这作销量低的原因应该是剧情的短板。前期用了9章来铺垫双女主的感情线,好了喜欢上了纯爱结束,到这里算是及格。
一天男主被蛊惑产生奇怪癖好,潘多拉魔盒打开,开始白给,白给,一直白给,给到无人可给结束了。女主跟勇者的感情戏几乎没有,给人感觉单纯喜欢勇者的大宝剑,导致纯爱和牛之间的变化就很莫名其妙。反转没有,男主跟勇者的拉扯没有,女主在两个人之间的纠结没有,NTR(S)木得灵魂。牛线里剧情没有重点:想突出纯爱,那就给男主一个机会夺回女主,游戏里那么多瑟瑟魔法不是可以借用吗?想突戴帽,那就重点写男主的自私和女主的纠结以及勇者的体贴,及时填补了女主的内心(而不仅是一个大宝剑)。然而结果两者都没有,两头不是人。
更搞笑的是,女主的一些特殊H状态和额外服装只出现在牛线里,然后只要进了牛线女主的部分状态就变不回来了,然后游戏还贴心的给你最后一次戴帽游戏的回避选项,只要不选最后一次,你还是能够进入女主个人线,但是呢,H状态还是那个恶心的状态,结果就是带着一坨屎吃下纯爱结局。顺带说下女主对男主的嘲讽从开头到结尾没停过,你TM要还是个正常男人就应该把这俩彻底整服了,再去推你那最终BOSS。所以这作真的就是给抖M量身定做的,正常人剧情稍微带点脑子玩受不了一点。
总体上游戏系统一般但有进步,CG和CV表现给满分,剧情表现不及格,特别这次还是双女主更分摊了每个人的戏份。黄油的剧情对游戏的影响,从AVANTGARDE这部销量能够看出威力,记得下一作好好打磨剧本。
这作销量低的原因应该是剧情的短板。前期用了9章来铺垫双女主的感情线,好了喜欢上了纯爱结束,到这里算是及格。
一天男主被蛊惑产生奇怪癖好,潘多拉魔盒打开,开始白给,白给,一直白给,给到无人可给结束了。女主跟勇者的感情戏几乎没有,给人感觉单纯喜欢勇者的大宝剑,导致纯爱和牛之间的变化就很莫名其妙。反转没有,男主跟勇者的拉扯没有,女主在两个人之间的纠结没有,NTR(S)木得灵魂。牛线里剧情没有重点:想突出纯爱,那就给男主一个机会夺回女主,游戏里那么多瑟瑟魔法不是可以借用吗?想突戴帽,那就重点写男主的自私和女主的纠结以及勇者的体贴,及时填补了女主的内心(而不仅是一个大宝剑)。然而结果两者都没有,两头不是人。
更搞笑的是,女主的一些特殊H状态和额外服装只出现在牛线里,然后只要进了牛线女主的部分状态就变不回来了,然后游戏还贴心的给你最后一次戴帽游戏的回避选项,只要不选最后一次,你还是能够进入女主个人线,但是呢,H状态还是那个恶心的状态,结果就是带着一坨屎吃下纯爱结局。顺带说下女主对男主的嘲讽从开头到结尾没停过,你TM要还是个正常男人就应该把这俩彻底整服了,再去推你那最终BOSS。所以这作真的就是给抖M量身定做的,正常人剧情稍微带点脑子玩受不了一点。
总体上游戏系统一般但有进步,CG和CV表现给满分,剧情表现不及格,特别这次还是双女主更分摊了每个人的戏份。黄油的剧情对游戏的影响,从AVANTGARDE这部销量能够看出威力,记得下一作好好打磨剧本。