前段时间打完了,今天突然想到就说一下自己的游玩体验。首先是这个对话视角还是比较新奇,演出和表现可以给到一个较高的的分数。然后一直有文字出现在屏幕玩着会让人觉得有点压抑,因此我认为这作为拔作根本拔不起来(反正我是拔不起来)。九鬼线个人体验感最好很崩坏,极端的复仇欲和自卑感,以及慢慢跌入疯狂的描写都很赞。但全作感觉男主始终都是按照其余人的想法活着,没什么自己很想要做的事。最后的要素推进和堆叠我觉得过快过杂,玩到后面有点没搞清楚。另外就是自己当时第一次玩一周目没看攻略根本过不去。。另外其实说男主人物塑造粪作这些个人感觉不能代入正常人视角体验,就要按照游戏塑造的男主角色走,这样玩下来体验感应该会好一些。我认为本作主要还是讨论了关于什么是美和什么是丑观念的想法。算来下玩了快十个小时才玩完这作,评价是优点明显但也有槽点。
前段时间打完了,今天突然想到就说一下自己的游玩体验。首先是这个对话视角还是比较新奇,演出和表现可以给到一个较高的的分数。然后一直有文字出现在屏幕玩着会让人觉得有点压抑,因此我认为这作为拔作根本拔不起来(反正我是拔不起来)。九鬼线个人体验感最好很崩坏,极端的复仇欲和自卑感,以及慢慢跌入疯狂的描写都很赞。但全作感觉男主始终都是按照其余人的想法活着,没什么自己很想要做的事。最后的要素推进和堆叠我觉得过快过杂,玩到后面有点没搞清楚。另外就是自己当时第一次玩一周目没看攻略根本过不去。。另外其实说男主人物塑造粪作这些个人感觉不能代入正常人视角体验,就要按照游戏塑造的男主角色走,这样玩下来体验感应该会好一些。我认为本作主要还是讨论了关于什么是美和什么是丑观念的想法。算来下玩了快十个小时才玩完这作,评价是优点明显但也有槽点。