继1992年《同级生》,1995年《同级生2》,1996年《下级生》,时隔8年艾尔芙(elf)于2004年发售了《下级生2》,然而这部令玩家望眼欲穿的游戏引起了巨大的争议。

游戏的女主人公柴门玉木,一边与发生肉体关系的花花公子医学生交往(参考了《东京爱情故事》?),一边又答应与主人约会。甚至主人公顾虑对方有男朋友,本人还亲自邀约。另外在攻略前需要回收玉木与男朋友亲密的场景(亲吻、前戏等)。

进入路线后,由于男朋友提出分手,数天后邀请主人公到情侣宾馆。与主人公发生关系时曾说“非常喜欢男朋友”,事后却又表示“还是主人公好”、“早知道与主人公交往”。这在当时看来相当轻浮且不可思议。

如果是“被男朋友甩了后喜欢上主人公”、“在两位男性之间犹豫最终选择主人公”的情节可能更容易接受。由于游戏是主人公第一人称视点进行,玉木出于什么心理同时与两人交往不得而知。因此,玉木成为雷点过多、鲜有闪光点的角色。

实际上,男朋友提出分手的原因是认为“仅仅是跟风才跟他谈”、“从未正视过他”,某种程度上也是受害者之一。

事先不知道情况的玩家对此感到非常气愤,纷纷在2ch频道(日本二次元论坛)怒斥艾尔芙,甚至出现了折断光盘、以“柴门玉木精神异常且处女膜破损,导致游戏无法启动”为由要求退货。“处女厨”这一词语的出现也是来源于该事件。

图:玩家折断《同级生2》光盘

由于相比90年代,玩家群体已经发生巨大变化,从此业界开始不得不考虑游戏中人物的“处女”设定。此事也导致艾尔芙的名声一落千丈,最终于2016年倒闭。

笔者认为,相比于“处女”这一设定,当时日本玩家似乎更气愤的是玉木脚踏两条船的做法。事实上,纯爱与出轨作品至今仍然是两条不同的赛道。与其喋喋不休争论,不如事先思考自身喜好,提前了解情况再决定作品。