majiro这个nc引擎是这样的。针对majirov2的脚本,可以用majirotools进行disassemble和assemble,vnt和mjdis大概率没用。针对v3的脚本,majirotools基本报废,vnt大概率都能提,也大概率能跑,但各种漏提闪退等可能层出不穷。所以我在跑造火箭时专门给v3脚本写了处理工具(因为我真的很喜欢这个游戏)。而mjdis这个东西,我还没见过它在哪个游戏生效过,支持性太差,一般都只用它的作者写的另一个mjcrypt程序,这个可以将加密脚本转为明文脚本并加密回去,最简单的做法是用它转明文然后爆提截断再加密回去。我的工具就是作用于mjs文件的,可以从mjs中提出句子并回注。还有一种方法是用galgamereverse项目中程序将MajiroObjX转为程序可读的明文MajiroObjV处理。在双子座のパラドクス这个游戏中,用我自己的工具就是有一个文件莫名其妙一直报错找不到原因,最后是先转了MajiroObjV再用我的工具不知道为什么就不报错了。只能说,majiro,很神奇的。
难绷啊
请问ju佬关于Majiro引擎的V3脚本的处理工具分享在哪个地方了呢?最近处理一部majiro引擎的游戏时有被恶心到,那个引擎的开发作者把自己的引擎设置的只对日文友好,一旦尝试换成其他语言文字就会随机闪退修改编码也尝试失败导致本人只能通过汉语夹杂日语的方式过关,(心累(心累
我的工具放在我的github和个人网页上,majiro改gbk可以看这位up的视频
【ギャルゲーム简体中文学习笔记-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8BYXLJd
感谢回复💏
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