整体玩下来挺不错的,CG量大管饱,其中一大亮点是英配,制作组也有听取玩家的反馈进行游戏的优化。但是成就/结局的解锁方面设计得不是很好,一轮游戏之后玩家还要花费很多心思来反复读档解锁成就的问题。虽然该游戏的steam部分成就对应的就是部分结局的解锁条件,但是还是需要花费些时间来解锁。游戏的大部分结局是可以稍微读几次档来成功达成的,但是有些成就比如「21天内赚10亿」,还有「连续每天直播」,就很恶心了。「21天内赚10亿」这个成就我读了几次档,又直播、又外拍、又通过诅咒来降压力,时间还是很快就过,钱的涨幅也没那么多,达成不了。「连续每天直播」这个如果有一天没有一个符合条件的直播可以进行,就断了,还要反复读档去根据每个直播的解锁条件来小心翼翼地进行一些行动,确保压力和仇恨不能到顶,这就很费心思了。 玩家玩这种游戏是为了放松的,看看你写的故事,欣赏欣赏CG,听听配音,想着一轮游戏下来故事欣赏完了,所有东西也全部解锁了,而不是费尽心思和时间想着怎么解锁结局/成就,虽然不解锁部分结局/成就不影响大部分cg的解锁,但是空着那么一两个结局没收集对于部分人来说(包括我)就难受得要死了。
整体玩下来挺不错的,CG量大管饱,其中一大亮点是英配,制作组也有听取玩家的反馈进行游戏的优化。但是成就/结局的解锁方面设计得不是很好,一轮游戏之后玩家还要花费很多心思来反复读档解锁成就的问题。虽然该游戏的steam部分成就对应的就是部分结局的解锁条件,但是还是需要花费些时间来解锁。游戏的大部分结局是可以稍微读几次档来成功达成的,但是有些成就比如「21天内赚10亿」,还有「连续每天直播」,就很恶心了。「21天内赚10亿」这个成就我读了几次档,又直播、又外拍、又通过诅咒来降压力,时间还是很快就过,钱的涨幅也没那么多,达成不了。「连续每天直播」这个如果有一天没有一个符合条件的直播可以进行,就断了,还要反复读档去根据每个直播的解锁条件来小心翼翼地进行一些行动,确保压力和仇恨不能到顶,这就很费心思了。
玩家玩这种游戏是为了放松的,看看你写的故事,欣赏欣赏CG,听听配音,想着一轮游戏下来故事欣赏完了,所有东西也全部解锁了,而不是费尽心思和时间想着怎么解锁结局/成就,虽然不解锁部分结局/成就不影响大部分cg的解锁,但是空着那么一两个结局没收集对于部分人来说(包括我)就难受得要死了。