說起這作的感想嘛
戰鬥系統上類似封緘
1.03以前最大的問題就是不能關遇敵
就像封緘忍鞋必拿一樣,這作絕對有必要升1.03,不關那遇敵率真的高到太鬧心
解謎的難度略高於封緘,但在E社系列裡不算難,難的解謎通通都在EX裡
劇情就很多人吐槽過的,因為自由路線,導致前期劇情零散,進路線後就好很多
戰鬥可以接受,劇情我也可以接受,要說最不能接受的是把HS拆分,
看個HS還要回標題畫面,HS本身劇情連貫性也不佳,明顯是另外寫的,
一個小黃油把HS拆掉到底在想啥,希望後續作品不要在搞這套,
認清自己的優勢,乖乖把瑟瑟寫好,才是玩家想要的
說起這作的感想嘛
戰鬥系統上類似封緘
1.03以前最大的問題就是不能關遇敵
就像封緘忍鞋必拿一樣,這作絕對有必要升1.03,不關那遇敵率真的高到太鬧心
解謎的難度略高於封緘,但在E社系列裡不算難,難的解謎通通都在EX裡
劇情就很多人吐槽過的,因為自由路線,導致前期劇情零散,進路線後就好很多
戰鬥可以接受,劇情我也可以接受,要說最不能接受的是把HS拆分,
看個HS還要回標題畫面,HS本身劇情連貫性也不佳,明顯是另外寫的,
一個小黃油把HS拆掉到底在想啥,希望後續作品不要在搞這套,
認清自己的優勢,乖乖把瑟瑟寫好,才是玩家想要的