游戏介绍
——这是一个,在柔和平缓的日子里,做着淡淡的梦的故事。
——无边无际,一望无垠——
在那个有着澄澈蓝天的早上,走出巽家的策,来到了这个城市。空明市。
就象是将那片天空切下一块,当成名片传递过来一样的名字。——城中的空气犹如温柔的双手,轻轻地抚摩着脸庞。
“随便你怎么活下去吧”
被那个严格的祖父如此宣告之时,策明白了自己不配作为巽家之人的事。
明明是早已知晓的事,
很久以前,就已经明白的事。
尽管那样还是不愿意接受,不愿意放弃。
仅能持续着这看似白费的努力。
真想像父亲一样啊。
真想像兄长一样啊。
多么希望被承认自己也有着——在巽家出生的人都理所当然拥有的东西。但现在,我所在之地。祖先曾经住过的,古老的大屋就在眼前。
“一定要有人来代表巽家之人,到那个城市里去才行”
祖父如此宣告之时,连内容都没好好确认,策就答应了这差事。
只因此事能成为从那个家离开的理由。新的生活开始了。
这是一个,在柔和平缓的日子里,做着淡淡的梦的故事。
下定决心,踏进了从今以后将要居住的大屋的门——
然后,轻轻地,
淅淅沥沥地,
下起雨来……
感想点评
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只要是 萌木原文武 画的就Ok 了呗!
お主人ちゃん! 不错
似乎是糖块社出产的良作
意外的人少呢
系统受不了
喜欢的呢!
此芽线真心是没玩懂- - 看来这物汉化应该有难度。。
神作 不解释
神翻节奏兼有生之年~~~~~~~~~~~~~~~~
此芽大萌神,留个足迹
updata v2.0
http://mirror.tsundere.ne.jp/download/lumpofsugar/614d4b07bf216fae0eb83e3d5d19801f/UpdaterForItsusora200.zip
CG存档v2.0
http://www.sagaoz.net/savedata/a/itsusora_yoimachi.LZH
汉化竟然出来了www
还有这游戏的汉化0-=汗
游戏有汉化了。可喜可贺。いつか、届く、あの空に。/终有一日愿遂彼空 汉化硬盘版
内容惊奇
脑洞颇大
画风不对(不是萌木原的问题,剧作的问题
是在下输了
前中期还不错
到每条线的结局基本都有种烂尾的感觉
可攻略角色就三人感觉有点少,像是小品作
要是有FD就好了...
HS倒是虽然各只有一个,但是CG够当成两三个来用了
剧透注意
明明是日本小村的背景,为什么偏偏主线是北欧神话?
超展开太严重到后面画风和一开始差距太大了
黑长直线里说了她小时候把男主的记忆封印起来,男主越爱她越不可能记得起来
认错幼时玩伴这梗永远玩不腻
顿时觉得另外两条线的女主头上发绿
正宫线送金发幼女小妾,虽然没有HS...
黑长直线送两个义妹,虽然也没有HS...
第三人的线有点,用CM的话来说就是炮灰的感觉吧...不过幼年期的学姐形象上个人感觉倒是比黑长直还要萌上几分
三条线出场的角色战斗力水平一升再升,战斗比剧情还有意思...挺燃的
槽点太多还是让玩家自己玩的时候发掘吧,都说出来就没意思了
这..剧情跳跃太大..打完妹抖线一脸懵逼
这作完美诠释了从日常废萌到悬疑探索到机密推理到奇幻战斗到拯救世界到行星毁灭
要我说这种展开你给lass我还能理解点。。。不展开也完全说的过去。。。方糖做的时候一定脑子被枪打过了。。。
双见线总结:传火。。。
双见:男主毁天灭地。。。
( ̄▽ ̄)" ,还没有出吗?
不知道是不是文化隔阂,文本看得真吃力
这游戏最大的问题是叙事手法,主角和角色互相说谜语,这种只有对自己的背景了解才会明白的谜语,而玩家缺少消息则根本不知道她们说的是什么谜语。A:你懂了吗,B:我懂了,玩家:你们懂了什么???虽然最后游戏会告诉你她们说了什么,但并没有恍然大悟感,而是“啊,原来是这样”的只能被动接受。游戏全程可以说都是这种写法,这也是为什么楼上说看的很吃力。
剧情要比现在的方糖社有意思的多也好的多,奇幻战斗展开我猜到了,这个伏笔在废萌日常还是埋了不少的,但后面天文展开是真的让我一愣,感觉只是为了对应天文委员和看不见星星强行设定出来的(仅限双见线看法)
不得不说我就是喜欢方糖社的大和抚子,游魂的真白和这次的双见都非常棒,都是先同居后恋爱最后再真正的结婚
有几个没看懂的地方……不知道有没有人能帮忙解释下
1、如果说苏图恩也就是祸舌之愿,是想看人类在没有诸神的帮助下能挺过诸神的黄昏。那么明日宿一族为什么视唯井一族为非人,只要他们在诸神的黄昏上出手就要消灭?他们力量的来源——诗歌蜜酒本来就是苏图恩自己亲自洒在人类大地上的,是主动赋予人类的
2、三条线的结尾,都能看到暴风雪,说明至少芬布尔之冬是都发生了的。如果说双见线的解决办法是策击杀了吞噬太阳的魔狼儿子斯库尔,伞线是伞杀死了原本要鸣叫的公鸡打乱了预言,那么此芽线是如何解决的?
3、策的能力到底是什么,双见线的结尾爱说策上天时用解对看到的并不是武器,那他看到的是什么?或者说他是怎么做到的?
4、最后奥丁说做出选择的还是你们(策)自己,这里的选择是指什么
神枪捅死御前的时候有提到,月亮背后的哈提的末路,按描述应该是,冈格尼尔连哈提一起杀了,所以同样打破了结局
虽然有点谜语人,但是这一周目的体验真的不错
光打完前两条线虽然还是谜语人但体验感还是很不错的 但是这个伞兵线真的
像个SB 玩家和作者都像个SB 在其他两条线存在感薄弱无比 自己线里秒天秒地 还留下了一大堆SB谜语 除了卖人设想不到任何认为这条线有价值的地方
本来像这种吧就做一条ture end收尾非常nice 前面两条线一环相互解释悬念还是可以的 就这个SB线+北欧神话啊直接把体验感毁的干干净净
最直接的 双见此芽都能找到谈恋爱的理由 而伞兵直接快进到什么日常也没有跟男主也没什么互动 就上来一拉手说句不要走就开始谈恋爱了 真像个SB
每条线的结尾明显收不住了。话说每个线的其他两个女主是不是都贼惨?
时隔多年重新回顾,之前打完双见线就弃了,这次一定要推完。
双见线:前期不错,双见那天然毒舌挺搞笑,中期还行,没前期搞笑了,偶尔会埋点伏线。
后期 ???这是什么,男主你怎么突然像发疯一样害怕了,伞姐你怎么突然跑了,男主怎么突然又和吃了药一样的镇定下来,和双见来日常了? 之后的总结就是 不打算让玩家懂的伏线通过神跳跃的解密的方式喂给玩家一堆乱七八糟的设定,只堆设定没有内容的垃圾战斗场景,无法代入的转转转转折,最后是男主不知道为什么突然能肉身升天上宇宙徒手灭怪,变成星星,又变成流星(这千年牺牲到底算啥,男主一个人就能轻松搞定的垃圾)。到最后我已经完完全全对结局没兴趣了,全员死光都只会觉得搞笑。
怪不得上次玩完这线就弃了,简直是慢性毒药,前面有多期待,后面就有多失望,不过这次我忍住了,上次只玩一半就弃挺难受。
这什么长的要死的共同线,原来前中期这么长都是共同线吗?选项完了之后跳那么久才进线也是服了,后面是不是就只有喂屎的后期。。。顺便吐槽下共同结尾这里男主一句话就消灭剩下所有雪(仮)是什么鬼,我还是后面看了双见结局那里才搞懂男主最后怎么除雪的,前面扫了一个月的双见真不知道算啥。这要懂作者写的什么,首先需要把自己脑子丢掉才行。
此芽线:麻烦说人话。。。一段话偏偏要写得故弄玄虚是什么病,要点乱七八糟,故事主线发生了什么都要靠猜的吗?换视角了好歹标下吧,不能先描绘梦的内容,再写感想吗?我还以为是预知梦呢。这爱什么鬼,前面还在装b嘲笑男主,后面没两天又来责怪男主?与此芽相关的剧情还不错,问题是除了这一半,甚至四分之一都不到的部分之外,其他的都没法看。结局最后我是掉了一段没看吗?此芽和妹妹那对话什么鬼,确定前面没有掉剧情吗?不过结局比双见线观感好多了,那边最后崩得无话可说了
神树之馆也写得很复杂,但是那个看得有意思多了,不像这里一点点东西偏偏要写成好几页废话,要在这堆废话里面找点有用信息这不是一般的麻烦。而且黑幕太多,本来文字就很杂乱了,然后连cg都没几个,更看不懂了。
双见虽然自己的线很糟糕,但是只看角色本身的话,表现一直都很不错。
伞线:这神社巫女设定和之前冲突了吧,别来这么强行的设定啊。男主,人家告诉你,你就不能直接把对面的目的全问清楚,再判断吗?和男主的想法一样,你们到底在干啥。按这老太婆说的陷阱如果有的话,男主在另一条线已经死了。男主,你什么都不知道,也什么都不问,那你后面就别开口说话,别去阻止,后面有点搞笑。伞姐的白无垢不错,但是你俩在这个卿卿我我的时机也太可怕了吧,我震惊得一直傻笑。原来男主不问是为了体现男主牛b,玩家什么都没懂,男主什么都懂了,还能震惊女主,可惜男主说完我也没懂他想说啥。
结局全通后的附赠剧情:说人话,排版别用这种不好看懂的,继续用之前的会死吗?这音乐好烦,基本上用上这音乐就表示剧本要开始炫垃圾设定了,看不下去。
太折磨人了,真是太折磨人了,能不能先讲好故事,再来丢设定?天使的那个比这个算好多了,起码那边白天的算是不错的分类,夜晚虽然设定有点太生硬,但是还算能看,结局也不算太烂。
真不知道这个为什么有人喜欢,是没玩到结局吗?
这编剧我真想揍你,进了线你会发现跟特么过山车似的!
きっと、澄みわたる朝色よりも这部文本开始看着就头痛,这部更是折磨都属于越往后期越折磨。
朱门优这文青病确实该治一治,虽然实力是在线
这算是我映像最深的一部gal了 推了一遍至今忘不掉 结局虽然烂 但是合家欢剧情还是挺舒服的
神作
萝莉可爱,冲着给主角装尿袋(还是尿壶?忘了)这个桥段就值得一玩。
这画风告诉我是惊悚
伞线情感发展莫名奇妙
方糖社吃不了糖