浅,写业界梗却没有触及到业界核心和内幕,展开全都虎头蛇尾,结果借机想要了解业界的表界玩家也不讨好。
就这样表里不是人了,现在想想,真想不通当年タカヒロ是怎么想的,弄这个企划阵仗十足,却让毒药束手束脚不放开写、、、那你干脆别找他,直接找个表界的剧本家或者轻小说作家不就好了。。。
咳咳,扯远了。
本作目前来看还是可以放心的,上面也有人提到了,港用本社的招牌出新规十八禁作品,从真剑到本作已经隔了十年了
就连之前反响很好力推的和香大人,都是出在分社的港祭名下的,可见本社18禁作品的招牌又多重。
对タカヒロ来说,就是命根子。
所以只有本作这种从企划到脚本,全部他一根包干,一个人扛,没有别人插手,不存在意外的作品,才会用港的名头。
(这里不得不有说到,虽然是全年龄但同样挂在港招牌下的荒野,真的是.....一大误算,哎,毒药啊毒药,不怪人家老虚和麻枝能在表界混得风生水起,而你却依旧只是个老文青.给你机会,你他妈不中用!!!)
好了,说了那么多的废话、、、、
总之港+タカヒロ+wagi,是绝对值得信赖的。
什么?万事都说不准?当年你不也说荒野绝对棒吗?你翻译的作品现在看起来大都地雷了呢,请问你有什么感想吗?
emmmmmmm,八可能!八可能!我劝看低本作的年轻人,要耗子尾汁,就算被其他作品不讲武德的偷袭,本作也是2021的排面,不存在一丁点被打败的可能!!!
本作要暴死,楼主直播穿女装
通了两个体验版说下感受
体验版1给我的感觉挺好的 故事进展节奏快、没有无聊的插科打诨拖延剧情 整个一套下来唯一的不满足是看着战斗场面文字的描述实在是心痒得很,想着如果这是个RPG那么就能够自己操作了 白瞎了那么多设定
(当然做成AVG能够更加专注于讲故事 但对“故事”质量的要求也更高)
体验版1最后选择将三条线一部分的场景粗略展示给读者看的做法 我更多地是觉得10月发布的时候剧本还没写完。。。尤其是クロネ 那根本不叫“从本篇抽出的场景” 完全像个四格漫画番外似的随便写了两笔 因而也吊足了胃口导致我对这条线和这位女主期待很高
这里有一个伏笔是角色介绍中也提到的:クロネ在找她不知流落到了哪里的弟弟 看到这里我立马去看了人设——クロネ是紫发红瞳 那么相似的只有我们的男主了(什么 你说男主的头发是黑色的?它明明就发紫啊!)当即感叹:这也太好猜了吧~~先前还看到有人抱怨这作没有姐姐 这不就有了嘛
...然后就等来了几天前的体验版2。通完以后整个人对未发售的游戏充满了不安- -
嗯 还是关于クロネ。一早看得出发体验版1的时候是没写完的 但还是不是很懂タカヒロ在写什么玩意…虽然クロネ在找的弟弟看发色就有够明显 一没想到体验版2就早早揭了谜底 不知道后面还能怎么写; 二不明白又加个義理の弟是要干什么 下一句又说俩人脚底有一模一样的痣 没有血缘关系还要说一模一样 结拜姐弟一块去纹的吗?
总之就是看到义弟这个限定词后我瞬间养胃——不是实姐不带劲啊淦!但是本着“会不会是我脑补过度了”的想法 我又倒回去仔细看了下人设:其实画师做得很仔细 ノア是人类 眼睛的瞳仁就是圆的;エリン和クロネ不是人类,所以瞳仁是尖的菱形甚至后者是细长的竖线。再看男主:一开始我以为说他是人类只是一个幌子罢了 然而他的瞳仁和ノア以及其他人类一致......fine 并且三位女主和男主的眼睛乍看都是红色 其实是不一样的红:ノア是深红 エリン是鲜红 クロネ是带紫的玫红...男主的眼睛画得并不仔细 不过显然和クロネ不一样就是了。 (→_→)
。到这里我只能安慰自己或许因为是体验版的缘故 被略过的内容太多了 至于一模一样的痣 大概这中间有什么缺失的描述能够完善合理地说明吧。。。。。。
(但是谁敢说男主的发色不发紫吗?啊!?)
以上都是我的执念罢了 说说另外两位:ノア篇似乎是想做王道学园生活 本来猜想或许有政治斗争的戏码不过从体验版来看该内容好像在エリン篇 鉴于体验版1的开局和体验版2对クロネ以及天魔族的描述,所谓“讨伐天魔族的夙愿”恐怕只能通过和谈来实现了 打是肯定打不过的.........
エリン篇貌似精彩得多 文举竞选的制度不乏可以展开来写的角度 在这里透露了一点点ノア篇可能存在的隐患的线索 至于是放烟雾弹还是的确在埋伏笔 且看本篇怎么继续了
关于クロネ篇,体验版2放出的剧情给人的感觉相当割裂 能很清楚地感受到场景之间跳跃性过强、碎片化程度过高 但愿是剧本还没完善完毕而不是最终成品依然如此;另外有提到天魔族岛内的宝藏,看这设定我已经脑补出做成迷宫SRPG该有多好玩了。。。如果真的做成srpg或许能掩盖一部分剧本的不足,当然我更希望最后的成品不需要这种假设来挽尊
上面废话了一堆好像也没描述出我到底为什么不安,简单来说就是曾经在体验版1给我带来过很好体验的“快游戏节奏”到了体验版2反而起了反作用 阅读过程中总忍不住发出“这么早就把xx给写完了?那之后怎么办?还有东西写吗?”的狐疑 大家都知道タカヒロ在下一盘大棋 然而棋盘是否真的有那么大 在剧本总是很快就印证猜想地发展的现状下我很难不这样怀疑。。。
。废话有点多了那就先这样 体验版3估计该放hs了(如果不继续跳票的话虽然他们到现在连个完整的特典预览也没放出来)希望几个月后打完游戏的自己看到上面这些话只会觉得我好闲 真是杞人忧天 ╮(╯▽╰)╭
熟悉的真剑刀法,男性表CV一堆,基本打酱油
女性表CV除了伊藤静和后藤邑子,主要就三大性欲和高森奈津美吧,三大性欲在黄漫老师之后就没接过什么大人气的TV角色,也不知道咋说。在脑里想了一下,这几个主要角色究竟能不能产生良好的化学反应也……很难说
想起两年前,也是差不多的这个时候,田中的和香様快出了,当时也是这个心情吧(那本タカヒロ也去打了酱油的)。看多了各种状况,体验版还行正式版翻车的也已经有一大堆了,所以出个体验版就开始吹,甚至体验版没出之前就开始吹的行为,还是慎重一点好。
PS:既然要女装应该有个评判标准吧 []~( ̄▽ ̄)~,是看销量呢,还是看拿没拿到年度萌豚赏大赏?坦白说,这两项选哪项翻车率都挺高的,特别是销量,如果日本人控制住疫情,下半年出个更高的也不是不可能,最后,记得腿毛刮干净 (→_→)
荒野其实很可惜,暴死主要是企划本身是动画展开加表界展开的全年龄向,想做成【白箱】那种玩业界梗大众向的东西,又偏偏请了毒药来写脚本,关键毒药的脚本没毒就没劲,你不给毒药写电波嗑药迷幻惨杀什么的,就好像不让老虚写爱,不让麻枝绝症一样,毒药成了白开水,里界玩家根本不买账。而且关键这白开水还特肤浅,写业界梗却没有触及到业界核心和内幕,展开全都虎头蛇尾,结果借机想要了解业界的表界玩家也不讨好。
就这样表里不是人了,现在想想,真想不通当年タカヒロ是怎么想的,弄这个企划阵仗十足,却让毒药束手束脚不放开写、、、那你干脆别找他,直接找个表界的剧本家或者轻小说作家不就好了。。。
咳咳,扯远了。
本作目前来看还是可以放心的,上面也有人提到了,港用本社的招牌出新规十八禁作品,从真剑到本作已经隔了十年了
就连之前反响很好力推的和香大人,都是出在分社的港祭名下的,可见本社18禁作品的招牌又多重。
对タカヒロ来说,就是命根子。
所以只有本作这种从企划到脚本,全部他一根包干,一个人扛,没有别人插手,不存在意外的作品,才会用港的名头。
(这里不得不有说到,虽然是全年龄但同样挂在港招牌下的荒野,真的是.....一大误算,哎,毒药啊毒药,不怪人家老虚和麻枝能在表界混得风生水起,而你却依旧只是个老文青.给你机会,你他妈不中用!!!)
好了,说了那么多的废话、、、、
总之港+タカヒロ+wagi,是绝对值得信赖的。
什么?万事都说不准?当年你不也说荒野绝对棒吗?你翻译的作品现在看起来大都地雷了呢,请问你有什么感想吗?
emmmmmmm,八可能!八可能!我劝看低本作的年轻人,要耗子尾汁,就算被其他作品不讲武德的偷袭,本作也是2021的排面,不存在一丁点被打败的可能!!!
本作要暴死,楼主直播穿女装
一本满足......?
好像也不是很满足, 最大的感受就是很多地方都差一口气. 正式发售前就有人有类似的担忧(前几楼的kit9).
剧本很有タカヒロ的特点而且有趣, 有些地方的展开太快让人有很强的一笔带过的感觉, 不知道这样做是为了埋伏笔还是就是故意这么做的, 毕竟本作的各种设定很多如果全都展开来说的话可能会影响正常的游戏体验, 因此把很多的设定上的细节放到了用语辞典里.
有人会认为这是为了续作或者FD挖坑, 这点我完全同意, 三条线都是, 每条线都有很多部分可以选节点然后开发出新的故事. 那么本作究竟会不会延续真剑系列的商法? 我们拭目以待, 当然我钱包已经准备好了.
本来以为可能有四条线, 三个国家各一条, 最后再加一个真主线解密栄冠到底是什么有什么作用,或者这个大陆的历史以及真实, 结果全部揉到クロネ线里反而让クロネ线的观感明显不如エリン和ノア.
ノア线说不上精彩, 但整体玩下来很顺畅很舒服, 把ノア作为皇帝以及女孩子两方面的描写平衡的很好. 当然有一堆剧情上的问题没有解释, 不知道是留白还是挖坑. 虽然我觉得エスくド比ノア要色的多, 实际上也的确是色得多, 但是ノア的舞女服的CG就只有一张而且没出H scene真的很可惜.
エリン线是我觉得本作最精彩的一条线, 前期在整个南部到处乱跑信息量有些大因为设定很多,但总体上就感觉像是旅游一样wwww. 政治选举活动的描写一起一伏没有过深也没有太幼稚, 然后エリン姐妹以及四人组的各种小剧场以及CV们表现出色. H方面我印象深刻, 3P的场景: 深色的皮肤在上面, 浅色的皮肤在下面, 颜色稍暗的乳首与颜色较亮的乳首左右成对. 这对比, 好似一副太极的构图.
クロネ线观感说实话比较差, 有很强的的两条线揉成一条线的感觉, 信息量很的同时展开很快这一点在这一条线体现的最明显. クロネ这个角色给我的感觉就是川神百代, 在这条线里没有太多对クロネ本身的描写这点我很不满, 更多的感觉是在推主线剧情, クロネ只是个推主线剧情的工具人. 最后结局还挖了个坑.
除了三个势力的领袖之外的可攻略角色: 全都太单薄了 - FD商法接近中?
因为说是能攻略, 只是能推而已, 选了以后提供一小段剧情+ H scene就没了.
整体来说: タカヒロ你这不太行啊, 要出FD的感觉太强了, 强到都快要溢出来了, 好歹把主体丰满起来再去考虑FD的事情啊.
这作好像还有在玩CV梗? 这方面我不是很熟悉但是CV们的表现是很让人满意的.
BGM方面: 很遗憾, 并没有任何让我印象深刻的BGM.
CG: 一个字, 色.
总结: 毕竟是港, 剧情展开再怎么快, 把很多其他作品按在地上锤是完全没问题的.
PS;我感觉Key君应该不需要女装了. (?)
接上文:
说完了比较戳我心的优点外,来唠嗑下吐槽点。缺不缺点因人而异,所以还是称为我个人!极其主观!的!吐槽点吧
1:剧情长短或者说节奏问题?首先表现在各线的各种剧情长短上,比较突出的是在天魔线。我不知道三条线的文本量分配是如何,但是我玩完联邦线所有结局时,显示我帝国+联邦的游戏总时间是33小时,但是我玩完帝国线所有结局(其实就俩结局)+彩蛋(其实就一个还五分钟不到)显示的时间是41小时,也就是帝国线我只用8小时,这个明显感觉比前两条线短,从选项和结局数上也能看出来,特别是最后还在放卫星,虽说有期待感,但也有不少意犹未尽感,总感觉剧情结束的相较前两条线比较快。
然后明明天魔线剧情里去了各种地方旅游,但是却没几个有印象的。我思考了下,可能是事件的数量比较少,或者解决时间比较端的原因。
比如和前一条联邦线对比,联邦线主角也和特殊部队以及元首她们去了不少地方,他们在当地都会发生事件,然后再用一段时间去解决,比如美人鱼那的游泳比赛,鬼族那的消灭鬼怪和族长勇气的事件,猫狗两族的冲突事件等。都是让人能回想起来的,确实发生了什么的,解决后也得到了什么的事件,有内容,有时长。但是天魔线除了开始去天魔老家以及后面和英雄的战斗外,中间的剧情就感觉没什么印象,说难听点就是水,又淡又快,主角和姐姐到处旅游,去了很多地方,都是几句话就带过,就让人感觉比较无趣,虽然可以说是暴风雨来前的平静,但也真的是没什么乐趣。(不过u1s1。姐姐相关的cg我是很喜欢的)
除此之外还有,两个地方让我感觉剧情长短或节奏有问题,一个是帝国线最后的4v4,我总感觉打的不痛快,没我想象中的燃,一下就打完了;另一个是配角们线路的问题,与其说是线路和结局,不如说是像脏翅膀那样的,通关后开放的extra,特别鉴赏,几乎没剧情,选了后马上就h,还只有一个,然后就结束了,让人有种微妙的感觉,从剧情上来说,这些角色的确和主角有羁绊,能选能h很合理,但是你选了后光速结束反而让人觉得有些草率,毕竟按照常理接下来还会有巩固感情啊,甜甜蜜蜜的后续剧情,给玩家一种有始有终的感觉,但是你光速没了,这个终的部分太短了,反而显得他们的感情不是那么深,虽然我知道他们的感情羁绊其实真的很深啦,毕竟经历各种冒险甚至生死的事件。也许这是我极为主观的感觉吧,但是的确太太太短了而影响了感受
2:感觉不少cg处理有些微妙?一个是怪,一个是省。
奇怪表现在,明明本作绝大多数角色是处,但是初夜h一部分画了血,一部分没画,我看了看自己是1.01版本应该不是bug吧?真的很奇怪。
省表现在cg总数,和个别地方缺少cg,以及精液的处理上。比如开始王妃帮男主手交了一次,那里居然没有cg全靠脑补。其次就是一些hs,有的是中出不画精液,有的是利用比如侧身等姿势,加上镜头的角度来遮挡阴部来不画射精,还有不少次hs都是男主射了很多次,但是难得画了沾着精液的cg,但是精液的画面却没有随着射精次数而变化,我不记得以前真剑的hs是不是这样的了,但是这几点同时出现在gal还是比较少见的...
3:女性角色很多,卫星也多,但是cg少,hs少,对比总角色人数,可攻略角色少。这个和上面情况类似,意思也一眼明了,四五十个有脸有头的角色,其中25、26个女角色,居然只有22个hs!?3个女主每人3个hs,一下40%就没了,剩下的有结局的角色,一半1个一半2个,这也太少了,加上她们的结局也短,太惨了,米米我还挺喜欢的,甚至只有个手交;艾丝库德,帝国五星的盾娘也很棒,我估计人气应该不会低,剧情和h也是那么的少和短;连妹妹这样重要的,我特别喜欢的角色,居然也只有一个hs...然后像王妃和娜米特这样的,明明攻略了,但是却没有和她们在一起的结局,某种意义上更惨了。
更不用说还有不少角色不能攻略没有hs,比如亚历山德拉(萝莉大天眷师),尤米璐(美人鱼歌姬州长),除了警察局长外的另外四个警察,拉丝特(帝国五星里的天魔间谍),罗迪娅(帝国的白毛龙人娘)等,虽然我知道你应该会有fd,但是没人保证fd她们一定能攻略,所以还是很惨很浪费人设啊,建议fd把本作没能攻略的,没有hs的,有hs但短又少的,虽然是有结局或者有hs但是没结局的全部给安排上,你像真剑系列那样出个S,再出A也没关系,重要的是我 全 都 要 啊 !
现在我比较疑惑的就是,本作是相当于真剑系列的哪作,是相当于真剑本家,还是S?还是包含了一部分A元素的S?这可能会决定未来应该会来,但不知道啥时候会来的,FD的可攻略角色和攻略形式、路线数量......
总的来说,本作是挺棒挺值得一玩的作品,对我来说是一部有趣剧情+热血打斗+伏笔卫星+庞大世界+超多人物+优质画风+涩涩play+用心纯爱+文本量足+cv阵容豪华的游戏,我已经推荐了几个好友去玩了。再加上有着对fd的期待,因此虽然看起来我吐了不少的槽,但我觉得在本站给个4..5分以上应该没问题,我也没啥能做的,只能边尽量支持游戏边安利朋友,然后期待FD的到来了。
————会发生的,我会让她发生的!