由 yrigahama 更新于 2025-05-07 00:36:30
下载链接: 获取积分?
5.7更新:用新模型重制了部分图片,如果根目录有旧版的无码补丁请删除,否则cg仍是旧模型图片。
更多AI无码补丁请去我主页资源查看:https://2dfmax.top/lists/4708
基于《WHITE ALBUM2 EXTENDED EDITION》日文版制作,
仅CC篇章去码(cg模式第5页开始),
想兼容汉化版的自行解包出grp文件夹放置到根目录。
欢迎加入“全游戏无码化运动”,目前需要各种引擎的CG免封包逆向技术和更完美的AI去码技术。
White Album2 uncensored patch
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具体引擎具体分析,能免封就免封,不能免封就看是否是常见引擎,常见引擎一般都有对应的工具,不能免封又不是常见引擎建议自学反编译
这个就是免封的,不过这里不能发未加密图片,就封成exe了,但是就不能兼容汉化补丁了
😅这个游戏有没有码有区别吗.........
这是个日文版的执行文件,用它就只能放弃汉化啃生肉了,有点无奈
你可以用molebox解包软件导出图片文件夹,就能用汉化版启动了
试了好几款解包软件,全都解不开,都说是格式未知、打开错误、不能作为压缩包打开之类的,请问你到底用的哪款软件解包的?
demoleition 0.65亲测可行,把_extracted\grp目录里的tga文件移到游戏根目录的grp目录
非常感谢,成功搞定
这个可以不压缩就封回去,但是会变大200m,
封包也简单,补丁的话可以做成一个自定义的封包文件(单个文件)这样就看不见内容了,然后再写个插入的脚本,把CG插入进去,
免封包1,写个改后缀的脚本?这样改后缀前,也看不见内容?
免封包2,写个封包文件,使用的时候解包一下,
emm怎么搞都显得多此一举,压缩包形同虚设...
你能搞定elf社的png2rmt吗?最近一直在折腾这个:https://github.com/crskycode/GARbro/blob/master/ArcFormats/elf/ImageRMT.cs
这个因为能找到现成的封包工具就没弄,
图片转换的话看看garbro是怎么转png的,把源码给ai看看应该能写个逆向的
这个涉及lzss压缩,ai逆向的出图会变雪花
没找到RMT的格式,试了一个AI5win引擎把PNG转GCC,AI写的转换图片有 错位 + 颜色不对...
封包ai基本没问题了,图片二次加密对ai还是有点难的,等claude4免费版铺开了
确实,话不多说
AI牛皮