这部作品最大的问题在于一方面本身主线就是依靠着克苏鲁神话故事来去构建出来的,可另一方面却没有专门解释所借用克苏鲁神话中的内容,就导致对于不了解克苏鲁神话体系的玩家极度不友好。举个简单的例子和隔壁的fate stay night对比,fsn写主线的时候就大量采用了各种传说英雄史诗,但是也会专门有接受目录接受各个从者的来历和能力解释,如果fsn少了这个东西的话,那大部分玩fsn的玩家估计都一脸懵逼的觉得那个看起来特别牛逼一堆宝具随便丢的金闪闪到底是什么存在
而仄暗就缺少了这种用来解释的东西,甚至都大结局结尾也该轮到自爆身份了,结果一个潜行之混沌还故意p一下不让看全内容,你是真的一点都不考虑非克苏鲁爱好者的游戏体验和对剧情的体验
这里也直接解释下,最后所谓的潜行之混沌就是克苏鲁神话中的奈亚拉托提普,潜行之混沌是她的绰号,而她最喜欢干的事情就是欺骗、诱惑人类,并且享受人类被自己诱惑后狂热给予自己的爱作为一种享受。如果没有这位的讲解的话,非克苏鲁爱好者真的没法猜透主线的含义
这部作品最大的问题在于一方面本身主线就是依靠着克苏鲁神话故事来去构建出来的,可另一方面却没有专门解释所借用克苏鲁神话中的内容,就导致对于不了解克苏鲁神话体系的玩家极度不友好。举个简单的例子和隔壁的fate stay night对比,fsn写主线的时候就大量采用了各种传说英雄史诗,但是也会专门有接受目录接受各个从者的来历和能力解释,如果fsn少了这个东西的话,那大部分玩fsn的玩家估计都一脸懵逼的觉得那个看起来特别牛逼一堆宝具随便丢的金闪闪到底是什么存在
而仄暗就缺少了这种用来解释的东西,甚至都大结局结尾也该轮到自爆身份了,结果一个潜行之混沌还故意p一下不让看全内容,你是真的一点都不考虑非克苏鲁爱好者的游戏体验和对剧情的体验
这里也直接解释下,最后所谓的潜行之混沌就是克苏鲁神话中的奈亚拉托提普,潜行之混沌是她的绰号,而她最喜欢干的事情就是欺骗、诱惑人类,并且享受人类被自己诱惑后狂热给予自己的爱作为一种享受。如果没有这位的讲解的话,非克苏鲁爱好者真的没法猜透主线的含义