游戏介绍
现在、裁决之剑将前往可爱之人的怀抱……
ブランド・エウシュリー的代表作品、正统派幻想RPG「战女神」系列最新作终于登场!
故事简介:
主人公・セリカ尽管被许多英雄盯上了身体,仍然吸收英雄们的力量活了下去,探索巨大疯狂齿轮的真相。
本作描述了主人公・セリカ成为弑神之前可以称为是序章的一段重要故事。
因为不是系列的续作、没玩过「战女神」系列的玩家也能玩得快乐。另外、详细描述了旧作中的盟友-魔神ハイシェラ被剑封印为止的原委、以及关于「ディル=リフィーナ」世界的疯狂的故事。玩过的玩家更能体会到「战女神」系列的世界。
战斗系统继承了前作『战女神II』的frame战斗系统,更加重视操作性。其他可以自由上升能力值的角色的成长和召唤魔法、物品合成等也进一步加强了!诸神之战导致2个世界融合生成了「ディル=リフィーナ」世界。
这里出生的剑士セリカ(主人公)。作为岚之神的使者,修炼剑和魔法,为了因为魔物和民族斗争而受苦的人们而战斗着。一天、セリカ接受了神殿的委托,寻找净化邪恶神器的方法。
在废都遇到了谜之少女サティア、她姐姐カヤ、还有神殿的伙伴们。セリカ遇到的多数人,最终都被卷入了争夺神器和神之力的战斗。セリカ成为传说中的神人,在后世被称为「弑神」。作为夺取神的身体的人,在所有人的畏惧和厌恶之下继续生存着。
人和魔、甚至神,都想夺取他的身体――。
宣传动画:
感想点评
战女神ZERO人物传记
shinichi1122
12 年多前
感谢shinichi1122大大授权刊载。
慈悲女神爱都丝传
在游戏里大部分时候的样子就是触手怪.她的出现贯穿整个游戏,可以说是剧情的中心人物.慈悲女神是正义的大女神阿斯托莱亚的妹妹.对人类包着极大的慈悲之心希望用她的力量来消除人类心中的愤怒,悲伤,...
战女神ZERO剧情解说
gba776
12 年多前
注:因为作者gba776大大最终弃坑,所以文章只到第三世代,故事未完……--------------------------------------------------------------------------
第一世代
先上地图
赛...
大老婆是偶的,其他你们分吧
>>1
2008的老物,早给万多人耍了3年了,你才来申明所有权不嫌太晚了吗
to 2L
人家只是占个坑,你需要那么激动么=v=
那LP+早就万人骑的国民级bianqi了,也还有人说:
俺の嫁╮(╯▽╰)╭
伪娘的降临
绝对的神作,战系列的最高峰,不是一般的质的飞跃。
本人的入宅作之一,当年小白一个,生生看着乱码都打穿两遍。。。于10年又看着日文打穿两遍。。。
》5
生生看着乱码都打穿两遍碉堡了
>>6
这都被你发现了。。。
神作 战女神系列永远是我的最爱
.
老赛的正宫到底是谁呢?
刚打爆通关了,这游戏真心很赞,唯一可惜的是没有汉化,剧情要看剧情解说是唯一的遗憾。大家都应该玩玩SL游戏真.神作
>>11
还有一个办法。。。
学日语吧。。。
路过,海包子最爱
這個遊戲是補戰2的約束之地的劇情.和主角的過去.雖然畫風有差都是同一個時代的歷史
战系列剧情最出色的一作,老赛史诗级的奇幻旅程,充满历史的厚重感,每个人物无疑都是悲剧和幸福的,很有哲理和内涵的一作
都是年轻犯的错。
老塞波澜壮阔的旅程最初的原点,也是最为闪闪发光的一段记忆。
束缚老塞几百年的大老婆有怎样的魅力?
扶他前的老塞是鬼畜攻还是傲娇受?
海包子如何从跟踪狂进化成SM女王?
柯南什么时候完结?
请看即将到来的2008年大作---战女神Zero.
没汉化感觉不幸福
>>16
中间明显混入了奇怪的东西啊喂。。。
为了迎接4月的新作,某人推荐我来玩这部,看到某雪的大力推荐,我更心动了
我也是因為戰女的重製而跑回來補這些的....下了戰女一二...起初抱著硬啃的心情來啃....誰知道沒到戰鬥我就啃不動了.....
誰能搞篇比較詳細的劇透來看看啊.....實在啃不動一和二啊....
第一句话什么垃圾翻译
原句: “今 裁きの剣が愛しき者の胸元へ”
愛しき者 给翻成 可爱之人~这逗比作者真是不怕笑死人
还有,前往可爱之人的怀抱是什么?一把剑要怎杨前往,剑长脚了还是?
反正我的小学语文老师留给我的知识告诉我可以用“挥向”
最后一个 胸元(むなもと)明明就是胸部那个位置的意思
作者硬是翻成了怀抱 而日语里怀是懐(ふところ)好吗
可见这篇文的原作者不仅日文水平垃圾 中文水平也是达不到小学3年级水平的。
喷到这里 或许有Sb会说“你行你上啊”
呵呵 我当然行 我想上随时可以上
这要我来翻就是
——此刻,裁决之剑正向着深爱之人的胸膛
怀念额,最初玩的失忆的镇魂歌和幻燐の姫将军还是盗版盘。。。当时看封面略吊就10元拿下了然后看着日文打N久。。。等后来zero出来才明白原来同一家公司的产品=-=然后顺势滚入エウシュリー的世界。。。
话说玩玩zero的时候直接碉堡,第一女仆。。。没法吐槽了,直接转行了。。。
...玩完Memoria不自觉的想补这一作啊.....
话说这种展开各种既视感啊@无限炼奸.....
ED后老赛才活到200岁,然后场景一换就到战V开篇EX篇了,战V说老赛活了大概1000年了,足足800年的空白就没了,不出个战女神0.5吗
老賽活的很久了.戰z開始老法師在世上了.這時候不死騎士團大姐.艾姐都還沒出生.我再一個網站有人研究時間經過
ZEROからの時間経過 650年
セリカの年齢 435歳(ハイシェラに乗っ取られて50年、封印されて120年、神の墓場で50年)
アビルースの年齢 220歳(神の墓場で450年)
佳作优系列啊,什么时候能有后续啊。
其实第二世代主人公的介绍,不能说是夺取。是女神阿斯特蕾亚希望塞丽卡能活着所以把自己的身体交给他的,最开始没前给我这介绍误导。没想到他们是一对可怜的恋人而已
这一作很多部分会让人至郁,老赛的天真无邪让生活在他身边的人都成为他的受害者。而且,干什么事都是一股根一点头脑都没用上。
基本上跟老塞混没多久就不得不离队
神作,战女神系列巅峰作在通关听到ed的时候感动到流泪啊,续作的战v强行双主角结果略失望剧情没有这作的感动。
神作不解释,黄油界的大ID,也是老字号的黄油,而这一作更是该系列的史诗作,尤其是前期与后期(中期有些枯燥),如果要入坑战女神的话这作绝对是首选!
战女神的入坑作,有生之年终于汉化了,之前靠机翻+日语词典勉强啃完了 ( ̄ˇ ̄)
剧情总体来说完成度还不错,只是这个故事会让一些人不快,主人公的圣母心,以及活了那么久的弱智女神,还有敢和神的存在的女神战斗的神殿骑士,以及故事中的人物所有人仿佛就是一个人,既然有信仰风神的人,当然也有反对风神的人,当然也有信仰古神的人,但是故事却强行按照作者本人的意愿进行,世界观如此完整应该可以写出媲美穢翼のユースティア的剧情,总结来说这个故事是一群狂信徒的战斗,主人公也是狂信徒,因为自己的原因竟然承认了自己是弑神者,不应该是继承女神的意志以女神的身份活下去吗,而且既然成为女神了因该有力量拯救女神的妹妹,而不是杀掉,从剧本来看即便是神也无法拯救女神的妹妹,那么这个世界观的神就跟摆设一样,还是兰斯系列更胜一筹,这男主太圣母心了。
额
0什么时候重制啊,等不几啊 (>﹏<)
遇到汉化版剧情闪退的情况,重新解压/删存档均无效,在程序属性的兼容性再勾选了 “禁用全屏优化”和“注册此程序以重新启动” 后目前闪退情况消失,现在即使再把后面这两项取消勾选也仍然不会闪退。
仅从一小会的z和m游戏剧情来看:这大概是个追求虚假和谐(我认为冲突对于各人之自由意志是必要的,否则就只是同化或共有单一意志。冲突不仅是斗争,其为自由的碰撞的表现以及保护自身的方式,其核心为自由)的少年如何成长为强奸魔(性魔术)的故事
更正,差点忘了我最喜欢用的词“利益”,自由与意愿也仅是“利益”的部分,核心为利益,无论是精神上的还是物质上的。
这个故事最终肯定是会走到一个收束点的,所谓的平衡势态在老塞入局的那刻起就产生了变化,问题是看怎么圆了,可惜老一辈编剧家都引退了,怕是看不到老塞的结局了555
无语了,这海谢拉 拿着女主的身体没少和手下打
炮,为什么男主醒来后却不生气,服了,真想好好教训这荡妇
不许教训🙅,就好这口😋
很好的游戏
老赛的开始,不知道什么时候战2重制
给一些入坑但不想用虚拟机的朋友们一点帮助:我在游玩战z图书馆版,天结1,以及之前因为报错弃坑的神采(不确定,之后会再试试)的时候都碰到过op卡死或者e社logo后卡死的问题,其中两部战棋还出现过战斗过程中动画特效重叠卡死的问题,之后我下了个万能解码器,又把右下角任务栏的ffdshadow中的一个mpeg的勾给取消了,游戏可以正常游玩了,很多解决办法都没有提到过这一点,如有需要的可以尝试一下
喜欢老塞,喜欢大老婆,喜欢小姬。喜欢喜欢喜欢。战女神系列,去年推过的最喜欢的作品,也是我最喜欢的作品之一,给我了继续猛推gal的动力。难以明说的perfect的作品
曾于夜空眺望星辰,今于袤土审视众生!
汉化用win98兼容性启动之后有提示的话就点右边那个,一般打开都会黑屏,在黑屏的时候按esc会弹出个界面,选择返回标题就能够正常进入游戏,得把握黑屏的时机。
存档后如果再次打开,一般都会进不去游戏,双击没反应,C:\Users\id\AppData\Roaming\Eushully\愴彈恄ZERO\SAVE 留SAVE00.DAT这种文件,其他删了,这样能保住存档也能打开游戏。
这作剧情算是非常出彩了,老塞写的非常带感可惜后面的几部有点放不开手脚了
这部真的是神作,老塞最惨的一部
这作剧情很合我的心意,h的插入也不觉得突兀,在我看来是e社作品中少数h不需要c过去的。虽然玩过战m知道肯定是悲剧了,还是不可避免被赛利卡跟大女神的经历打动了,希望还有机会看到赛利卡跟大女神有一个美好的结局
战Z是战女神系列的巅峰,或者说,如果没有战Z,战1和战2的剧情挺拉跨的,尤其是1代,一看就是那种脑子一热发癫想出来的满足自己爱好的扶她作品。
后面战1重置成战M,基本就把战1里许多脑子一热瞎几把写的设定都改了,现在战Z,战V,幻磷,幻磷2,战M,战2这个顺序才是正史,战1已经是E社黑历史了。
然后说说战2,战2和幻磷2算是E社起步的开始了,幻磷2基本挑不出什么毛病,称为SLG神作都行,战2迷宫玩法还是比较简陋的,剧情上虽然比战1好了几个级别,但也不能说有多好。
为什么提战Z要先提战1,2?因为E社真正开始建立可以经得起推敲的世界观设定是从幻磷2,战Z,战V这几作开始的,三部作品用的同一个世界观,不同年代不同角色视角的描写出了一个基础的世界观,还有详细的情报设定。
战1脑子一热就写的设定太多,基本都让E社吃书了,战2勉强算是接上了,但是重置的话肯定也要大改的。
战系列灵魂人物除了老塞本人,剩下的就是艾库利亚和大女神了,艾库利亚是幻磷2,战V,战2的灵魂人物,大女神是战Z的灵魂人物,战M其实属于填坑性质的,没有写什么新故事,只是把战1的很多设定改改,战1本身很多人物就是刻画的很随便的,还没有战Z前期的随便一个路人刻画的好,重置能做成这样不错了,还要什么自行车。