游戏介绍
在世界尽头奏响绝唱——
——于生命终点高歌梦想十四年历史集结,十四年生涯体现,以此心、以此魂,燃尽全情。
倾听!当我无声之刻,便是此身之末。——————————————
开发阶段众筹过亿,众筹人数超五千吉尼斯级别的美少女游戏(132,302,525日元,5037人)! 传说级摇滚美少女游戏KIRAKIRA精神续作! 濑户口廉也离开GAL游戏业界13年后回归作! 游戏内置业界最多的18首主题歌,全篇总共35首BGM!
【OVERDRIVE】时隔6年的最終作品堂堂正正,于此完结!
警告,这里没有爱,也没有希望。
有的只是,行尸走肉即将化作骨骸的亡灵。
留下的,最大最恶最后的诅咒。 故事简介:主人公/对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好,这样下去【继承父亲事业,成为一名医生】也只是迟早的事。
但,因为某起事件的关系,对马却不得不中途退学。如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)
成为医生的人生规划,也是大大偏离了预定路线,不过也并不是没有挽回的余地。
然而,最近的对马却产生了一个疑问:
【这样的人生,真的是自己想要的吗?】在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。
那是曾经被局限于高校之中,被围墙所保护起来的学生【自己】,绝对无法接触到的世界。绚烂的,多姿多彩的,绝不纯洁美丽的,却是充满了魅力的世界。
然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来的狭小盒子【人生】中去吗?
说到底,虽然一直当做是人生目标,
【我真的,想要成为医生吗?】
为了什么?因为什么?想要的到底是什么?
【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】没有答案的日子,并不会等待青年的脚步。
就在这样烦恼度日的某一天,意外的通知传到了耳中。
那是因为参加市里征文活动,而投去的某篇小说稿子的关系。
对马收到了来自唱片公司社长//八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】
当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现,对方竟然是曾经在电视上大红大紫过的人气乐队【花鸟风月】然而乐队的领袖/花井是清,却是个十足的怪人。面对来采访报道的对马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让对马整个人是一头雾水。不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获了。
未知的,全新的世界——
被人生初次演唱会所感动的对马,数日后传到耳中的却是一道,晴天霹雳的噩耗。【乐队花鸟风月解散】
对唐突的解散无法释怀的对马找到了花井,但两人的论述却是完全的平行线。
谁也无法说服谁,也谁不肯退让的两人,再次的会面无疾而终。
不过那之后对马也并未放弃的,只要一见面就不断劝说花井,让他复活乐队。某日,面对,今天也挡在自己身前的对马,这一次花井没有一如既往的拒绝,而是细起眼睛缓缓的张开了嘴。
这样说道:【馨君,你愿不愿意代替我,奏响Rock】
人物介绍:つしま・けい
对马 馨主人公。学生。高三。
从祖父开始代代从医的,医者世家。本人也承担着周围的期待,努力朝着医生的目标奋进。
因而考入了县内最好的高校,可谓名副其实的高材生,但之后却因为某个理由,不得不中途退学。
现在就读于定时制的学校,并且打算靠自学来考进医大。
老实说,现在就读的定时制学校教的东西,对靠医大完全没什么用,可比起封闭的高校,海纳百川能够接触到各种各样人物的定时制学校,更让对马中意,虽说是偶然就读,却意外的喜欢这个环境。
不但退学了不说,连之前一直坚持的医生的目标,最近也产生了疑问的现状,使得周围人十分担心。
从小就被周围当成是老实认真的好孩子...但说不定,意外的是个熊孩子?
亦或者说是,正值烦恼年华的青春少年。
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感想点评
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我是很期待这部的翻译的。目前只听了歌,虽然我玩的不多,但gal歌也听的七七八八算非常多,简单评论一下。
主题曲最多的Galgame(?)
(有这么传说的,我也不知道是不是真的,但没想到更多的,志倉千代丸可能有。)
我所知道的关于这部的歌。
不算变奏曲,总共26首歌。加上变奏或改编有40首,多确实多。bgm有37首。
众筹超过1亿日元(630多万人民币好像),拿下了当时日本新游众筹金额记录第一名。另外没想到有这么多名会社支援(好几个死了现在😭)
也是烂户口沉淀比较多年的作品。
一.
依经验审视,歌曲的质量水平很高,独唱和器乐配合佳,摇滚很好听。燃的很燃,柔曲有力量。主唱音色独特好听。整体而言很棒。
(音乐是纯粹的乐队摇滚乐(鼓+贝斯+吉他+主唱的组合)。 而非通常Gal主题曲的电子编曲J-pop(j-pop也比较笼统,主要还是想说乐队风格比较强) )
二.
「ピカ☆ピカ」玩过煌煌舞台的应该熟悉。自由不羁的风格,同时很容易让人跟唱。
「Magic Hour」最喜欢这首,全曲没的说,旋律能打动人。最后架子鼓点睛之笔,结尾可以。
「Pandora」到副歌的变奏拍子数激增,旋律让我眼前一亮,在海量歌曲中比较特别(即使复杂度难度不是最高)
「双子の恋人」柔曲,但充满力量,也很喜欢这首。
「はじまりのウタ」中贝斯独奏发挥令人印象深刻。
......
没有接触musicus,煌煌舞台前听的(也就是没加成的情况,所以主观性弱一点大概) 然后也是想玩煌煌舞台的原因之一。
⭕三.
想听需要网易云搜索:
1. Believe your way专辑一一8首。
2. 搜索Dr。Frower - バスに乗って,出现播客,播放后能定位一一12首。
3. b站musicus ost一一6首。
(如果还有请告诉我,以及勘误)
以上个人感想,音乐评判主观。
不玩也很值得一听。(期待拉满了,真就等个ai了😭👊🏻)

探索音乐的本质
-musicus简评
前段时间通关了musicus,内心五味杂陈,恍惚间无法抑制自己强烈的表达欲。
musicus究竟是一部怎样的作品?
最开始,我是抱着游玩kirakira的心情来游玩musicus的,但当我通关了musicus之后,我忽然发觉,12年时光过去,四十岁的濑户口本人对音乐以及人心的探讨变得愈发深入了。
如果说kirakira是从外向内的作品,那么musicus是自内而外的。
与更专注于现实本身的kirakira不同,在维持现实氛围不变的前提下,濑户口在musicus里,将更多笔墨,倾泻在音乐和人心本身上。濑户口用四条线,全面而立体地展示了他对音乐全方位的理解。
让我们看看四条线的结局,就明白了。
1)、尾崎结局,尾崎结局里主要描绘了音乐所给予人的现实效用,定时制学校的每一个人都借由音乐找到了自己应走的道路。
2)、香坂结局。主要阐述的是音乐最本能的效用,那就是演奏音乐会让观众和演奏者开心,让所有接触它的人享受当下。这就是音乐最初最基本的效用。
3)、最重要的澄结局,澄这条线表面上不濑户口,事实上这条线非常濑户口。
濑户口在Kirakira一直致力于描写冰冷的现实以及炽烈的内心,那为何他这次要写这么一条黑暗到底的线呢?
个人认为这是濑户口在这里想表达音乐是一个人内心的投射器与放大器。还有一点就是从另外一个角度更加深刻地诠释濑户口对音乐的理解,这一点放在三日月结局展开说。
而且这里正好蕴含了我对另一个问题的理解,即本作主角对马馨,是一个什么样的人?
最开始我也觉得对马馨有点面目模糊,但后来借由每个角色之口,我大概勾勒了男主的形象。 主角对马馨,实际上是一个感情淡薄到近似于机器的人,或者说,他是一个极度压抑自我情感的,倾向于沉溺于自己的世界中的人。这使得他在很多时候不会表达自己的情感,又无法正确认识到别人对他的情感。因此他会在本线考虑让三日月单飞,全然没意识到三日月对他的依赖。这也导致了后来一系列的悲剧。
那么濑户口为什么要创造这样一位主角呢?个人认为濑户口需要这样性格的主角让他得以用澄线和三日月线两条线男主形象的转变来塑造他对音乐的理解。 澄线里的对马馨,以更利好三日月个人发展为理由,将三日月赶走,又由于风雅患病,他全然不顾乐队众人对他的信赖,解散了乐队,后来他的内心越来越封闭,创造的音乐也越来越自我,甚至自私到让澄堕胎,最后亲手毁灭掉了自己曾重视的一切,三日月、乐队众人、自己的家庭、澄,所有的一切都被他毁掉了。
刚推完这条线的时候,我也在疑惑,这太不kirakira了,12年的时光究竟对他造成了什么样的影响?濑户口的kirakira虽然致郁,但他很少以绝对的黑暗绝望作为一条线的结尾。后来一想,不,这就是濑户口会写的东西。而且这个结局,某种程度上与te三日月结局一样重要。
因为这一条线,就是musicus的男主个人线,就是musicus的绮良里end1,这条线的结局之所以如此黑暗,正是因为与前岛鹿之助不同,本作主角对马馨,在不做改变的时候,心理就是如此的“黑暗”。而音乐,恰好起到了“放大”的所用。只不过在kirakira的绮良里end1,音乐传达了前岛鹿之助性格中豁达一面,而澄end,传达出的,却是深埋在对马馨心中的绝对黑暗。
那么,音乐放大了对马馨心中的哪一部分黑暗呢?
正是逃避与自私。
在澄线,随着对马馨不断地沉溺于创造属于自我的完美乐曲而忽视观众感受的时候,他对音乐的偏执也因此投射到了他的现实生活中,让他逃避与自私的一面无限放大。 因此他数年来逃避社交与现实,窝在出租屋里创作音乐,他不愿意参加他音乐引路人花井的三周年纪念演唱会,明明不爱澄却为了自我慰藉和澄发生关系,又在澄怀孕并坚决表示想生下孩子之后,因逃避责任让澄选择了堕胎。 至此,我们悲哀的发现,当濑户口敲定对马馨的性格特征之后,对马馨就几乎不可避免地会在这条线迎来这样的结局。
说实话,最初我通关这条线的时候,我不禁感叹,岁月究竟对濑户口做了什么,以至于让濑户口对音乐都如此绝望了。
知道通关了最后的结局,我才发现并不是。
因此让我们聚焦于濑户口廉也写的te,也就是三日月线。看看三日月线里男主的变化。
4)、三日月结局,在三日月这一条路线里,濑户口传达出了他个人对音乐以及人生的真正理解。
首先,相比于澄线,三日月线有什么不同呢?
最主要的分支点其实只有一个,那就是对马馨没有赶走三日月,反而明确地表达了对三日月的信任与依赖,这让男主得以与乐队以及三日月建立了更为牢固的联系,也是男主这台机器人难得的一次展露心扉。 正是这一念之差,对马馨背负起了所有队员以及三日月的人生,带领乐队走向了世俗意义上的成功。也救赎了三日月,更救赎了自己。
直到这里,濑户口才完整阐述了他对音乐的全部理解。只看澄线其实是不完整的。直到这里,我才后知后觉地发现,濑户口廉也,对音乐的看法是一以贯之的,只不过,相比于20来岁的自己,40来岁的濑户口廉也的想法更加深入了。
他并没有过度地贬低音乐,也没有过度地夸大音乐。澄线只是他全部想法的一部分。 在他眼里,音乐究竟能发挥正面职能还是负面职能,更多取决于自我是否在音乐中汲取了正面的力量。
我观青山,青山观我。你投射给音乐什么,音乐就会回报给你什么。
在这条线的最后,濑户口借花井与主角之口阐述了他对音乐的理解: 音乐是麻药,音乐是骗术,这一点仍未改变。但即便如此,摇滚仍有意义。所谓的摇滚即是在黑暗中寄予人勇气的力量,即便这份勇气是麻药,即便这份勇气是骗术,这些都无妨,信者即救赎、信者恒幸福。
音乐真正应该发挥的职能,正是赋予人们勇气。健全人们的心灵。 而对马馨本人,正是音乐这项职能的完美体现。澄线逃避责任的男主与三日月线背负全部责任的男主形成了鲜明对比,濑户口廉也通过这两个结局,从正反两方面漂亮地完成了自我表达。
现在回看澄这个end,就明白为何要设置这样的一个end了。澄end的作用,正是为了和三日月end做一个对比,从正反两个角度阐述了濑户口本人对音乐的认识。
音乐就在那里,当你相信音乐会带给你勇气的时候,音乐就会带给你勇气,当你为了逃避和自私堕入音乐的时候,那么音乐也会将这些负面情绪投射给你。 这就是音乐,如麻药和骗术一般的音乐,所谓音乐,就是为你量身打造的骗术与麻药。
但尽管如此,请您相信勇气,拥抱美好。因为这样音乐会给予你勇敢面对人生的力量。所以,屏幕前的少年少女们,向这个狗娘养的世界,献上你全部的爱吧!
做一个总结,濑户口廉也用musicus的四个结局阐述了他对音乐的全部理解,与kirakira不同,单看任何一个结局都无法完整理解濑户口对音乐的看法。 当你完整玩完整个musicus,才会发现,濑户口依然是那个濑户口,那个用爱来对抗狗娘养的世界的濑户口。
烂户口其实是个我不太喜欢的作家。
因为他写的玩意儿,其实不是galgame剧本。
他写的玩意儿是真真正正的有声小说。就是写了个小说配了cv发音套了个gal壳子而已。
所以他的剧本就和别人的很不一样。
当然大家要问了,那gal剧本应该长什么样?
答案很简单,50集慢节奏怕婆婆妈妈言情剧剧本。
为什么?
同样一万字剧本,小说里你就读个1小时撑死,电影的话你就看个10分钟,galgame?
你可能要打3-4小时以上。
由于cv的存在,等文字量gal的阅读节奏其实比同题材任何其他常见文字载体都要慢,这导致了gal在文字上只能追求沉浸感,快节奏的玩意儿不用点小手段小聪明的话和gal严重不兼容。
这也就是为什么快餐轻小说你会翻回去看个搞笑段落或者伏笔,快餐电影你还会闲着无聊返回去看看,但是快餐废萌gal?可能也就偶尔冲一下。
因为gal这玩意儿在文字载体里实在是太怪胎了。
慢节奏的阅读,却有着大量线路,支线,很容易就搞得整个文本拖拖拉拉没主体。所以那些优秀gal,几乎要么是伏笔一本道,要么就是主线优秀支线凑数这种结构。
饶了一大圈回到烂户口。
烂户口写的东西,其实多多少少有些高不成低不就,喜欢看文学的,觉得它那玩意儿太low,喜欢打gal的,觉得它那玩意儿根本就不是gal,受众只有gal群体中文学涵养或者文学天赋比较好的那一批,还得对上电波。。。
那我为什么要打烂户口的东西?
因为老子也想对这垃圾一样的世界,唱出老子全部的爱!
因为老子也想写这种明明赚不到钱可是写出来老子很爽的故事!
因为老子也想活在这么一个世界,它对老子一点也不友好逼得老子回家画圈圈隐退,可老子复出的时候,这个世界上有一群傻了吧唧的废柴宅捐钱,那皱了吧唧的小额钞票上歪歪扭扭地写着:
qtmd这狗娘养的世界!
说到不狗血的虐心,这点纵观整个GAL业界,我可以确信的说无人能及烂户口,哪怕是泪系大魔王麻枝,还是虐死人的爱之战士虚渊玄,虽然我都超级喜欢,但是他们的虐都是建立在
‘绝对恶’这个无刻动摇的基点上的,大魔王是韩剧式绝症,爱的战士是美剧式世界级大恶。
然而烂户口的虐,却是没有任何的对立面的虐,从KIRAKIRA到本作的BADEND,从主角到配角到世界,烂户口的脚本都没有绝对的恶,没错,在烂户口的世界里,从玩家到角色,明明谁都没错做错什么,谁都没有绝对的恶性,但是,世界却在不知不觉间,疯狂了病变了,这才是最让人心痛的地方。
【明明谁都没有做错,但为什么会走到那种,最糟糕的结局呢】
也许,连写脚本的烂户口本人也不知道,所以才会写出这样的脚本来,让读者【玩家】,来思考,来帮他解决这个疑问。
从这点上来说,虐玩家这点上,掉入GAL坑二十年来,能稍微比一下的大概也就毒药罗密欧而已,但即使是毒药,也因为心中那一抹的浪漫,让他的世界最后还是有所救赎,比起烂户口要良心得多(我并不讨厌这点)
不过这也是为什么,烂户口的作品无论是GAL还是小说,都没法像大魔王、爱的战士、毒药、他们一样登上光鲜亮丽的表面舞台
因为他们在某种程度上都有着自己的世界观和答案,所以他们的作品都是【完结型】,玩家只需要被动的接受作品,玩过了之后,获得作家同样的观念和感动,并为之折服就可以了。
但是烂户口却不同,哪怕是从KIRAKIRA之后过了快十年的现在,烂户口依旧是那个烂户口,臭文青还是那个臭文青,他有任何的成长,没有任何的感悟,依旧迷茫,依旧困惑,依旧青春
所以烂户口的作品,更像是一个没有答案的提问,而身为玩家的我们,在玩过烂户口的作品后,依旧是什么也得不到,唯一能做的就是去思考,去理解,并尝试着去找出答案。
烂户口的作品【是质疑】【是困惑】【是疑问】【是对话】
所以绝对不可能登上表界,所以绝对不可能万人接受,所以绝对不可能大红大紫。
从BAD到ED1/ED2/ED3,四条线给出了四种提案,但到头来连烂户口自己都不知道,正解是什么
但是,这不正是烂户口的魅力,不是吗
这也是,为什么烂户口的作品,我永远都是在攻略前写长篇,但攻略后却不写读后感的评论。
和其他任何作品都不一样,烂户口不需要读后感,不需要固定的总结,不需要完结式的感觉,讨论,争辩,谁也不服谁的自我总结,烂户口的作品就像永远没有答案,还未解开的数学公式一样,是万人眼中的哈姆雷特,是还未开箱的薛定谔的猫...毕竟,就连本人,都没有正解。
PS:关于背景歌这点,和楼上小鱼小友同感,并不是说差,不如说歌曲质量都很好,但是在三日月live的背景下,却不得不成为了烂户口笔下,或者说三日月酱魅力下的牺牲品,》。。从这点来说,真不知道是该喜还是该优,当角色太过魅力之后,反而成为作品弱点什么的233 烂户口啊烂户口,这也是你为什么叫座不叫卖的地方啊WWW
PSV:烂户口笔下的共依存薄幸美少女为什么总是会这么萌啊啊啊啊啊啊啊。三日月太可爱了我要爆炸了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
NS:说好不写长评,为什么又超支了啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我是傻逼吗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,明明新游戏的翻译还没做完,为什么一看到有人评价烂户口就会忍不住来掺上两句啊、、、、チョロイン過ぎるだろおおおおおおおおお俺ぇ!!!!!!!