游戏介绍
下班了,站长出了一口气的同时,望了望桌布上的青子,想着国庆期间终于有不错的作品可以玩了,于是顺手偷偷打开Type-Moon的官网扫了一眼,结果发现了“跳票”的大字……囧
不过计划还要继续,于是这篇介绍也便匆匆出炉了。
该作是根据奈须大神早期未发表的同名小说制作的游戏。至于原作,可以说是Type-Moon众多游戏的世界观雏形性质的作品。其中后来《月姬》中的蒼崎青子正是本作的女主角,而青子的姐姐橙子则又是另一作品《空之境界》的灵魂人物。而《月姬》故事发生的舞台三咲町,也同样是本作《魔法使之夜》的舞台。
故事简介:―――高坡上的屋子里,居住着两位魔女―――
上世纪八十年代末期,华丽而躁动的时代的大幕即将落下。
来到都市中的少年,和两个生活在现代的魔女邂逅了。少年悠然的生活着,她傲然的挺起胸膛,少女则休眠一般的隐居着。
三者三种星的循环。
本不可能产生交集。
风格迥异的三人的共同生活开始,还是说,再等一段时间……
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感想点评
Believe, believe, there's magic here tonight...

名为“魔术”腐朽城墙上的一场雨

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品了很多fgo的故事,再回首看《魔夜》有种返璞归真的感觉,虽然我个人很喜欢久远寺有珠,但个人认为最浪漫、最有月式风格的却是草十郎和青子,月的故事归根结底是boy meets girl,但不同于其他故事里主角那样,月的故事其实更淡,俩个人之间或许没用肉麻的语言,没有海誓山盟,有的更多是日常下的平淡,但这种淡不是没有味道,而是经过打磨后的那种极端契合,是融入对方生命里后那种看似若即若离又分不开的感觉,有人说爱人最后会变成亲人,最后会变成一个人,大概就是这样吧,青子与草十郎之间的感情,要我来说就像是“梅雨”,一期一遇,随风随性,属风的青子注定无法停留,但总会回来“下一场雨”,即便她一生都未必能想明白内心的奇怪感觉,同样草十郎或许一生都不会表露内心的感觉,却总会在固定的时间,在庭院里用她心爱的杯子泡上一杯绿草,静静等待那个风一样的人,这种感觉其实可以说既是爱、也不是爱,月的感情就是怎么有意思、飘渺而淡淡的悲伤,有遗憾,但就像最浓亦最淡的东西-水,蘑菇大概就是这样一个细腻的人吧。

久远寺有珠,苍崎青子和静希草十郎混在一起之后的日常茶话会属实暖心啊。
只凭第一观感,有珠给人的感觉就是气质沉稳,喜怒不形于色的大家闺秀。但慢慢了解日常生活的一些细节就越发觉得这家伙也有粗线条或者说少女心爆棚部分啊。会掩饰自己对草十郎料理的喜爱,会掩饰自己对这草十郎的保护,会心大到在看到草十郎赚一大笔钱拿起电话点大餐蹭吃蹭喝。虽然在游乐园久远寺有珠祭出的使魔也证明这位也不是什么无害的主,但看到平日里各种吐槽与脱线操作感觉在不触碰她逆鳞的前提下还是能友好相处的嘛(指不被拿水果刀桶)。
最让人觉得不可接近的有珠都是如此,更不用说鸢丸,青子,久万梨这些刀子嘴豆腐心的家伙了。
魔法使之夜到第八章为止不论战斗,还是日常茶话会都给我非常顺畅的感觉。
战斗上,无论对局人偶,还是青子草十郎与有珠的对峙,都没有特别的压抑感。双方都倾尽所能去对决厮杀。不带正邪,交错的唯有战意,总得来说就是这种酣畅漓淋的感觉。
日常茶话会,几乎所有忍俊不禁的场面都是各路角色对决草十郎这张大白纸的吐槽场面。(草十郎的也是将朴实这词以日常行动演绎到极点了。。。)除此之外,玛莎,午后静睡的少女,护理员等等穿插在对草十郎的吐槽冷却CD期间的对话,又给人带来或多或少的感叹。
这才是我想在gal里体会的文字的魅力啊。
过来复习一下找存档,看这些当年的评论能把魔夜贬的那么一文不值也是没谁了