第六期游戏感想征集活动

神作,算上魔改玩了快200小时(steam记录)。

本作的游戏类型是和大恶司、大番长、战兰相似的地域压制类(就是不断征服地图上的区域,敌方会时不时抢回来),各种历史角色娘化成战姬,男主基本相当于唯一男性,剧情基本不算特别出彩但无雷点(男主失忆然后被捡到开始征服世界之旅,顺便收服各路历史人物),cg也算实用。

作为一款slg,策略部分还是不错的(虽然我基本就用两套阵容,基本就是拐aoe然后秒杀),有属性克制(虽是克制,但是如果克制对面打伤害,虽然伤害增加,但是对面会因此涨气。气是用来放技能的关键资源,全队共用,如果打非克制则己方涨气。正因此,有个关键技能超集气基本是速通不可或缺的,能立马给5气然后让主c开关键技能秒杀),每个人还有特殊的被动(基本都是拐或者debuff),还有装备和装备合成系统丰富了游戏性。原版gold有个轮椅角色高文,凑齐装备后能无限动,算是原版的轮椅角色,当然不用也行(正常选简单难度也能十分轻松的打过)。每回合有固定的行动点,可以选择触发事件(可以获取角色技能和特性,也是推动剧情不可或缺的一环,如果发现剧情推不下去就做事件)

魔改版更是添加了上百人物剧情还有cg,同时极大完善了原版的装备(原作的装备基本没太大用处,但魔改的一个比一个超模),同时魔改增添了新挑战(十几个?),怪物的难度也增加,基本把游戏内容翻了个倍,也是非常感谢魔改版的制作人员!

2025-10-11 20:42:40
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