世界设定:
新西历特有的超人、星辰奏者:
能够感应到星辰体,发挥出超越常人能力的存在——
正式名称“星辰体感应奏者”。军事帝国阿德勒所孕育出来的,新时代的超人存在,一般被称为‘星辰奏者’。
在坎特伯雷圣教皇国,因其特有的教义和国风,主流的称呼乃是‘圣骑士’。
从身体能力到生理机能,各种感官、知觉、都被大幅强化,一言谓之超人的存在。
几乎所有星辰奏者都拥有普通士兵无法匹敌的能力,而其中优秀的星辰奏者更是拥有着匹敌整个中队规模的战斗力。
而其中可以说最代表星辰奏者的能力,便是将自己的存在喻为一颗星般闪耀大地,每个星辰奏者所固有的能力“星辰光”的存在。
正是由于有着这般令人恐惧的强大异能,从数十年前诞生至今,星辰奏者仍是以最强的人间兵器君临于大地之上。
原本的制造技术在新西历1032年之前都是被军事帝国阿德勒所独占着的,但因为那起被称之为“英雄的落日”的事件为契机,导致外流他国。
到新西历1035年的现在,除去阿德勒之外,包裹坎特伯雷圣教皇国,安塔利亚商业联合国为笔头的其他诸国,所拥有的星辰奏者数量都已是显著增加。
新西历特有的超自然粒子,星辰体:
乃是将大破坏之前的世界焕然一新,间接创造出了现在世界也不过,满布在大气之中未知的粒子。
其正体乃是,在大破坏之前名为日本的某个国家所发现的,从高位次元之中流出的素粒子,被誉为当时全球能源危机的救星的的存在。
然而讽刺的却是,正是这个救星的发现,使得以争夺制御星辰体技术为开端,而展开的第五次世界大战最终导致了大破坏力的产生,使得世界遭到了前所未有的破坏。
而存在着各种可能性宛如万能一般的星辰体的反面,则是即使以新西历如今的技术却也是无法详细解析制御。
如今也是从漂浮在天空之上的第二太阳之中不断的排放出来,虽然无法用肉眼观测到,却已经是呈现出如同大气一般将整个地球包裹起来的态势。
但是,对于当时所属于日本的星辰体研究团队的残存者,神祖们却是完全不存在这样的问题。对于维持世界法则,同时支配了这个粒子的他们(神祖),有着远超他人和世界的见识和技术,甚至能够将星辰体结晶化后,创造出翠星晶钢。
星辰奏者固有能力的必杀技,星辰光:
乃是星辰体感应奏者所拥有的最大的特征,也是他们的必杀技一般的存在。
具体的原理乃是将他们在大气中感应到的星辰体以自己为中心,模拟出属于自己的【星】。
并将那属于各自被称作异星环境的法则具现,应用到地球之上,从而以超能力的形态表现出来。
在军队之中这个能力便被称之为星辰光,乃是令我方憧憬安心可靠的最强兵器,却亦是出现在对方阵营中时,令绝望滋生恐怖蔓延最恐怖最憎恶的杀人武器。
并且因为各种数值的差异,而使得每个星辰奏者的星辰光都有独自的特性和区别,并被严格的分类评级。
具体的属性基本上被分为,影响出力=身体能力的【基准值】和【发动值】
以及展现出星辰光特性的【集束性】【扩散性】【操作性】【附属性】【维持性】和【干涉性】
【基准值】简单的来说就是星辰奏者的基础能力,维持方方面面的出力的基准值,越高越有利。
【发动值】感应星辰体之后的能力值。如果说基准值是原动力的话,那发动值就是启动力。不同于原动力并非越高越好,如果和基准值相差太大,对于身体的负荷和反动作用便会越大。
简单来说基准值和发动值越是接近,那么星辰奏者的战斗力就越平衡越持久。适合耐久战。
如果偏差越大,那么负荷也就越大无法持续作战,但相对的爆发力则十分惊人,短期决战能够爆发出惊人的战力。
【集束性】影响星辰光密度的属性,越低星辰光密度越低所释放出来的星体也就越脆弱。反之越高便越坚固强硬,使对手的星辰光无法突破自己的能力,而自己则可以轻易突破摧毁对手。
【扩散性】影响星辰光范围的属性,越高则范围越大,以使用者为中心星辰光能力能够涉及的空间和对象,也就越广越多。
【操作性】影响星辰光操纵的属性,越高星辰光便越是可以随心所欲的操纵。比如低操纵性的星辰光只能完成简单的直射,而操纵性高的星辰光则可以曲折,回旋,折射等等自由的操纵。
【附属性】影响星辰光物质干涉的属性,越高星辰光对于物质的影响越是明显越易成功。简单来说就是,附属性高的发火能力星辰奏者能够轻松制造出火焰剑,穿透能力的星辰奏者能够将武器透明化。这样给各种各样的物质附加上自己所拥有的星体特性。
【维持性】影响星辰光稳定的属性,越高则星体所引起的想象越是持久稳定,而过低则会影响其稳定性,使得发动的能力
无法维持。
【干涉性】影响星辰光对自然现象干涉的属性。至今为止发现的星辰所带来的特性各自不同,诸如风,光,热等等。
但是将他们全部归结起来,可以发现这些能力总的来说,都是改变,干涉了原本的自然想象物理法则的存在。
因而干涉性所带来的影响,便是因为那个星辰奏者星体的特性所带来的,对自然的干涉程度。
但是这个特性在六大特性之中也是最为特殊的,因为不同于其他特性,基本上可以说是越高越好。
干涉性即使极高,也无法直接的在战斗中体现出其所带来的恩惠,只有在对应的自然现象的干涉方面,有所强化。
具体如何作用,却是在于星辰奏者本身。
light复活
不知道为啥想到传颂系列……
另外封面是妹中剑?
话说这剧情真的没问题吗?感觉影射了一些东西……
妹 中 剑,这么说的确没毛病
诈尸???
昏式龍也人没了?也好换换口味。
设定和以往一样中二度爆表
怎么从希腊神话跳到北欧神话去了
light死者苏生
有种3day 11eyes中二病爆表的感觉 背设人设世界观一大堆文字 你说10年前这种估计大概会受人追捧 但是现在的令和肥宅嘛 emmm 感觉这作暴死的几率很高啊
人设挺不错的,很对胃口,先关注一下。
好像很厉害的样子。。。不过这可是废萌当道的时代,你出这个会有人玩吗2333
看别的地方说这座是light和有限会社アレス共同做的?
所以二组就拆了吗?还是单纯昏式不参加了
原画里夕薙也不见了....虽然整体画风一样 但是人设微妙的不同,喜欢前两座的画风...
从希腊跳到北欧没什么稀奇的
第一部在帝国 所以完全是以希腊神话为基调
第二部在3国的分叉地点,所以希腊之外还加了德国(大欲龙的咏唱是法夫纳)
这部是在皇国,地理上就完全是北欧了,所以咏唱全都改成北欧神话也没什么问题
1座主题是暗的逆袭
2座主题是和稀泥和平
3座主题是搞烂乌托邦的复仇剧?处境上其实和1蛮像的
只不过3没了1那样的被夺走一切后选择逃避,是直接复仇跳脸
PV里看到女主后面是银狼灭冬和葬想月华(月读)
是因为北欧的月神只开车的不够逼格吗 而且还是男的
感觉有些微妙 作为系列最后作 进行了剧本更换和原画更换 但是鉴于light都炸了
还能做出来应该都是欣慰了
顺便除了初回特典版还有一个系列打包版
贯彻了light一如既往的没有店特的绝不低下高贵头颅的意志
少数派www
有一说一 light这种地方是莫名其妙少数派
dies irae AA之类加点剧情的全年龄的常规莫名其妙都能出
HD版 16:9单纯吧CG拉大之类的东西有空做,出手游前 还想NS版出个加点剧情再收割一下
有这闲空 加个魔女线 上个店特都能赚的盆满锅满
是真的很莫名其妙了
不过刚道理,我买黄油基本就是冲着店特去的
是啊...买实体不就是为了店特吗...
继雪碧后,又一个土间埋后蹦出来的?(ELF和中二社别诈尸好不? Σ( ° △ °|||)︴ )
人家本来就没死,虽然母公司凉得透彻但light可没发表过中止宣言,不算诈尸
原来如此。 ( ̄ˇ ̄)
人设好看就完事了
这种设定是AVG游戏的话就免了
这作画,这剧本,定睛一看AVG!顿时索然无味。
这尼玛中二的连语句都不通了。。。。
AVG?SLG?RPG?
ADV
avg.....adv....傻傻分不清
用什么下载解压呢
我还以为light死了
死 者 苏 生
设定学我明日方舟?
真当冥日花粥万物起源?爬
好看就完了,管她
为什么迎面而来的中二感
怎么感觉花里胡哨 ( ̄. ̄)
话说,这个社不是倒了吗?
这算是诈尸作?
不是诈尸,light暴死前二团本来预订就是逆袭三部曲。
light出事之前第三部就已经找好下家了,这部就是用别的厂家的钱把三部曲出完。
昏石龙也是跟高宾亮合不来单飞了。
所以这作定位嘛就是高宾亮一贯的媚宅作品。补完一下设定收摊,这作估计跟三眼作品会是一个风格,设定集科普读物那样的。
游戏质量上乘,推荐
有被封面吓到,难道是猎奇吗
帕特莉西亚能攻略不?
看介绍就知道是老中二了
这封面可以啊 (⊙ˍ⊙)
看封面还以为是黑化樱
light死者苏生
封面好像不错
观望一波
这么感觉男的比女的还要多....
设定和以往一样中二,观望一下!
有资源放出嘛
现在也没资源,看样子不太火啊
女神祖伊佐娜不能推,很失望
我一直很懵,这个社不是倒了吗?
白毛没有口,很失望
感觉H Scene也太少了
你真的没有才能,高滨亮。。。。
本来吧,没有昏氏龙也就觉得根本不用打,但是打过的人告诉我。
有人在里面开总统的大招!
然后我就去打了。。。
结果整个游戏,唯一有价值的地方就是人马团团长两次开总统大的时候。。。。
你真的没有才能,高滨亮。。。。
整个游戏流水无比,人物也没啥有意思的。吐槽的地方太多以至于我不知道从何说起。。。
随便挑一个吧。
某弟弟:男主你个混蛋杀了我哥哥,我要砍死你报仇。
女主:你不要打男主啊,你虽然死了哥哥,可他失去了友情啊。。。
弟弟:哦,你说的有道理,还是做朋友吧。。。
我。。。
烂的我都懒得骂,三眼流水账剧本再往下减十分
毁掉整个剧本的其实就很简单,写人全靠吼,写战斗全靠讲解设定。战斗力崩坏无比,人物干巴巴。某个大家一起合体开元气弹的场景差点尬的让我笑出来。
然后某个二十八台量产机出场牛逼哄哄,结果打起来完全就是送人头。
不禁让我想起了科的著名作品:几百台镇静剂往潜意识海里开。。。真的,吹战斗力想震撼读者不是靠这种堆数量。。。
烂的完全不想吐槽和分析,如果不是看在某人开了两次大佐的大上,给零分。
这作好歹男主比前两作看着舒服点了。前两作男主能直接把我对前两作的所有好感拉光,然后这作拉跨在什么都没往下挖,就写了个大纲。。这系列从整体制作水平来看也就第一作还凑活
唯一一个看得上眼的TM居然是男的???!!!
全线通关,缺点和优点都很明显的作品。
设定对我还算有点吸引力,世界观比较有新鲜感。人设也还行,作品用了偏群像的写法,我方和敌方人物描写都挺丰满的。战斗演出挺不错,在gal里算一流吧。有几场战斗写的还行,能让人有点感觉。
但是,但是,但是,这剧本实在太喜欢说废话了,不管什么东西都能说一大串,有些东西还喜欢翻来覆去的说,战斗文本极长,而且一大半说的是废话,这导致这作品基本不可能一口气打到通关,情绪渲染接不上。而且日常和战斗的衔接有点突兀,前面还苦大仇深的战斗呢,后面就开开心心逛街去了,有点割裂。最后一条剧情锁线后面基本全在堆设定了,我不讨厌战斗中用一定的设定或情报进行翻盘,但你不能每招都出个新设定啊,这打的已经有点意识流了,而且最终战最后还在玩悖论,有点没劲。
综上,这是一个极其挑人的作品,推荐玩的时候跳着看,一堆车轱辘话真没啥必要认真看,只看重点就好233
我的感觉是,期待越大失望越大。光明社的东西真的已经失去吸引力了,所谓出彩的打斗场面也越来越千篇一律,剧情也是毫无悬念,看了打哈欠的内容。更不用提H了,撸点再低也不行,当成全年龄就好。反正是让老粉都转黑,真的是到了舔狗都舔不动的地步了。
系列第三作,出乎意料竟然是个人观感还不错,比第二作略好。中二度充足,男女主和4神祖的人物印象还是挺深的,但总觉还差了最后一点,可能是因为神祖本身从心态上太过“有余”,而主人公团队都到了第三作“觉醒”已经烂大街,没有最开始看大佐爆发的时候那种哦哦哦哦哦好酷炫的加成。战斗嘛就图一乐,看看就好。倒是H完全不行,3作里最色气的还是2作佣兵团长爱丽丝姐姐其次银毛的Vendetta,本作却boki不能(说到boki,神祖スメラギ经常会有端联想到メスガキ...
不过看样子就结束了,确实略有点可惜。在质量进一步下降前结束也算能保存一份美好的记忆。如果对下面这段吟唱很有感觉的话,这三部曲不可错过
創生せよ、天に描いた星辰を――我らは煌めく流れ星
遍观系列所有女主我还是最喜欢1代的vendetta。
为什么シルヴァリオ几作都没汉化组接呢,,
我勒个去这么多年我一直不知道有这作,力荐
这作……嗯真的,连实用都算不上,下了个全cg看过了,真一般。。剧情前面甩一大堆设定,真接受不了。
而另外一部神咒神威神乐,开头就甩故事,只能说完爆
这个汉化组开坑了吗
站里没有免CD补丁啊,有没有大佬上传个
这个系列第三作究竟有没有cd验证啊,怎么弄都打不开,闹麻了
不是哥们,你也在别的游戏评论下面求过免认证补丁啊,装什么高手呢
light这作会黑吗
这个系列不知道需不需要按顺序玩