品牌:TeamKRAMA
发售日期:2021-08-28
原画: Arc
声优: 思ちぽ 奥川久美子 沢野ぽぷら 緑野らいむ 霜月優 がにまた
剧本: ゆくえしらず
又名: 死亡之种:甜蜜之家
获取正版:Steam
4.7( 20人评价)
为该游戏添加介绍
这游戏太重口了吧……3D打僵尸的还NTR,要正常人NTR也就NTR了,僵尸……
我记得早就出了啊
晕3d打了几把就快吐了,跪求存档
这个社还有一个前作,也是打小僵尸的,玩法和这个差不多
这游戏,立绘和建模完全是两个物种
迷惑并且莫名其妙,说是求生之路二次元MOD吧,这玩意手感贼差,说是3D黄油套个皮吧,这射击部分占比实在太高了,玩着很累。属于是不上不下。人物方面也没有太优秀的亮点,推荐直接上全CG存档
😂玩这游戏就是冲着求生之路二次元版去的啊 可能你不喜欢这类
不是不喜欢,而是射击部分的体验太差了,没有爽快感,手感,武器,甚至连换弹动作都没有好好做。关卡流程又臭又长导致我也没法好好把妹。不上不下的😂
没办法 虽然建模没有领悟到原画的一根毛 但它已经是相对能玩的类求生之路了 喋血复仇都不更新了
这游戏的材料是真的没必要浪费时间去刷,建模反正就这样我忍了,要命的是ntr剧情关要特定道具解锁,你还得循环之前的关卡去拿才能解锁(有攻略,但是东西不是一开始就在那的,你只有触发对话之后才有),解锁完了剧情过完了还有个抽象的离谱的特写没法跳过,而且所有的剧情都是这样,剧情本身是没什么影响的就是单独的小故事(有少许会联系上下文就是了),建筑和好感我直接开ce刷了,然后之前更新出来的新小游戏难度也更是抽象。这游戏就是大部分时间过图,再回头拿道具,再刷各个女主的小故事(对,这个游戏几乎没有主线,后面都是各种小故事)。完全可以更简单直接点把战斗的时长缩短。。
另外就是关于求生玩法的问题,女的被有的怪攻击会有特定动画,但是动画本身也很抽象没什么色的点,要不就是整个被怪吞了要不就是胶粘在地上。。要是动作设计更好点没准过图会更有意思,枪基本就是没有手感,就不评价了,总结就是我觉得这游戏ntr人的部分剧情还算有意思, 但是重新过图和除了解锁小故事的好感度完全没什么用,好感用ce都得改半天。。没有h的剧情也没什么意思。
看封面这个好像是2?当时下过18个G,1是根本比不了
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这游戏太重口了吧……3D打僵尸的还NTR,要正常人NTR也就NTR了,僵尸……
我记得早就出了啊
晕3d打了几把就快吐了,跪求存档
这个社还有一个前作,也是打小僵尸的,玩法和这个差不多
这游戏,立绘和建模完全是两个物种
迷惑并且莫名其妙,说是求生之路二次元MOD吧,这玩意手感贼差,说是3D黄油套个皮吧,这射击部分占比实在太高了,玩着很累。属于是不上不下。人物方面也没有太优秀的亮点,推荐直接上全CG存档
😂玩这游戏就是冲着求生之路二次元版去的啊 可能你不喜欢这类
不是不喜欢,而是射击部分的体验太差了,没有爽快感,手感,武器,甚至连换弹动作都没有好好做。关卡流程又臭又长导致我也没法好好把妹。不上不下的😂
没办法 虽然建模没有领悟到原画的一根毛 但它已经是相对能玩的类求生之路了 喋血复仇都不更新了
这游戏的材料是真的没必要浪费时间去刷,建模反正就这样我忍了,要命的是ntr剧情关要特定道具解锁,你还得循环之前的关卡去拿才能解锁(有攻略,但是东西不是一开始就在那的,你只有触发对话之后才有),解锁完了剧情过完了还有个抽象的离谱的特写没法跳过,而且所有的剧情都是这样,剧情本身是没什么影响的就是单独的小故事(有少许会联系上下文就是了),建筑和好感我直接开ce刷了,然后之前更新出来的新小游戏难度也更是抽象。这游戏就是大部分时间过图,再回头拿道具,再刷各个女主的小故事(对,这个游戏几乎没有主线,后面都是各种小故事)。完全可以更简单直接点把战斗的时长缩短。。
另外就是关于求生玩法的问题,女的被有的怪攻击会有特定动画,但是动画本身也很抽象没什么色的点,要不就是整个被怪吞了要不就是胶粘在地上。。要是动作设计更好点没准过图会更有意思,枪基本就是没有手感,就不评价了,总结就是我觉得这游戏ntr人的部分剧情还算有意思, 但是重新过图和除了解锁小故事的好感度完全没什么用,好感用ce都得改半天。。没有h的剧情也没什么意思。
看封面这个好像是2?当时下过18个G,1是根本比不了