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这个其实没啥难度的.......
https://wwb.lanzout.com/iBM0M1w3rs3a
某人,温馨提示:
2004~2008,是SVKP的天下,(https://baike.baidu.com/item/SVKP/10618285),这个在现在系统撒谎那个“狠”不稳定。
2009~ 2016 之后就到了 Themida在galgame的全面应用.......
2016年之后,就是PlayDRM.....起初也是强度很强,2017年甚至是冒牌版的D加密应用在了 某部游戏上,技术细节........嗯。。。
2018年之后,强度又开始跳档,下滑至今,大多加密强度趋于简单了.....其实还有很多私有的未提及,需要解包和封包上有一些研究,才能很好的操作.....例如 krkr引擎 那一类,
很遗憾,余额到期,点到为止。
这个其实没啥难度的.......
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可惜这个并不通用的.................Themida v2,
每次都要解读,壳解码的位置,每个程序都不同,每次都要做一个新的,这个不过大多一般是脱壳处理的...
Themida 第一代是 2009~2011年左右,强度是最强的,只能做掉认证.
Themida V2,强度还可以,连壳一锅端,4小时内完工。
偷懒的话,就是打补丁,注入运行,改一下代码就可以了
因为这个“Themida”启动非常慢,从内部得知每次运行都会运行大量垃圾代码,